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進(jìn)行輔助刺激賭博的電子系統(tǒng)和方法

文檔序號(hào):1585090閱讀:961來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:進(jìn)行輔助刺激賭博的電子系統(tǒng)和方法
根據(jù)美國(guó)法律35 USC§120,本申請(qǐng)要求下述美國(guó)申請(qǐng)No.08/918,944的優(yōu)先權(quán),該美國(guó)申請(qǐng)于1997年8月25日提交,目前仍待批準(zhǔn)。
本發(fā)明涉及一種與海盜機(jī)主賭臺(tái)賭博同時(shí)進(jìn)行的輔助刺激賭博,特別涉及,顯示和控制每個(gè)游戲者在輔助賭博內(nèi)的進(jìn)程的和向獲勝輔助賭博的每個(gè)游戲者隨機(jī)授獎(jiǎng)的新改進(jìn)的電子系統(tǒng)。
如擲骰子、輪盤賭、撲克、海盜機(jī)、或其他牌戲賭博的賭臺(tái)賭博對(duì)賭場(chǎng)是很賺錢的,特別是因?yàn)榕c這種賭博相關(guān)的機(jī)會(huì)有利于賭場(chǎng)。為了使每個(gè)賭臺(tái)產(chǎn)生的利潤(rùn)最大,希望不僅將大量游戲者吸引到賭臺(tái)上,而且要使游戲者長(zhǎng)時(shí)間留在賭臺(tái)上賭博。本質(zhì)上說(shuō),雖然游戲者可以偶然在某賭臺(tái)駐足,放置幾個(gè)賭注,但賭場(chǎng)更會(huì)從在單一賭臺(tái)上待幾個(gè)小時(shí)的游戲者身上贏得利潤(rùn),因?yàn)檫@樣的游戲者能夠在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)是不可能不失算的。
因此,賭場(chǎng)常附加刺激(如送問(wèn)候的食物和飲料),以使得游戲者長(zhǎng)時(shí)間待在賭臺(tái)上。但是因?yàn)樗械馁€場(chǎng)一般提供相同的額外刺激,游戲者想在不同的賭臺(tái),或在一個(gè)賭市內(nèi)的幾個(gè)不同的賭場(chǎng)試一下運(yùn)氣的情況并非少有。如果游戲者在一個(gè)特定賭臺(tái)輸錢(如海盜機(jī)賭臺(tái)),或如果游戲者覺(jué)得某個(gè)賭臺(tái)(或每個(gè)發(fā)牌人)是不吉利的,游戲者會(huì)離開(kāi)此賭臺(tái),并且有時(shí)會(huì)干脆離開(kāi)這個(gè)賭場(chǎng),到另外地方去賭。當(dāng)然,如果在這個(gè)時(shí)間內(nèi)游戲者只是這個(gè)賭臺(tái)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)那個(gè)賭臺(tái)看看而不參加賭博,游戲者不賭博,賭場(chǎng)就不會(huì)有獲利。
因此,賭場(chǎng)的利益不僅在于把游戲者吸引到他們的賭臺(tái)上賭博,還在于將游戲者盡可能長(zhǎng)地保持在他或她的座位上。除了飲料等的招待項(xiàng)目,這些可以幫助賭博者保持在賭場(chǎng)中,但不一定促使在特定賭臺(tái)上連續(xù)下賭注,賭場(chǎng)會(huì)希望向在單個(gè)賭臺(tái)上延長(zhǎng)時(shí)間賭博的游戲者提供一個(gè)額外的刺激。這樣的附加刺激可以是一個(gè)輔助刺激賭博,它與主賭博同時(shí)進(jìn)行,而不干擾主賭博。
輔助賭博最好單獨(dú)提供一套獎(jiǎng),它與任何游戲者在主賭博中的輸贏分開(kāi)。另外,輔助賭博最好使得留在賭臺(tái)上的所有游戲者得到好處,而不管游戲者是否在主賭博中輸贏。如果游戲者留在賭臺(tái)上完成或贏得輔助賭博足夠時(shí)間,輔助賭博就提供游戲者一個(gè)獲得附加好處的機(jī)會(huì)。但是,輔助賭博的步驟最好比主賭博的慢的多,使得游戲者在能夠獲得機(jī)會(huì)完成或獲勝輔助賭博前,必須不中斷地進(jìn)行主賭博數(shù)小時(shí)。這樣,輔助賭博起到它長(zhǎng)時(shí)間將游戲者保持在賭臺(tái)的作用,即使游戲者可能在主賭博中輸錢也是如此。
在本文參引的授予華德(Huard)等的美國(guó)專利5,743,800說(shuō)明中公開(kāi)了一種輔助賭博。其中,輔助賭博包括隨機(jī)選擇裝置,隨機(jī)選擇授予獎(jiǎng)的量,隨機(jī)選擇相配的賭博符號(hào),隨機(jī)選擇游戲者的位置??梢愿鶕?jù)游戲者滿足,諸如匹配和游戲者位置等的一個(gè)或多個(gè)合格的條件授予輔助獎(jiǎng)。
與海盜機(jī)那樣的主賭博同時(shí)進(jìn)行的這樣一個(gè)輔助賭博的例子是Ten Stix 21(商標(biāo))。Ten Stix 21(商標(biāo))與海盜機(jī)相同的方式進(jìn)行,所有的游戲者力圖在不超過(guò)21點(diǎn)的情況下戰(zhàn)勝發(fā)牌人(的牌)。在Ten Stix21(商標(biāo))和標(biāo)準(zhǔn)的海盜機(jī)間的主要不同是津貼牌代替每副牌中的一個(gè)牌。“津貼”可授予一圈接一圈的海盜機(jī)牌戲過(guò)程當(dāng)中游戲者收集的每個(gè)津貼牌。一旦游戲者收集了預(yù)定的數(shù)目的津貼,游戲者被賭場(chǎng)授予作為津貼贈(zèng)品的獎(jiǎng)。津貼獎(jiǎng)對(duì)留在海盜機(jī)賭臺(tái)上的游戲者提供附加的刺激,而不管游戲者在玩海盜機(jī)中的輸贏。
在Ten Stix 21(商標(biāo))內(nèi),優(yōu)選用的津貼牌代替每副牌通吃內(nèi)的十個(gè)梅花,使得例如,牌戲中的六通吃莊底包含六張津貼牌,而不是十個(gè)梅花。在通常一圈海盜機(jī)過(guò)程中,每個(gè)津貼牌帶十的值,能夠由游戲者或發(fā)牌人用作十。但是,游戲者具有選擇性,或保留津貼牌并作為十分打,或?qū)⒔蛸N牌與發(fā)牌人作交易,用作折換這一局的下一個(gè)牌。如果游戲者選擇兌換津貼牌,游戲者就在輔助賭博完成時(shí)接受一個(gè)津貼。但是該津貼不影響游戲者現(xiàn)有的海盜機(jī)的牌局。而是,靠換津貼牌而從發(fā)牌人接受一個(gè)替換牌時(shí),海盜機(jī)牌局以正常方式繼續(xù)。另外,如果游戲者選擇保留津貼牌,牌局繼續(xù)正常進(jìn)行,津貼牌被指定游戲者手中的十分值。
在玩海盜機(jī)過(guò)程中,為了防止接受了津貼牌的游戲者對(duì)其他游戲者有不公平優(yōu)勢(shì),如果該津貼牌“爆了”游戲者手里的牌(即津貼牌的十分值會(huì)使得該游戲者手中的牌超過(guò)21點(diǎn))不允許游戲者換津貼牌。因此,此時(shí)津貼牌自動(dòng)地被當(dāng)成它的十分值,游戲者將不會(huì)給予能夠換該津貼牌的津貼分點(diǎn)。另外,發(fā)牌人無(wú)權(quán)兌換津貼牌,因此,交到發(fā)牌人的津貼牌同樣是被當(dāng)作一張十分牌。
為在Ten Stix 21(商標(biāo))內(nèi)完成或贏輔助賭博,游戲者必須在賭臺(tái)一坐下來(lái)就積累十個(gè)分。基本上,游戲者在Ten Stik賭臺(tái)上坐下來(lái)時(shí)以零開(kāi)始,通過(guò)與發(fā)牌人兌換每個(gè)津貼牌收到單個(gè)津貼。當(dāng)游戲者兌換一個(gè)第十分牌時(shí),游戲者完成或獲勝了輔助賭博,并授予賭場(chǎng)的獎(jiǎng)。
