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虛擬像素復(fù)用控制方法、設(shè)備、系統(tǒng)、介質(zhì)、產(chǎn)品及終端與流程

文檔序號(hào):39726437發(fā)布日期:2024-10-22 13:26閱讀:7來源:國知局
虛擬像素復(fù)用控制方法、設(shè)備、系統(tǒng)、介質(zhì)、產(chǎn)品及終端與流程

本技術(shù)涉及顯示屏控制,特別是涉及一種虛擬像素復(fù)用控制方法、設(shè)備、系統(tǒng)、介質(zhì)、產(chǎn)品及終端。


背景技術(shù):

1、led顯示技術(shù)具有色域廣、發(fā)光效率高、響應(yīng)速度快以及工作溫度范圍寬等優(yōu)點(diǎn),被廣泛地應(yīng)用在高端顯示、平板顯示背光源和照明等領(lǐng)域,具有廣泛的應(yīng)用市場(chǎng)。近年來,隨著技術(shù)的發(fā)展,逐漸出現(xiàn)了高密度和超高密度的led顯示屏;所述高密度led顯示屏,可以應(yīng)用于超大型高畫質(zhì)電視中。

2、目前,在led顯示屏上提高顯示密度主要有兩種方式,第一種是在led顯示屏單位面積上增加led發(fā)光芯片,提高像素密度。這種方式用到的led發(fā)光芯片較多,成本較高,線路密度大,布線和驅(qū)動(dòng)較為復(fù)雜。第二種是采用虛擬像素復(fù)用的方式,其中最主流的方案為一紅二綠一藍(lán)四個(gè)亞像素虛擬復(fù)用4像素方案,該方案通過在每個(gè)真實(shí)像素之間插入虛擬像素點(diǎn),有效地增加了顯示屏的像素?cái)?shù)量,從而在相同面積的顯示屏上提供了更高的分辨率和更細(xì)膩的圖像細(xì)節(jié)。然而,這種方案在實(shí)際應(yīng)用中,存在如下問題:

3、(1)復(fù)用4像素方案在不偏色的情況下運(yùn)行時(shí),會(huì)面臨顯示白底黑色文字時(shí)文字對(duì)比度低的問題。這是因?yàn)樵谔摂M像素的復(fù)用過程中,為了保證色彩的平衡和穩(wěn)定,往往會(huì)采用平均化處理或?yàn)V波算法,這在一定程度上降低了圖像的對(duì)比度,使得文字在白色背景下顯得不夠清晰、醒目。特別是在需要展示重要信息或進(jìn)行精確閱讀的場(chǎng)合,這一問題尤為突出。

4、(2)為了提高白底黑色文字的對(duì)比度,技術(shù)人員往往會(huì)調(diào)整復(fù)用算法或增加額外的圖像處理步驟。然而,這種調(diào)整往往又會(huì)帶來新的問題——某些畫面存在偏色現(xiàn)象。這是因?yàn)樵谔岣邔?duì)比度的同時(shí),算法可能無法完全兼顧到所有顏色的平衡和穩(wěn)定,導(dǎo)致部分顏色出現(xiàn)失真或偏移。特別是在色彩豐富、細(xì)節(jié)復(fù)雜的畫面中,偏色問題更加突出,嚴(yán)重影響了用戶的觀看體驗(yàn)。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、鑒于以上所述現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn),本技術(shù)的目的在于提供一種虛擬像素復(fù)用控制方法、設(shè)備、系統(tǒng)、介質(zhì)、產(chǎn)品及終端,用于解決現(xiàn)有技術(shù)中虛擬像素復(fù)用方式在顯示白底黑色文字時(shí)存在的文字對(duì)比度低、畫面偏色等技術(shù)問題。