但是,在幾個(gè)海盜機(jī)牌局過(guò)程中游戲者積累的津貼不可以由游戲者帶到其他賭臺(tái)上,也不可以省下來(lái),將積累的津貼用于同一賭臺(tái)的隨后賭博時(shí)用。另外,第一游戲者的津貼不可以轉(zhuǎn)移到賭臺(tái)上的其他游戲者,或轉(zhuǎn)送給隨后位于該賭臺(tái)的第一游戲者位置的接替游戲者。這樣促使游戲者延長(zhǎng)時(shí)間待在海盜機(jī)賭臺(tái)上,直到游戲者積累獲勝該輔助賭博并獲獎(jiǎng)需要的十分。特別是,海盜機(jī)的Ten Stix 21的玩法傾向于增加游戲者待在海盜機(jī)賭臺(tái)上的持續(xù)時(shí)間,因?yàn)橛螒蛘咭〉媒蛸N獎(jiǎng)的決心一般會(huì)隨他或她繼續(xù)積累津貼而增強(qiáng)。事實(shí)上,由于他或她相信最后會(huì)獲津貼獎(jiǎng),人們可以因?yàn)槔^續(xù)玩Ten Stix 21機(jī)而多待上數(shù)個(gè)小時(shí),要是玩常規(guī)的海盜機(jī)賭臺(tái)可能早就走了。
現(xiàn)有的Ten Stix 21賭博要求發(fā)牌人將游戲者的津貼牌有形地兌換成所謂的“拉莫”(lammer)的特殊籌碼之類的東西。然后這些拉莫由每個(gè)游戲者在游戲者位置旁的賭臺(tái)的指定的位置出示。一旦游戲者通過(guò)在Ten Stix 21賭臺(tái)一個(gè)座位兌換十個(gè)津貼牌,積累了十個(gè)拉莫,然后游戲者將拉莫交到發(fā)牌人,并收集賭場(chǎng)提供的獎(jiǎng)。當(dāng)然,如上所述,不允許游戲者與其它游戲者轉(zhuǎn)移或兌換拉莫,如果游戲者在積累十個(gè)拉莫和領(lǐng)獎(jiǎng)前離開(kāi)賭臺(tái),也不允許帶走。
但是,由于拉莫的有形性,監(jiān)督游戲者的行動(dòng)和嚴(yán)格實(shí)行上述規(guī)則常常是困難的,特別在很多游戲者會(huì)進(jìn)入和離開(kāi)的繁忙的賭臺(tái)上。例如,一個(gè)積累了一個(gè)或多個(gè)拉莫的游戲者沒(méi)有足夠的錢繼續(xù)進(jìn)行海盜機(jī)的賭博,會(huì)試圖私下向其他游戲者轉(zhuǎn)移拉莫,或帶走拉莫離開(kāi)賭臺(tái),想在以后的Ten Stix 21中使用這些拉莫。一個(gè)特定的例子是,帶有少于十個(gè)拉莫的游戲者由于一些原因會(huì)決定離開(kāi)賭臺(tái),放棄該賭臺(tái)。此時(shí)要求游戲者將拉莫還給發(fā)牌人,使得可以由后來(lái)的游戲者用。但是,游戲者會(huì)將一些拉莫放入一袋中,僅將其余的拉莫還給發(fā)牌人。如果一個(gè)過(guò)度工作疲勞的,精力分散的或新的發(fā)牌人沒(méi)有記住游戲者積累了多少拉莫,不誠(chéng)實(shí)的游戲者不會(huì)被暴露。游戲者會(huì)保留或向其他游戲者轉(zhuǎn)移拉莫,使得私下把這些額外拉莫加到那個(gè)游戲者的拉莫總數(shù)上。實(shí)際上,不守規(guī)矩的游戲者指望發(fā)牌人或多個(gè)發(fā)牌人不能夠在數(shù)小時(shí)的過(guò)程中跟蹤分布到每個(gè)游戲者的確切拉莫數(shù),這樣在上述例子中,不誠(chéng)實(shí)的游戲者一次僅需積累六個(gè)或七個(gè)拉莫,同時(shí)使用從前次獲得的拉莫領(lǐng)賭獎(jiǎng)。
用拉莫記錄每個(gè)游戲者的津貼分點(diǎn)為不誠(chéng)實(shí)的游戲者提供了幾個(gè)機(jī)會(huì)挫敗輔助賭博的目的(即,將游戲者延長(zhǎng)時(shí)間保留在賭臺(tái)上),因?yàn)?,這些游戲者可以違規(guī)轉(zhuǎn)移和從賭臺(tái)上取走拉莫,從而消除了對(duì)他們待在賭臺(tái)上的鼓勵(lì)作用。因此,雖然使用拉莫使常規(guī)海盜機(jī)的賭臺(tái)能以較小變更或不變更而使用Ten Stix 21,但是,在輔助賭博的控制和計(jì)分上需要改進(jìn),以使輔助賭博能夠在可靠的基礎(chǔ)上由發(fā)牌人控制,而不允許不誠(chéng)實(shí)的游戲者亂來(lái)。
鼓勵(lì)進(jìn)行輔助賭博有利于賭場(chǎng)。增加游戲者對(duì)輔助賭博的興趣,也對(duì)主賭博的興趣有正面影響。在賭場(chǎng)中促進(jìn)賭博的已知方法之一是將注意力和轟動(dòng)引到賭博的得勝者。這樣的轟動(dòng)能夠采取游戲者成功的視覺(jué)和聲響的通告形式,如燈光顯示,發(fā)出聲音的鈴、樂(lè)曲、叮當(dāng)聲等,呼喚對(duì)游戲者成功的注意。但用拉莫進(jìn)行輔助賭博,通過(guò)發(fā)牌人授獎(jiǎng),難于使獲勝的游戲者突出并向附近的其他游戲者宣告他或她的成功。
為了這些因素開(kāi)發(fā)了本發(fā)明。
本發(fā)明的一個(gè)方面是使得輔助賭博能夠在較可靠基礎(chǔ)上被控制和計(jì)分。從本發(fā)明改進(jìn)的一個(gè)另外方面是涉及確保賭場(chǎng)對(duì)輔助賭博的津貼較準(zhǔn)確地計(jì)算,不能夠由不守規(guī)矩的游戲者私下把本場(chǎng)賭博相關(guān)的津貼分點(diǎn)向另一場(chǎng)賭博轉(zhuǎn)移。本發(fā)明的另一方面是使在輔助賭博與主賭博同時(shí)進(jìn)行時(shí),發(fā)牌人在主賭博中易于擔(dān)當(dāng)起職責(zé)。本發(fā)明的其他方面是,通過(guò)公開(kāi)顯示向輔助賭博的獲勝者授獎(jiǎng),能夠刺激輔助賭博的進(jìn)行,間接促進(jìn)主賭博。
本發(fā)明的輔助賭博是通過(guò)授獎(jiǎng)回報(bào)游戲者對(duì)主賭博和/或輔助賭博的誠(chéng)信或者在賭博者累積了預(yù)定的津貼分點(diǎn)給予支付。在輔助賭博中的除了其他獎(jiǎng)外,還可以授予賭博者這樣的津貼分點(diǎn),例如,輔助賭博可以提供贏得幾個(gè)獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),并可以包括較大額度的獎(jiǎng)。輔助賭博的規(guī)則可以規(guī)定,根據(jù)擁有的賭博符號(hào)的特別幸運(yùn)組合贏得大獎(jiǎng),并且較小的固定獎(jiǎng)授予達(dá)到預(yù)定分?jǐn)?shù)的忠實(shí)游戲者。相似地,規(guī)則可以是相反的,即較小的獎(jiǎng)能夠直接贏得,而較大的獎(jiǎng)則僅在達(dá)到預(yù)定分?jǐn)?shù)時(shí)獲得。輔助賭博可以要求付錢參加,因此能夠授予較大的獎(jiǎng)。雖然津貼可以通過(guò)接受一個(gè)特殊的牌,或?qū)⒁粋€(gè)特殊賭博符號(hào)與一個(gè)隨機(jī)選擇的符號(hào)(如在輪盤賭中選擇一個(gè)數(shù)碼、顏色等)匹配授予,津貼也可以通過(guò)隨機(jī)確定授予,即隨機(jī)選擇器可以確定一個(gè)游戲者是否應(yīng)授予一個(gè)津貼。在輔助賭博中,一些獎(jiǎng)可以具有較大獎(jiǎng)值,這樣的較大獎(jiǎng)也可以通過(guò)給予獲勝的游戲者一個(gè)津貼分以上的津貼。
雖然本發(fā)明對(duì)于要求累積津貼點(diǎn)數(shù)作為合格獲獎(jiǎng)條件的輔助賭博提供較好的控制,然而本發(fā)明也可以設(shè)計(jì)使得允許游戲者將津貼轉(zhuǎn)移給其他賭臺(tái),或一個(gè)賭臺(tái)的其他游戲者的位置,或允許游戲者接受非零的開(kāi)始分?jǐn)?shù)(最好是隨機(jī)確定),或在那個(gè)位置的游戲者不參加輔助賭博而繼續(xù)進(jìn)行賭博,或在游戲者被一個(gè)新游戲者替換時(shí),對(duì)于游戲者位置而仍保持獲得的津貼。在這樣設(shè)計(jì)時(shí),對(duì)參加輔助賭博會(huì)有較大的刺激。
在要求付錢的輔助賭博中,在游戲者離開(kāi)其位置時(shí),在游戲者接口裝置上留下津貼不會(huì)使賭場(chǎng)受損失,因?yàn)橐褜?duì)津貼直接付了錢。如果游戲者決定離開(kāi)賭臺(tái),一個(gè)旁觀者將被引誘填這個(gè)游戲者的位置,接過(guò)這個(gè)津貼分點(diǎn)。在游戲者可以帶走津貼的情況,津貼可以由發(fā)牌人換成單值的代用幣,或者津貼裝入智能卡或“Dallas”鍵卡,以便在新的賭臺(tái)取出。單值的代用幣能夠在新賭臺(tái)與發(fā)牌人兌換,發(fā)牌人將代用幣入到他或她的控制盤上。使用單值的代用幣,游戲者不可以在新賭臺(tái)結(jié)合兩個(gè)代用幣取得一個(gè)較高的換入值。在智能卡或其他錢的記錄媒體上記錄的帶有時(shí)間的津貼,如果過(guò)了預(yù)定時(shí)間,如進(jìn)餐時(shí)間,或換賭臺(tái)時(shí)間,或賭場(chǎng)的經(jīng)理希望的更長(zhǎng)時(shí)間,新賭臺(tái)可以拒絕接受津貼分點(diǎn)。在游戲者超過(guò)時(shí)限時(shí),可以將津貼分點(diǎn)作為時(shí)間函數(shù)減少,而不是將儲(chǔ)存的津貼數(shù)到減到零。
作為加入賭臺(tái)的刺激,本發(fā)明的輔助賭博可以設(shè)計(jì)成授予隨機(jī)數(shù)的津貼。在要求十分獲得獎(jiǎng)的輔助賭博情況中,隨機(jī)數(shù)可以在零與五之間,例如由賭場(chǎng)經(jīng)營(yíng)選擇的分布以便進(jìn)行引誘同時(shí)仍獲利。在后者情況中,不想為了獲獎(jiǎng)在賭臺(tái)上待長(zhǎng)時(shí)間以積累希望分?jǐn)?shù)的游戲者,會(huì)被引誘留在賭臺(tái)上,看看在獲得較多分?jǐn)?shù)中他的開(kāi)始運(yùn)氣。
根據(jù)本發(fā)明,在預(yù)定津貼分點(diǎn)達(dá)到時(shí)游戲者有資格獲獎(jiǎng)。根據(jù)本發(fā)明的輔助賭博,在預(yù)定分?jǐn)?shù)達(dá)到時(shí),不必直接和自動(dòng)授予固定或隨機(jī)值的獎(jiǎng)。例如,達(dá)到預(yù)定分?jǐn)?shù)后,就可以使得游戲者有資格在主賭博或輔助賭博中,獲得一個(gè)正規(guī)獎(jiǎng)的加重(如雙倍獎(jiǎng))獎(jiǎng)。在這樣的正規(guī)獎(jiǎng)、加倍獎(jiǎng)或加重獎(jiǎng)中,取得獲獎(jiǎng)資格的津貼也可以減少,例如,減少到五分,在獲得下一個(gè)或兩個(gè)分后也可以重新設(shè)定津貼數(shù)。因此在預(yù)定分?jǐn)?shù)達(dá)到時(shí)刺激會(huì)增加,因?yàn)橛螒蛘呖释@得因誠(chéng)信津貼加重獎(jiǎng),而實(shí)際上并不希望接受進(jìn)一步津貼。另外,進(jìn)一步津貼會(huì)取消加重資格,反而授予一個(gè)較小的津貼獎(jiǎng)。
由電子系統(tǒng)取得本發(fā)明的各個(gè)方面,所述電子系統(tǒng)控制和顯示與主賭臺(tái)賭博同時(shí)進(jìn)行的輔助刺激賭博中的每個(gè)游戲者的進(jìn)程。設(shè)置津貼分點(diǎn)顯示器,用于每個(gè)游戲者觀看在賭臺(tái)上每個(gè)游戲者接受的津貼數(shù)。一個(gè)控制器連接津貼顯示器,具有第一裝置,使得顯示器顯示在新的分由每個(gè)游戲者接受時(shí)每個(gè)游戲者接收的分?jǐn)?shù)增加量;第二裝置,響應(yīng)達(dá)到預(yù)定分?jǐn)?shù)的相關(guān)游戲者接受的分?jǐn)?shù),使得顯示器復(fù)位,顯示起始分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)顯示器最好由與每個(gè)主賭局游戲者配套的游戲者接口裝置提供,并位于鄰近主賭臺(tái)的游戲者的賭臺(tái)上,每個(gè)游戲者接口裝置包括一個(gè)顯示元件來(lái)顯示相關(guān)游戲者的分?jǐn)?shù),第二裝置使得游戲者接口裝置重新設(shè)定顯示元件,以顯示開(kāi)始分?jǐn)?shù)。另外,分?jǐn)?shù)顯示器,可包括一個(gè)共用的顯示器,它安裝使得賭臺(tái)上的每個(gè)游戲者易于觀察,共用的顯示器具有每個(gè)游戲者的顯示元件。而且最好,顯示元件是一排“n”個(gè)照明指示器的矩陣,在此“n”是授獎(jiǎng)的預(yù)定分?jǐn)?shù)。
最好在賭臺(tái)上安裝一個(gè)獎(jiǎng)顯示器,獎(jiǎng)顯示器指示積累預(yù)定分?jǐn)?shù)的每個(gè)游戲者能夠得到的至少一個(gè)獎(jiǎng)??刂破鬟B接到獎(jiǎng)顯示器,控制獎(jiǎng)顯示器的指示,示出每個(gè)賭博接受的獎(jiǎng)。
本發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例包括連接到控制器的發(fā)牌人接口裝置和游戲者的接口裝置。發(fā)牌人接口裝置包括發(fā)牌人控制元件,控制在游戲者接口裝置上顯示的分?jǐn)?shù),它觸發(fā)也在游戲者接口裝置上的一個(gè)獎(jiǎng)選擇控制元件。在觸發(fā)和操縱獎(jiǎng)選擇控制元件時(shí),游戲者能夠選擇贏得輔助賭博能夠獲得的多個(gè)不同的獎(jiǎng)之一。
本發(fā)明的另一實(shí)施例涉及控制和顯示每個(gè)游戲者在進(jìn)行輔助賭博中的進(jìn)程的方法。該方法涉及將獎(jiǎng)顯示器安裝在賭臺(tái)上,在獎(jiǎng)顯示器上指示不同的多個(gè)獎(jiǎng),在顯示器上選擇照明每個(gè)獎(jiǎng)的指示,在每個(gè)游戲者接口裝置上顯示游戲者接受的分?jǐn)?shù),通過(guò)發(fā)牌人操縱發(fā)牌人接口裝置的發(fā)牌人控制元件,控制在每個(gè)游戲者接口裝置上顯示的分?jǐn)?shù),通過(guò)發(fā)牌人操縱發(fā)牌人控制元件觸發(fā)在游戲者接口裝置上的獎(jiǎng)選擇元件,在能夠獲得的不同獎(jiǎng)中隨機(jī)檢索,和由游戲者操縱游戲者獎(jiǎng)選擇元件,選擇隨機(jī)檢索的獎(jiǎng)中的一個(gè)。
本發(fā)明的附加優(yōu)選特點(diǎn)是,在操縱獎(jiǎng)選擇控制元件確定授予獎(jiǎng)時(shí),隨機(jī)檢索每個(gè)不同的獎(jiǎng)與瞬時(shí)時(shí)間相關(guān);建立隨機(jī)檢索每個(gè)較高值獎(jiǎng)的較小的機(jī)會(huì);在每個(gè)游戲者接口裝置上,每個(gè)獎(jiǎng)表示出、授予,和分?jǐn)?shù)表示出時(shí),產(chǎn)生聲響;并在發(fā)牌人接口裝置上向發(fā)牌人顯示賭博的控制信息,這使得發(fā)牌人根據(jù)輔助賭博的規(guī)則,迅速操縱發(fā)牌人控制元件等。
通過(guò)參考附圖的以下本發(fā)明賭博實(shí)施例的詳細(xì)說(shuō)明,會(huì)更完全明了本發(fā)明的特征,范圍和改進(jìn)。


圖1是賭臺(tái)透射圖,在其上,進(jìn)行主賭博,如海盜機(jī),并還示出采用本發(fā)明的一個(gè)電子系統(tǒng),所述系統(tǒng)用于在主賭博同時(shí)進(jìn)行輔助賭博;圖2是圖1示出的輔助賭博系統(tǒng)的游戲者接口裝置放大透射圖;圖3是圖1示出的輔助賭博系統(tǒng)的發(fā)牌人接口裝置放大透射圖4是圖1示出的輔助賭博系統(tǒng)的顯示器的放大透射圖;圖5是圖1-4示出的輔助賭博系統(tǒng)的組成框圖;圖6是根據(jù)本發(fā)明的另一實(shí)施例的輔助賭博系統(tǒng)的組成框圖。
圖1示出在上面進(jìn)行主紙牌賭博和輔助刺激賭博的常規(guī)賭場(chǎng)紙牌賭臺(tái)20。輔助刺激賭博(在優(yōu)選實(shí)施例中的商標(biāo)為Ten Stix 21)的優(yōu)選實(shí)施例與作為主賭臺(tái)賭博的海盜機(jī)結(jié)合進(jìn)行說(shuō)明,但應(yīng)理解,本發(fā)明也可用于當(dāng)希望鼓勵(lì)游戲者延長(zhǎng)他們?cè)谫€臺(tái)上做賭博時(shí)的各種不同的賭臺(tái)賭博,特別是牌賭博。