2、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第一方面提供一種虛擬像素復(fù)用控制方法,應(yīng)用于控制設(shè)備,所述控制設(shè)備電性連接并控制亞像素排布結(jié)構(gòu);所述控制方法包括:根據(jù)所述亞像素排布結(jié)構(gòu)中按行列方向均勻循環(huán)排列的像素單元將獲取的待顯示畫面劃分為多個(gè)像素塊,并獲取各個(gè)像素塊中紅色、藍(lán)色以及綠色的原始亮度數(shù)據(jù);其中,每個(gè)像素單元為由四個(gè)亞像素組成的方形結(jié)構(gòu);各個(gè)像素單元與相鄰像素單元具有復(fù)用的亞像素;且每個(gè)像素單元的一個(gè)對(duì)角為紅色和藍(lán)色亞像素,另一個(gè)對(duì)角均為綠色亞像素;根據(jù)各個(gè)像素塊中紅色、藍(lán)色以及綠色的原始亮度數(shù)據(jù),計(jì)算在對(duì)應(yīng)像素單元中紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù);根據(jù)各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素在其復(fù)用的像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù),計(jì)算各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù);根據(jù)各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù),獲取對(duì)應(yīng)亞像素的驅(qū)動(dòng)信號(hào);并發(fā)送所述驅(qū)動(dòng)信號(hào),以對(duì)所述待顯示畫面進(jìn)行顯示。

3、于本技術(shù)的第一方面的一些實(shí)施例中,所述像素單元的種類包括兩種:第一種像素單元和第二種像素單元;其中在第一種像素單元中綠色亞像素位于左上角和右下角,而在第二種像素單元中綠色亞像素則位于右上角和左下角。

4、于本技術(shù)的第一方面的一些實(shí)施例中,在各個(gè)像素單元中綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)的計(jì)算方式包括:在當(dāng)前像素單元為第一種像素單元時(shí),左上角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于當(dāng)前像素單元中綠色的原始亮度數(shù)據(jù);右下角的綠色亞像素的所分配的亮度數(shù)據(jù)等于零;在當(dāng)前像素單元為第二種像素單元時(shí),與當(dāng)前像素單元相鄰并復(fù)用其右上角的綠色亞像素的各個(gè)第一種像素單元中,分配給該綠色亞像素的亮度數(shù)據(jù)之和為第一綠色亮度數(shù)據(jù);與當(dāng)前像素單元相鄰并復(fù)用其左下角的綠色亞像素的各個(gè)第一種像素單元中,分配給該綠色亞像素的亮度數(shù)據(jù)之和為第二綠色亮度數(shù)據(jù);若第一綠色亮度數(shù)據(jù)大于或者等于第二綠色亮度數(shù)據(jù),則在當(dāng)前像素單元中,右上角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于當(dāng)前像素單元中綠色的原始亮度數(shù)據(jù),左下角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于零;若第一綠色亮度數(shù)據(jù)小于第二綠色亮度數(shù)據(jù),則在當(dāng)前像素單元中,右上角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于零,左下角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于當(dāng)前像素單元中綠色的原始亮度數(shù)據(jù)。

5、于本技術(shù)的第一方面的一些實(shí)施例中,各個(gè)綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù)的計(jì)算方式包括:若當(dāng)前綠色亞像素在其復(fù)用的各個(gè)像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù)之和大于預(yù)設(shè)亮度最大閾值時(shí),則該當(dāng)前綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù)等于預(yù)設(shè)亮度最大閾值;若當(dāng)前綠色亞像素在其復(fù)用的各個(gè)像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù)之和小于或者等于預(yù)設(shè)亮度最大閾值時(shí),則該當(dāng)前綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù)等于該當(dāng)前綠色亞像素在其復(fù)用的各個(gè)像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù)之和。

6、于本技術(shù)的第一方面的一些實(shí)施例中,紅色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù)等于復(fù)用該紅色亞像素在對(duì)應(yīng)的各個(gè)像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù)之和;藍(lán)色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù)等于復(fù)用該藍(lán)色亞像素在對(duì)應(yīng)的各個(gè)像素單元所分配到的亮度數(shù)據(jù)之和。

7、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第二方面提供一種虛擬像素復(fù)用控制設(shè)備,包括:原始亮度數(shù)據(jù)獲取模塊,用于根據(jù)所述亞像素排布結(jié)構(gòu)中按行列方向均勻循環(huán)排列的像素單元將獲取的待顯示畫面劃分為多個(gè)像素塊,并獲取各個(gè)像素塊中紅色、藍(lán)色以及綠色的原始亮度數(shù)據(jù);其中,每個(gè)像素單元為由四個(gè)亞像素組成的方形結(jié)構(gòu);各個(gè)像素單元與相鄰像素單元具有復(fù)用的亞像素;且每個(gè)像素單元的一個(gè)對(duì)角為紅色和藍(lán)色亞像素,另一個(gè)對(duì)角均為綠色亞像素;亮度數(shù)據(jù)分配模塊,用于根據(jù)各個(gè)像素塊中紅色、藍(lán)色以及綠色的原始亮度數(shù)據(jù),計(jì)算各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素在其復(fù)用的像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù);最終亮度數(shù)據(jù)計(jì)算模塊,用于根據(jù)各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素在其復(fù)用的像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù),計(jì)算各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù);驅(qū)動(dòng)顯示模塊,用于根據(jù)各個(gè)紅色亞像素、藍(lán)色亞像素、綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù),獲取對(duì)應(yīng)亞像素的驅(qū)動(dòng)信號(hào);并發(fā)送所述驅(qū)動(dòng)信號(hào),以對(duì)所述待顯示畫面進(jìn)行顯示。