示出了設(shè)在賭臺(tái)20上的電子系統(tǒng)22(圖5),它是用于顯示和控制每位游戲者在輔助賭博中的進(jìn)展的。電子系統(tǒng)22最好包括四個(gè)彼此電連接的分開(kāi)的主部分。這四個(gè)部分包括一個(gè)游戲者的接口裝置30(示于圖2),一個(gè)發(fā)牌人接口裝置32(示于圖3),一個(gè)獎(jiǎng)品顯示器34(示于圖4),和一個(gè)控制器36(示于圖5)。四個(gè)部分30,32,34和36示于圖5的相互連接系統(tǒng)。以對(duì)賭臺(tái)20的最少的修改,系統(tǒng)22的四個(gè)部分可以加到圖1所示的常規(guī)賭臺(tái)20。下面對(duì)四個(gè)部分30,32,34和36的每個(gè)在進(jìn)行新的改進(jìn)Ten Stix 21賭博中的使用進(jìn)行分開(kāi)說(shuō)明,所述賭博是在用電子系統(tǒng)22進(jìn)行輔助刺激賭博中發(fā)展的。
如圖1和2所示,賭臺(tái)20上的每個(gè)游戲者具有他或她自己的賭博接口裝置30。每個(gè)游戲者接口裝置30支撐或固定在鄰近賭臺(tái)的外半圓欄桿42的賭臺(tái)20的賭博面40(圖1)上。圖1示出沿欄桿42的七個(gè)游戲者接口裝置30,因此示出同時(shí)可在賭臺(tái)上賭博的最多的游戲者數(shù)目,然而不同的賭臺(tái)可以容納更多或更少的游戲者接口裝置30。
如圖2所示,每個(gè)游戲者接口裝置30最好包括十個(gè)顯示器或發(fā)光二極管(LEDs)46。老式Ten Stix 21利用特別的籌碼或拉莫表示積分,現(xiàn)在在每個(gè)游戲者自己的接口裝置30的發(fā)光二極管顯示積分?jǐn)?shù)。積分LEDs僅由發(fā)牌人使用發(fā)牌人接口裝置32(圖1)發(fā)光。如所示,在輔助的Ten Stix賭博時(shí),游戲者通過(guò)兌換游戲者在主賭博時(shí)得津貼牌接受積分。如果在主賭博中游戲者選擇打津貼牌,津貼牌就被認(rèn)為是具有預(yù)定常規(guī)牌值,例如十點(diǎn)牌。
如圖2所示,在游戲者接口裝置30上的LEDs排列成列,但是在本發(fā)明范圍內(nèi)可以不同的方式將津貼點(diǎn)LEDs進(jìn)行排列,或甚至用發(fā)牌人增加的單個(gè)數(shù)字顯示器代替多個(gè)LEDs。相似地,取決于輔助賭博類型,積分LEDs46的數(shù)目也可以不同于此處說(shuō)明的十個(gè)。
津貼點(diǎn)LEDs46及用點(diǎn)亮的LEDs進(jìn)行控制比使用物體籌碼表示津貼點(diǎn)的現(xiàn)有技術(shù)具有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。例如,LEDs使得發(fā)牌人和游戲者以及觀眾和其他的游戲者都能夠快速和準(zhǔn)確地估算每個(gè)游戲者的積分?jǐn)?shù)。更為重要的是,發(fā)牌人在每個(gè)游戲者的津貼點(diǎn)數(shù)分配上具有保持控制的能力。相似地,在游戲者選擇停止在賭臺(tái)上賭博時(shí),確保發(fā)牌人通過(guò)簡(jiǎn)單的清除游戲者接口裝置30的發(fā)光的LEDs46的顯示,收集所有游戲者的津貼點(diǎn)數(shù),從而防止不守規(guī)矩的游戲者向其他游戲者違規(guī)轉(zhuǎn)移他們的津貼點(diǎn)數(shù),或離開(kāi)賭臺(tái)20時(shí)帶走一個(gè)或多個(gè)的積分。例如,一個(gè)游戲者積分是五分,本發(fā)明系統(tǒng)在游戲者接口裝置30上用五個(gè)發(fā)光的LEDs表示出這個(gè)五分。假如游戲者決定離開(kāi)賭臺(tái)20,發(fā)牌人使用發(fā)牌人接口裝置32復(fù)位相應(yīng)的游戲者的接口裝置30(即關(guān)掉這五個(gè)發(fā)光的LED)。根據(jù)Ten Stix 21賭博規(guī)則,一個(gè)新的游戲者必須以零分開(kāi)始賭博,這一點(diǎn)可以因?yàn)樵谛碌挠螒蛘唛_(kāi)始時(shí)沒(méi)有任何LED46發(fā)光,這得以確保。而且,僅發(fā)牌人可以增加每個(gè)賭博接口裝置30上的LED,因此,游戲者不可能秘密彼此轉(zhuǎn)移積分。另外,按照慣例發(fā)牌人可以輪流進(jìn)入賭博,而不必記住或通報(bào)賭臺(tái)上每個(gè)游戲者的積分?jǐn)?shù)?;臼怯捎诮蛸N點(diǎn)數(shù)不再由作為籌碼的物件表示而獲得這些優(yōu)點(diǎn)及其它優(yōu)點(diǎn)。
每個(gè)游戲者接口裝置30還包括獎(jiǎng)勵(lì)選擇按鈕48,游戲者贏得輔助賭博時(shí)游戲者必須按此按鈕以得獎(jiǎng)。按鈕48觸發(fā)一個(gè)開(kāi)關(guān)或其他控制件(未示出)。一旦得到十分,一個(gè)游戲者贏了輔助賭博,在這個(gè)游戲者的接口裝置上的所有的十個(gè)LED46發(fā)光。一旦一個(gè)游戲者贏了輔助賭博,在那個(gè)游戲者接口裝置上的十個(gè)發(fā)光的LED最好開(kāi)始一致地閃光。隨著游戲者積分十分的海盜機(jī)或其他主牌賭博的結(jié)局,發(fā)牌人使用發(fā)牌人接口裝置32,觸發(fā)在獲勝的游戲者接口裝置30上的得選擇獎(jiǎng)鈕48。最好要求游戲者等待到鈕48被發(fā)牌人觸發(fā),以使游戲者積累十分的海盜機(jī)的局的進(jìn)行不被打斷。由游戲者按壓觸發(fā)的得選擇獎(jiǎng)鈕48(它也可以然后亮光以示它已被發(fā)光),一個(gè)隨機(jī)選擇的獎(jiǎng)授予那個(gè)游戲者。
觸發(fā)或觸摸選擇獎(jiǎng)鈕48向控制器36發(fā)出信號(hào),開(kāi)始一個(gè)隨機(jī)選擇獎(jiǎng)和授予的操作程序。由圖1和4中的得獎(jiǎng)顯示器34通過(guò)視覺(jué)顯示和可見(jiàn)效果反映授獎(jiǎng)工作程序。另外,按壓觸發(fā)的得選擇獎(jiǎng)鈕48也使得控制器36,通過(guò)關(guān)閉十個(gè)閃光的LED以及關(guān)閉與得選擇獎(jiǎng)鈕48配套的燈,重新設(shè)定相應(yīng)的游戲者接口裝置30。這樣,游戲者接口裝置30準(zhǔn)備好在隨機(jī)獎(jiǎng)授獎(jiǎng)后開(kāi)始隨后輔助賭博。
獎(jiǎng)顯示器34最好包括表示四個(gè)不同獎(jiǎng)的八個(gè)指示和燈56(即兩個(gè)指示和燈表示一個(gè)獎(jiǎng)),然而本發(fā)明也可是由不同大小和結(jié)構(gòu)的得獎(jiǎng)顯示器34容納不同數(shù)目的燈和獎(jiǎng)。在所示的獎(jiǎng)顯示器的例子中,獎(jiǎng)顯示器的結(jié)構(gòu)是八角指示星,燈56位于星結(jié)構(gòu)的每個(gè)角58中。與每個(gè)燈56配套的獎(jiǎng)的數(shù)量或說(shuō)明是打印的,或在得獎(jiǎng)顯示器34上顯示。例如,圖1和4中在得獎(jiǎng)顯示器34上的四個(gè)獎(jiǎng)與不同的錢幣獎(jiǎng)值25,50,100和200美元相應(yīng)。如圖所示,四個(gè)獎(jiǎng)的相應(yīng)值最好位于八個(gè)角星上的對(duì)角線位置。
一旦獲勝的游戲者按了觸發(fā)的選擇獎(jiǎng)鈕48,控制器36以圍繞角58的旋轉(zhuǎn)順序逐次使得在獎(jiǎng)顯示器34上的燈56照亮。同時(shí)控制器36的一個(gè)常規(guī)的樂(lè)曲發(fā)生器(未示出)產(chǎn)生一個(gè)信號(hào),使得揚(yáng)聲器60播放伴隨的聲響效果,揚(yáng)聲器60最好結(jié)合在獎(jiǎng)顯示器34內(nèi)。在燈56的旋轉(zhuǎn)順序照亮和聲響效果發(fā)生時(shí)的預(yù)定時(shí)間,控制器36的常規(guī)隨機(jī)數(shù)目發(fā)生器選擇獎(jiǎng)中之一。隨機(jī)數(shù)目發(fā)生器的狀態(tài)與游戲者按壓選擇獎(jiǎng)鈕48確立選擇和授予獎(jiǎng)時(shí)的瞬時(shí)相關(guān)??刂破?6響應(yīng)于隨機(jī)選擇獎(jiǎng),然后與隨機(jī)選擇獎(jiǎng)相應(yīng)的燈之一連續(xù)地照亮或以閃光方式指示獎(jiǎng)。當(dāng)然,一旦以這種方式通知了選擇獎(jiǎng),使燈56亮的旋轉(zhuǎn)順序終止。最好是,與燈的旋轉(zhuǎn)順序照明相配套的聲音效果也停止或改變,以表示獎(jiǎng)已被選擇和授予,如在單個(gè)的獲勝燈56連續(xù)照明或閃光時(shí),播放一個(gè)不同選擇的音樂(lè)。
獎(jiǎng)顯示器34的特征在一般單獎(jiǎng)授予輔助賭博獲勝者的現(xiàn)有的TenStix 21賭博上提供幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。首先,由于獲勝者能夠按壓選擇獎(jiǎng)鈕48(圖2),從而在授予的獎(jiǎng)上獲得某些控制,盡管是隨機(jī)的,而且,用獎(jiǎng)顯示器34上的燈和聲音宣染授獎(jiǎng)事件,因此本發(fā)明為獲勝的游戲者提供了較多感覺(jué)到的滿意體驗(yàn)。游戲者感到似乎他或她實(shí)際參與在選擇獎(jiǎng)過(guò)程中。另外,使用顯示器34上的燈56和聲音效果吸引觀看者或賭場(chǎng)內(nèi)其他游戲者的注意,這將刺激并強(qiáng)調(diào)游戲者從輔助以及主賭博獲獎(jiǎng)的事實(shí)。可認(rèn)為這樣會(huì)強(qiáng)化所有游戲者的興奮和興趣,并強(qiáng)化賭臺(tái)上的其余游戲者繼續(xù)賭博,以便也可以接受輔助獎(jiǎng)的決心。而且,作為控制器的隨機(jī)選擇能力的結(jié)果,賭場(chǎng)可以提供多個(gè)獎(jiǎng),而不是只是單個(gè)獎(jiǎng)。通過(guò)提供增加值的多個(gè)獎(jiǎng),較大部分的游戲者也會(huì)被吸引到賭博中。
雖然選擇獎(jiǎng)事實(shí)上會(huì)是隨機(jī)的(即相等的機(jī)會(huì)分配到贏得每個(gè)獎(jiǎng)的可能性上),控制器也提供可能性而對(duì)贏得每個(gè)獎(jiǎng)分配預(yù)定的不同機(jī)會(huì)。例如,在本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例中,贏得每個(gè)獎(jiǎng)的被分配的機(jī)會(huì)可以是贏得25美金的第四獎(jiǎng)1∶2或50.00%機(jī)會(huì);贏得50美元的第三獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)是1∶3或33.34%;贏得100美元的第二獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)是1∶8或12.5%;贏得200美元的第一獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)是1∶24或4.16%機(jī)會(huì)。因此,在控制器仍可以隨機(jī)選擇一個(gè)獎(jiǎng)的同時(shí),控制器也可以編程根據(jù)上述機(jī)會(huì)限制它的隨機(jī)獎(jiǎng)的選擇。
如圖1和3所示,發(fā)牌人接口裝置32包含在一個(gè)外殼中,它安裝到賭臺(tái)20上鄰近發(fā)牌人,通常在賭臺(tái)20的籌碼盤68的莊家(bank)附近站立的位置。最好發(fā)牌人接口裝置32包括至少一個(gè)液晶顯示器(“LCD”)70,它顯示引導(dǎo)發(fā)牌人通過(guò)控制系統(tǒng)22所需要的步驟中使用一個(gè)菜單驅(qū)動(dòng)接口。在LCD70上表示的信息是由控制器36產(chǎn)生的。發(fā)牌人接口裝置32也包括一系列游戲者位置,或游戲者號(hào)碼鈕72。鈕72觸發(fā)在其他控制件(未示出)上的開(kāi)關(guān),向控制器36發(fā)出信號(hào)。因此,在本文說(shuō)明的優(yōu)選實(shí)施例中,賭臺(tái)20容納七個(gè)游戲者,發(fā)牌人接口裝置32含有至少七個(gè)一個(gè)接一個(gè)的游戲者號(hào)碼鈕72。游戲者號(hào)碼鈕72最好編上號(hào),或?qū)嶋H設(shè)置的位置與圍繞賭臺(tái)的游戲者和游戲者位置相應(yīng),或指示每個(gè)游戲者和游戲者的位置。發(fā)牌人使用游戲者號(hào)碼鈕72選擇游戲者接口裝置30來(lái)照亮分LED46,并觸發(fā)選擇獎(jiǎng)鈕48。
發(fā)牌人接口裝置32最好包括分授予AWARD鈕74,發(fā)牌人按壓它,向游戲者授予分。一旦發(fā)牌人按壓分AWARD鈕74,控制器36得到信號(hào),選擇的游戲者的下一個(gè)分LED發(fā)光。發(fā)牌人接口裝置32也包括AWARD PRIZE授獎(jiǎng)鈕76,一旦游戲者積了十分或游戲者的接口裝置30上有十個(gè)LED46亮,發(fā)牌人觸摸它??刂破?6將識(shí)別十個(gè)積分或發(fā)亮的LED46,并且第十個(gè)亮燈LED46將使得獲勝的游戲者的LED46在游戲者接口裝置30上閃光。但是,游戲者選擇獎(jiǎng)鈕48將不自動(dòng)觸發(fā),這是由于希望在向獲勝的游戲者提供一個(gè)機(jī)會(huì)從輔助賭博中選擇他或她的獎(jiǎng)前,發(fā)牌人能夠總結(jié)主賭博中的目前牌局。一旦發(fā)牌人總結(jié)了主賭博局,然后發(fā)牌人按壓AWARD PRIZE鈕76,就開(kāi)始獎(jiǎng)授予程序。一旦發(fā)牌人選擇適當(dāng)?shù)挠螒蛘咛?hào)碼鈕72,那個(gè)游戲者可以按壓在他或她的接口裝置30上的選擇獎(jiǎng)鈕48,開(kāi)始上述獎(jiǎng)隨機(jī)選擇過(guò)程。鈕74和76觸發(fā)開(kāi)關(guān)或其他控制件(未示出),向控制器36發(fā)信號(hào)。
發(fā)牌人最好按壓游戲者號(hào)碼鈕72,鑒別和確定把分和獎(jiǎng)給予哪個(gè)游戲者,分和獎(jiǎng)是發(fā)牌人隨后按壓分授予AWARD鈕和獎(jiǎng)授予AWARDPRIZE鈕分配給該游戲者的,取決于控制器36的控制程序,也可以顛倒。例如,發(fā)牌人也可以按壓分授予AWARD鈕74,控制器可以用在LCD70上的顯示器詢問(wèn)發(fā)牌人哪位游戲者應(yīng)授分。此時(shí),發(fā)牌人通過(guò)按壓與分應(yīng)授予的游戲者相應(yīng)的游戲者數(shù)碼鈕72中之一應(yīng)答。對(duì)于AWARD PRIZE鈕,在發(fā)牌人能夠向獲勝游戲者授予輔助賭博獎(jiǎng)前,也可以進(jìn)行相似的程序。游戲者接口裝置上十個(gè)發(fā)光LED被控制器36確定的邏輯條件,也被確保獲勝游戲者的AWARD PRIZE鈕的正確觸發(fā)。一旦適當(dāng)?shù)挠螒蛘邤?shù)碼鈕72被發(fā)牌人選擇,游戲者可以按壓他或她的接口裝置30上的選擇獎(jiǎng)鈕48(圖2),開(kāi)始上述隨機(jī)選擇獎(jiǎng)的過(guò)程。但是一般因?yàn)樾枰蛳M_(dá)到有效和正確進(jìn)行輔助賭博,在發(fā)牌人接口裝置32上的LCD70直接向發(fā)牌人提供與控制器36通信的可能條件。
LCD70可以顯示選擇的游戲者的數(shù)碼或位置,每個(gè)游戲者的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)項(xiàng)的多少,每個(gè)游戲者的賭博時(shí)間長(zhǎng)短,和直接與輔助賭博相關(guān)的或僅是外圍有關(guān)的各種信息。