8、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第三方面提供一種虛擬像素復(fù)用控制系統(tǒng),包括:如上所述的虛擬像素復(fù)用控制設(shè)備;以及亞像素排布結(jié)構(gòu),所述亞像素排布結(jié)構(gòu)包括:按行列方向均勻循環(huán)排列的像素單元;其中,每個(gè)像素單元為由四個(gè)亞像素組成的方形結(jié)構(gòu);各個(gè)像素單元與相鄰像素單元具有復(fù)用的亞像素;且每個(gè)像素單元的一個(gè)對(duì)角為紅色和藍(lán)色亞像素,另一個(gè)對(duì)角均為綠色亞像素;所述虛擬像素復(fù)用控制設(shè)備電性連接并控制所述亞像素排布結(jié)構(gòu)。

9、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第四方面提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如上所述的虛擬像素復(fù)用控制方法。

10、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第五方面提供一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品中包括計(jì)算機(jī)程序代碼,當(dāng)所述計(jì)算機(jī)程序代碼在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得所述計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)如上所述的虛擬像素復(fù)用控制方法。

11、為實(shí)現(xiàn)上述目的及其他相關(guān)目的,本技術(shù)的第六方面提供一種電子終端,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上的計(jì)算機(jī)程序;所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序以實(shí)現(xiàn)如上所述的虛擬像素復(fù)用控制方法。

12、如上所述,本技術(shù)的一種虛擬像素復(fù)用控制方法、設(shè)備、系統(tǒng)、介質(zhì)、產(chǎn)品及終端,具有以下有益效果:綠色亞像素合成過程中,在第一種像素單元中,左上角的綠色亞像素所分配的亮度數(shù)據(jù)等于當(dāng)前像素單元中綠色的原始亮度數(shù)據(jù);右下角的綠色亞像素的所分配的亮度數(shù)據(jù)等于零。在第二種像素單元中,對(duì)右上角的綠色亞像素的第一綠色亮度數(shù)據(jù)和左下角的綠色亞像素的第二綠色亮度數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷,根據(jù)判斷結(jié)果將第二種像素單元中綠色的原始亮度數(shù)據(jù)分配給位于右上角或者左下角的綠色亞像素。并對(duì)綠色亞像素在其復(fù)用的各個(gè)像素單元中所分配的亮度數(shù)據(jù)之和與預(yù)設(shè)亮度最大閾值進(jìn)行判斷,以得到綠色亞像素的最終亮度數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)了在保持高分辨率的同時(shí),實(shí)現(xiàn)更加清晰、逼真的顯示效果。首先,由于綠色亞像素被特殊處理,綠色信息的分辨率得到了提高。在顯示白底黑色文字時(shí),有助于更清晰地顯示文字邊緣的綠色部分,減少邊緣模糊,從而提高可讀性。其次,通過將綠色值分配到最近的右邊或下邊的綠色亞像素上,而不是簡(jiǎn)單的平均分配,可以減少顏色混疊現(xiàn)象。在顯示白底黑色文字時(shí),有助于保持文字邊緣的清晰度,減少由于顏色混疊導(dǎo)致的模糊。再者,通過提高綠色信息的分辨率和減少顏色混疊,可以優(yōu)化視覺感知,使白底黑色文字在顯示時(shí)更加清晰和易讀,提高對(duì)比度的同時(shí),避免了畫面偏色的問題。最后,人眼對(duì)水平和垂直方向的分辨率敏感度不同,通常對(duì)水平方向的分辨率更敏感。因此,將綠色值加到右邊或下邊的綠色亞像素上,可以更好地適應(yīng)人眼的這一特性,提高顯示效果。

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