圖5所示系統(tǒng)22的控制器36最好由一個(gè)常規(guī)的微處理器或位控制器(未示出)形成,它預(yù)先編程進(jìn)行上述功能和不直接與本發(fā)明相關(guān)的可能的其他功能。通過(guò)在微處理器或微控制器的存儲(chǔ)器中,記錄對(duì)進(jìn)行上述輔助賭博需要的這些功能和邏輯限制,將完成對(duì)這些微處理器和微控制器的編程。另外,除了上述常規(guī)的聲和隨機(jī)數(shù)發(fā)生器外,也可以使用常規(guī)邏輯電路和元件實(shí)現(xiàn)和確定進(jìn)行輔助賭博所涉及的邏輯條件和限制。這樣的邏輯電路和其他元件也可以與微處理器或微控制器分開(kāi),而為便于說(shuō)明,圖5示出組合為單個(gè)控制器36的所有這些工作元件。
最好控制器36也包括包含限定微處理器或微控制器的基本指令的非易失性儲(chǔ)存器。電可偏程的只讀存儲(chǔ)器也可以用于這個(gè)用途。這樣使用非易失存儲(chǔ)器就不必將電池或其他分開(kāi)的電源包括在控制器36中。
控制器36的功能部分最好也包括在一個(gè)單個(gè)外殼中,這個(gè)單個(gè)外殼可以方便地安裝到賭臺(tái)20的底部或賭臺(tái)的其他位置,而不干擾游戲者,或?qū)τ螒蛘卟幻黠@,從而,避免額外分散注意力,和改變常規(guī)的賭臺(tái)20的布置。常規(guī)的AC電源,如墻壁的電源插座的電源最好直接向控制器36供電??刂破?6也包括需要的電源元件,將標(biāo)準(zhǔn)的電源轉(zhuǎn)換為向系統(tǒng)22的部分供電需要的水平。游戲者和發(fā)牌人接口裝置通過(guò)單獨(dú)的多導(dǎo)體電纜電連接到控制器36。多導(dǎo)體電纜向接口裝置供電,也傳導(dǎo)上述按壓鈕(它在開(kāi)關(guān)盒中)引起的控制信號(hào),以及向顯示器燈、LED、LCD和揚(yáng)聲器傳導(dǎo)通電信號(hào)。結(jié)果,在賭臺(tái)內(nèi)僅需要布置最少的線,分開(kāi)的電源線不必安裝到每個(gè)元件上。最好游戲者接口裝置位于鄰近賭臺(tái)的欄桿42(圖1),單獨(dú)的多導(dǎo)體線直接布在欄桿下,不在賭臺(tái)上突出。因此,為了將標(biāo)準(zhǔn)的海盜機(jī)或其他賭場(chǎng)類型的紙牌賭臺(tái)轉(zhuǎn)變成根據(jù)本發(fā)明的能夠支撐輔助賭博的賭臺(tái),僅需要最小的變更。
從上述可理解,在現(xiàn)有的Ten Stix 21賭博上本發(fā)明提供幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),并對(duì)在主牌賭博的同時(shí)進(jìn)行輔助賭博提供幾個(gè)改進(jìn)。首先,使用一個(gè)電子游戲者接口30允許分?jǐn)?shù)通過(guò),無(wú)形的LED顯示器授予,所謂無(wú)形的是相對(duì)于有形的籌碼或拉莫而言,這個(gè)無(wú)形的分?jǐn)?shù)授予防止不守規(guī)則的游戲者向不同的賭博或游戲者轉(zhuǎn)移他或她的一些和所有分?jǐn)?shù)。因此,TenStix 21賭博的電子形式達(dá)到引誘游戲者在延伸時(shí)間待在賭臺(tái)的目的,同時(shí)對(duì)完成或贏輔助賭博未待夠時(shí)間的游戲者,不提供任何額外益處。使用帶有視聽(tīng)效果的電子獎(jiǎng)顯示器34增加了賭博的刺激和娛樂(lè),并還促使使其他游戲者注意這個(gè)賭博。而且,通過(guò)按壓選擇獎(jiǎng)鈕48開(kāi)始隨機(jī)抽獎(jiǎng),提供獲勝者積極選擇他們自己的隨機(jī)獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),輔助賭博會(huì)更為游戲者喜好。最后,使用隨機(jī)獎(jiǎng)產(chǎn)生器使得賭場(chǎng)能夠提供多種獎(jiǎng),而不是僅是一種,即使控制器34編程,增加游戲者贏得最少額獎(jiǎng)的機(jī)率,也會(huì)吸引更多的游戲者。
圖6示出本發(fā)明另一個(gè)實(shí)施例,其中分?jǐn)?shù)顯示器46設(shè)在一個(gè)共用的賭臺(tái)安裝的顯示器34′上,顯示器34′包括與每個(gè)游戲者位置配套的八個(gè)分離的數(shù)目顯示器46′。獎(jiǎng)的數(shù)額顯示器56′位于顯示器34′的中心。在此實(shí)施例中,游戲者付錢參加輔助賭博。希望參與輔助賭博的每個(gè)游戲者使用發(fā)牌人接受的一個(gè)代用幣或籌碼幣額付給發(fā)牌人,然后通過(guò)按壓記帳鍵卡(credit key)75計(jì)入游戲者的帳(如74),使用UP/DOWN鍵(如74)選擇相應(yīng)的量,然后按壓游戲者鍵72。然后控制器向游戲者接口30發(fā)送一個(gè)記帳信號(hào),在數(shù)字顯示器31上顯示付款數(shù)量。在顯示器31隨著每次賭博遞降到零時(shí),游戲者不能再參與輔助賭博,因此,游戲者必須向發(fā)牌人補(bǔ)充他的帳上的款數(shù)。
在此實(shí)施例中,參與輔助賭博的游戲者除了在積累了預(yù)定數(shù)目的分?jǐn)?shù)時(shí)贏津貼數(shù)外,會(huì)在輔助賭博中獲獎(jiǎng)。也設(shè)置隨機(jī)的津貼發(fā)生器37使得輔助刺激賭博更為有刺激,并吸引未參與輔助賭博的人的注意。隨機(jī)發(fā)生器37可以向未參與的游戲者給分,即向空缺的游戲者位置,或向游戲者已經(jīng)打算不向輔助賭博付錢的被占據(jù)著的游戲者位置。后者要求控制器接受附加的輸入,以獲知哪個(gè)位置由沒(méi)有向輔助賭博付款的游戲者占據(jù),因?yàn)榭刂破?6僅直接了解游戲者對(duì)輔助賭博付款的情況。發(fā)牌人能夠通過(guò)按壓in play鍵(未示出)和然后為這個(gè)游戲者按壓游戲者位置鍵卡72,提供這個(gè)輸入。隨機(jī)津貼發(fā)生器37可以隨機(jī)地授予一個(gè)或多個(gè)分?jǐn)?shù)而“引逗”未付款的游戲者。這個(gè)分?jǐn)?shù)會(huì)積累并提供一個(gè)加入輔助賭博的強(qiáng)刺激。發(fā)生器37也可以隨機(jī)地選擇擦掉在未參與的游戲者位置上的積分,由于“免費(fèi)”津貼是“有限時(shí)間的提供”而造成加入到輔助賭博中一個(gè)附加刺激。相似地,發(fā)生器37可以向沒(méi)有游戲者在進(jìn)行主賭博的游戲者位置提供隨機(jī)津貼。因此旁觀者被吸引到津貼顯示器46和46′而在該特定位置加入主和輔助賭博。當(dāng)然遲疑加入會(huì)造成該刺激分被擦掉。
隨機(jī)發(fā)生器37也可以確定津貼的開(kāi)始量,此時(shí)前一個(gè)游戲者的分可以不留下,和不使用引逗分。發(fā)生器37也可用于向參與輔助游戲者提供額外的津貼。
在游戲者離開(kāi)賭臺(tái)40時(shí),如優(yōu)選實(shí)施例中的情況,室內(nèi)規(guī)則可以防止游戲者將津貼帶走。但上面的實(shí)施例中,游戲者可以將津貼帶到新的賭臺(tái),或?qū)⒎至艚o下一個(gè)游戲者。游戲者通過(guò)要求發(fā)牌人取走他或她的Dallas鍵卡或smart card type鈕,并在該鍵卡上裝入他的或她的津貼帳,從而帶走分。發(fā)牌人盤32具有用于此的一個(gè)鍵卡接口77和一個(gè)轉(zhuǎn)移鈕73。發(fā)牌人按壓接口77上的鍵卡,按壓轉(zhuǎn)移鍵73,然后游戲者位置鍵72??刂破?6確認(rèn)鍵卡有效,用時(shí)間標(biāo)記(time stamp)和密碼在此鍵卡上裝入的分。在游戲者走到另一個(gè)賭臺(tái)時(shí),在接口77上的被按壓的鍵卡交給發(fā)牌人。鍵卡上的數(shù)據(jù)被檢驗(yàn)確認(rèn)時(shí)間標(biāo)記和密碼有效,游戲者可以在室內(nèi)規(guī)則下轉(zhuǎn)移分?jǐn)?shù)。然后發(fā)牌人按壓游戲者位置鍵72,將分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)讓到新賭臺(tái)上的新游戲者。在smart鍵或牌不使用時(shí),特殊的代用幣可以給予希望在賭臺(tái)間移動(dòng)的游戲者,但是,這特別希望代用幣具有每個(gè)確切的值(即1,2,3,4,5,6,7,8,9分),以防止游戲者能夠結(jié)合兩個(gè)這樣的代用幣以接近獲獎(jiǎng)的預(yù)定分?jǐn)?shù)在新賭臺(tái)開(kāi)始。
雖然以一定程度的特殊性說(shuō)明了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例、及其改進(jìn)和另一個(gè)實(shí)施例。說(shuō)明是通過(guò)優(yōu)選的例子進(jìn)行的。應(yīng)理解權(quán)利要求限定本發(fā)明的范圍,在上述的優(yōu)選實(shí)施例的詳細(xì)說(shuō)明并不具有限定性。
權(quán)利要求
1.一種系統(tǒng),控制和顯示輔助刺激賭博中每個(gè)游戲者的進(jìn)程,所述輔助刺激賭博是與由發(fā)牌人指導(dǎo)的在賭臺(tái)上進(jìn)行的主賭場(chǎng)賭博同時(shí)進(jìn)行的,輔助賭博涉及在主賭博進(jìn)行過(guò)程中每個(gè)游戲者接受津貼點(diǎn)數(shù),僅在積累了預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)后,每個(gè)游戲者有資格接受獎(jiǎng),所述系統(tǒng)包括一個(gè)津貼點(diǎn)數(shù)顯示器,用于在賭臺(tái)上顯示每個(gè)游戲者接受的津貼點(diǎn)數(shù);一個(gè)控制器,連接著津貼點(diǎn)數(shù)顯示器,具有第一裝置,使得顯示器顯示在接受新分時(shí)每個(gè)游戲者接受的增加的津貼點(diǎn)數(shù);第二裝置,與達(dá)到預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)的相關(guān)游戲者接受的津貼點(diǎn)數(shù)相響應(yīng),使得顯示器復(fù)位而顯示起始津貼點(diǎn)數(shù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,津貼點(diǎn)數(shù)顯示器包括與每個(gè)主賭博游戲者配套的游戲者接口裝置,并位于賭臺(tái)上鄰近參與主賭博的游戲者,每個(gè)游戲者接口裝置包括一個(gè)顯示元件,顯示相關(guān)游戲者的津貼點(diǎn)數(shù),第二裝置使得游戲者接口裝置重新設(shè)定顯示元件,以顯示開(kāi)始分?jǐn)?shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,分?jǐn)?shù)顯示器包括一個(gè)共用的顯示器,它安裝成使得賭臺(tái)上的游戲者易于觀察,共用的顯示器具有每個(gè)游戲者的顯示元件。
4.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的系統(tǒng),其特征在于,顯示元件包括“n”個(gè)照明指示器的排列陣,在此“n”是授獎(jiǎng)的預(yù)定分?jǐn)?shù)的數(shù)目。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4任何一個(gè)所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括一個(gè)游戲者參與指示器,提供主賭博的每個(gè)游戲者參與輔助賭博下的附加賭注。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-5任何一個(gè)所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括一個(gè)與控制器配套的隨機(jī)津貼點(diǎn)數(shù)發(fā)生器,隨機(jī)地不給任何人授獎(jiǎng),不向任何人授與至少一個(gè)津貼點(diǎn),及至少給一個(gè)游戲者授獎(jiǎng)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于賭臺(tái)具有預(yù)定的游戲者位置,并且分?jǐn)?shù)顯示器具有與每個(gè)游戲者位置配套的顯示元件;控制器,在游戲者位置上沒(méi)有游戲者賭博時(shí),將隨機(jī)選擇的分?jǐn)?shù)向這些游戲者位置授予;隨機(jī)津貼點(diǎn)數(shù)發(fā)生器裝置也隨機(jī)產(chǎn)生津貼點(diǎn)數(shù)的清晰信號(hào);在沒(méi)有游戲者在游戲者位置上賭博時(shí),控制器從游戲者位置積累的津貼點(diǎn)數(shù)中扣減零、一、一些及全部。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其特征在于,賭臺(tái)具有預(yù)定的游戲者位置,分?jǐn)?shù)顯示器具有與每個(gè)游戲者位置配套的顯示元件;在游戲者位置上賭博的游戲者沒(méi)有付錢參與輔助賭博時(shí),控制器向游戲者位置授予隨機(jī)選擇的分?jǐn)?shù);隨機(jī)分?jǐn)?shù)發(fā)生器裝置也隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)分?jǐn)?shù)清晰信號(hào);在游戲者位置上賭博的游戲者沒(méi)有付錢參與輔助賭博時(shí),控制器將從游戲者位置積累的津貼點(diǎn)數(shù)中減扣零、一、一些分及全部。
9.根據(jù)權(quán)利要求1-8任何一個(gè)所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括在相關(guān)的游戲者離開(kāi)賭臺(tái)時(shí),復(fù)位津貼點(diǎn)數(shù)顯示器的裝置。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括一個(gè)起始津貼點(diǎn)數(shù)發(fā)生器,對(duì)于一個(gè)開(kāi)始在賭臺(tái)上賭博新的游戲者,隨機(jī)確定在分?jǐn)?shù)顯示器上顯示的起始津貼點(diǎn)數(shù)。
11.根據(jù)權(quán)利要求1-10任何一個(gè)所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括與控制器配套的裝置,用于從另一個(gè)賭臺(tái)接受津貼點(diǎn)數(shù)。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其特征在于,控制器包括一個(gè)錢值記錄媒介讀出器,用于從另一個(gè)賭臺(tái)接受津貼點(diǎn)數(shù)。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的系統(tǒng),其特征在于,控制器包括發(fā)牌人使用的裝置,為游戲者登記一個(gè)津貼點(diǎn)數(shù)值,以替換相同的津貼點(diǎn)數(shù)代用籌碼。
14.根據(jù)權(quán)利要求2所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括獎(jiǎng)顯示器,向積累預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)的每個(gè)游戲者指示能夠取得的至少一個(gè)獎(jiǎng),所述獎(jiǎng)顯示器包括與每個(gè)指示相關(guān)的至少一個(gè)發(fā)光元件,控制器連接到獎(jiǎng)顯示器,并還包括第三裝置,用于控制與在獎(jiǎng)顯示器上的指示相關(guān)的發(fā)光元件,指示每個(gè)游戲者接受的獎(jiǎng)。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括發(fā)牌人接口裝置,與主賭博發(fā)牌人相關(guān),位于發(fā)牌人鄰近的賭臺(tái)上,發(fā)牌人接口裝置包括發(fā)牌人控制元件,向控制器傳送信號(hào),用以在津貼點(diǎn)數(shù)顯示器顯示津貼點(diǎn)數(shù)。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的系統(tǒng),其特征在于,游戲者接口裝置還包括由相關(guān)游戲者操縱用以選擇獎(jiǎng)的游戲者控制元件。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的系統(tǒng),其特征在于發(fā)牌人接口裝置的發(fā)牌人控制元件也向控制器傳送信號(hào),觸發(fā)在已積累預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)的游戲者的相關(guān)游戲者接口裝置上的游戲者控制元件;為了選擇獎(jiǎng)的由游戲者使用的游戲者控制元件,響應(yīng)發(fā)牌人接口裝置的發(fā)牌人控制元件發(fā)出的信號(hào),由控制器在游戲者接口裝置上觸發(fā)。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的系統(tǒng),其特征在于控制器還確定什么時(shí)候各個(gè)游戲者已經(jīng)得到可以使游戲者有資格選獎(jiǎng)的預(yù)定的津貼點(diǎn)數(shù);用于選擇獎(jiǎng)而由游戲者使用的游戲者控制元件,在確定游戲者已接受預(yù)定分?jǐn)?shù)時(shí)和從發(fā)牌人控制元件發(fā)出信號(hào)時(shí),由控制器觸發(fā)。
19.根據(jù)權(quán)利要求16所述的系統(tǒng),其特征在于獎(jiǎng)顯示器指示積累預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)的每個(gè)游戲者能夠獲得的多個(gè)不同獎(jiǎng);與相關(guān)游戲者觸發(fā)的游戲者接口裝置的游戲者控制元件的操縱相響應(yīng),控制器隨機(jī)選擇多個(gè)不同獎(jiǎng)中的一個(gè)。
20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的系統(tǒng),其特征在于,控制器包括一個(gè)隨機(jī)發(fā)生器;控制器使得隨機(jī)發(fā)生器在隨機(jī)基礎(chǔ)上選擇每個(gè)獎(jiǎng);相關(guān)游戲者操縱的游戲者控制元件向隨機(jī)發(fā)生器傳送信號(hào),來(lái)選擇一個(gè)獎(jiǎng)。
21.根據(jù)權(quán)利要求20所述的系統(tǒng),其特征在于,隨機(jī)發(fā)生器在隨機(jī)基礎(chǔ)上檢索不同獎(jiǎng)的每個(gè);游戲者控制元件被操縱時(shí)的時(shí)間瞬間,與隨機(jī)發(fā)生器檢索的一個(gè)獎(jiǎng)相關(guān)。
22.根據(jù)權(quán)利要求20所述的系統(tǒng),其特征在于,控制器確定隨機(jī)發(fā)生器選擇每個(gè)獎(jiǎng)的概率。
23.根據(jù)權(quán)利要求22所述的系統(tǒng),其特征在于,每個(gè)不同的獎(jiǎng)具有不同值;控制器建立較小機(jī)會(huì)選擇較大值的獎(jiǎng)。
24.根據(jù)權(quán)利要求19所述的系統(tǒng),其特征在于,獎(jiǎng)顯示器包括每個(gè)不同獎(jiǎng)的分開(kāi)指示;控制器向獎(jiǎng)顯示器傳送信號(hào),在相關(guān)游戲者操縱游戲者接口裝置的游戲者控制元件,使得選擇獎(jiǎng)前立即照亮每個(gè)獎(jiǎng)的每個(gè)指示的發(fā)光元件。
25.根據(jù)權(quán)利要求24所述的系統(tǒng),其特征在于,控制器向獎(jiǎng)顯示器傳送信號(hào),以預(yù)定順序照亮每個(gè)獎(jiǎng)指示的發(fā)光元件。
26.根據(jù)權(quán)利要求25所述的系統(tǒng),其特征在于每個(gè)獎(jiǎng)的指示以能夠展示順序的預(yù)定圖形位于獎(jiǎng)顯示器上;照亮每個(gè)獎(jiǎng)指示的發(fā)光元件的預(yù)定順序與獎(jiǎng)顯示器上的指示的預(yù)定圖形相關(guān)。
27.根據(jù)權(quán)利要求26所述的系統(tǒng),其特征在于預(yù)定圖形是旋轉(zhuǎn)圖;預(yù)定順序是在指示的旋轉(zhuǎn)形周圍的旋轉(zhuǎn)順序。
28.根據(jù)權(quán)利要求25所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括一個(gè)揚(yáng)聲器,連接著控制器;并且其中控制器還包括一個(gè)與揚(yáng)聲器連接的樂(lè)曲發(fā)生器,在照亮每個(gè)獎(jiǎng)指示的發(fā)光元件時(shí),從揚(yáng)聲器產(chǎn)生預(yù)定的聲響。
29.根據(jù)權(quán)利要求15所述的系統(tǒng),其特征在于,發(fā)牌人接口裝置包括一個(gè)顯示器,向發(fā)牌人顯示賭博控制信息;控制器向發(fā)牌人接口裝置的顯示器傳送信號(hào)而顯示信息,根據(jù)輔助賭博的規(guī)則催促發(fā)牌人操縱發(fā)牌人控制元件。
30.根據(jù)權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其特征在于,還包括一個(gè)揚(yáng)聲器,連接著控制器;并且其中控制器還包括一個(gè)與揚(yáng)聲器連接的樂(lè)曲發(fā)生器,在選擇獎(jiǎng)前,獎(jiǎng)指示的發(fā)光元件照亮?xí)r,從揚(yáng)聲器產(chǎn)生預(yù)定的聲響。
31.根據(jù)權(quán)利要求30所述的系統(tǒng),其特征在于控制器控制樂(lè)曲發(fā)生器,在每個(gè)游戲者接口裝置上顯示分?jǐn)?shù)時(shí),而從揚(yáng)聲器產(chǎn)生聲響。
全文摘要
在進(jìn)行與主牌賭博同時(shí)進(jìn)行的輔助刺激賭博中,在賭臺(tái)上控制和顯示每個(gè)游戲者的進(jìn)程。一個(gè)獎(jiǎng)顯示器(34)安裝到賭臺(tái)上,獎(jiǎng)顯示器向積累了輔助賭博預(yù)定津貼點(diǎn)數(shù)的游戲者指示至少一個(gè)獎(jiǎng)。游戲者接口裝置(30)位于賭臺(tái)上鄰近每個(gè)游戲者。游戲者接口裝置顯示相關(guān)游戲者接受的津貼點(diǎn)數(shù)。發(fā)牌人接口裝置(32)位于賭臺(tái)上鄰近發(fā)牌人。發(fā)牌人接口裝置包括控制元件,使得發(fā)牌人能夠在相關(guān)的游戲者接口裝置上顯示授予每個(gè)游戲者的分?jǐn)?shù),并觸發(fā)在游戲者接口裝置上的一個(gè)獎(jiǎng)授予控制元件。獲勝的游戲者選擇一個(gè)隨機(jī)檢索獎(jiǎng),所述隨機(jī)獎(jiǎng)通過(guò)操縱在游戲者接口裝置上的獎(jiǎng)授予控制元件在獎(jiǎng)顯示器上指示出。一個(gè)控制器(35),連接著獎(jiǎng)顯示器、和游戲者和發(fā)牌人接口裝置,控制顯示和設(shè)備的工作。
文檔編號(hào)A63F11/00GK1241145SQ98801420
公開(kāi)日2000年1月12日 申請(qǐng)日期1998年8月25日 優(yōu)先權(quán)日1997年8月25日
發(fā)明者托馬斯·E·索耶, 托尼·A·克蘭福特, 里爾·貝魯比, 馬塞爾·瓦爾 申請(qǐng)人:B·C·D·機(jī)器有限公司
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