午夜毛片免费看,老师老少妇黄色网站,久久本道综合久久伊人,伊人黄片子

屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備的制造方法

文檔序號:10691273閱讀:440來源:國知局
屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備的制造方法
【專利摘要】本公開實施例提供了一種屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備。當(dāng)用戶需要解鎖終端時,終端在顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;用戶手握手機時可以實時調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,終端獲取終端的重力感應(yīng)信息,并根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,然后判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;當(dāng)相匹配時,將終端解鎖。整個過程中用戶無需利用手指在終端的屏幕上線的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作,不法分子也就不會看到用戶的手指在屏幕上的滑動軌跡,進而不會給終端的所有者造成安全隱患。
【專利說明】
屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備
技術(shù)領(lǐng)域
[0001 ]本公開涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著技術(shù)的飛速發(fā)展,手機的功能日益強大,越來越多的用戶將照片、視頻以及通訊記錄等私人信息保存在手機中,為了保障用戶的私人信息不被輕易竊取,需要提高手機的安全性,目前,通常利用手機屏幕解鎖技術(shù)來提高手機的安全性。
[0003]在相關(guān)技術(shù)中,當(dāng)手機的屏幕處于鎖定狀態(tài)時,如果用戶需要解鎖手機的屏幕,用戶可以利用手指觸摸手機的屏幕并利用手指在屏幕顯示的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作,最終形成一個滑動路徑,手機在獲取到該滑動路徑后會與預(yù)設(shè)滑動路徑進行比較,如果二者相同,則解鎖屏幕。
[0004]發(fā)明人在實現(xiàn)本公開的過程中發(fā)現(xiàn),相關(guān)技術(shù)中的這種方案至少存在如下缺點:
[0005]首先,用戶利用手指在屏幕顯示的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作的過程中,容易被不法分子看到用戶的手指在屏幕上的滑動軌跡,保密性較差,容易造成安全隱患。
[0006]其次,隨著技術(shù)的發(fā)展,手機的屏幕越來越大,例如6.0寸、6.5寸或7.0寸等,當(dāng)手機的屏幕較大時,用戶一只手握著手機時,用戶利用該只手在屏幕顯示的解鎖區(qū)域上可能無法觸摸到預(yù)設(shè)滑動路徑上的某些部分,這樣就無法輸入滑動路徑與預(yù)設(shè)滑動路徑相同的滑動操作,進而無法解鎖。也即,當(dāng)手機屏幕較大時,用戶無法利用正在握著手機的一只手解鎖屏幕。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問題,本公開提供了一種屏幕解鎖方法、裝置及設(shè)備。
[0008]根據(jù)本公開實施例的第一方面,提供一種屏幕解鎖方法,應(yīng)用于終端,所述方法包括:
[0009]在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0010]獲取所述終端的重力感應(yīng)信息;
[0011]根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0012]判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0013]當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
[0014]其中,所述重力操作對象為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊。
[0015]其中,所述根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,包括:
[0016]根據(jù)所述重力感應(yīng)信息確定所述終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度;
[0017]當(dāng)所述傾斜角度大于零時,在所述終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動所述3D虛擬重力球或滑動所述3D虛擬重力滑塊;
[0018]當(dāng)所述傾斜角度等于零時,保持所述3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在所述終端的顯示屏上的位置不變。
[0019]進一步地,所述方法還包括:
[0020]在所述終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域;
[0021]所述判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配,包括:
[0022]獲取所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序;
[0023]判斷所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同;
[0024]當(dāng)所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0025]其中,所述判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配,包括:
[0026]獲取所述移動軌跡的軌跡形狀;
[0027]獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀;
[0028]計算所述移動軌跡的軌跡形狀與所述預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度;
[0029]當(dāng)所述相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0030]根據(jù)本公開實施例的第二方面,提供一種屏幕解鎖裝置,應(yīng)用于終端,所述裝置包括:
[0031]第一顯示模塊,用于在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0032]獲取模塊,用于獲取所述終端的重力感應(yīng)信息;
[0033]移動模塊,用于根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0034]判斷模塊,用于判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0035]解鎖模塊,用于當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
[0036]其中,所述重力操作對象為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊。
[0037]其中,所述移動模塊包括:
[0038]第一確定單元,用于根據(jù)所述重力感應(yīng)信息確定所述終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度;
[0039]滾動單元,用于當(dāng)所述傾斜角度大于零時,在所述終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動所述3D虛擬重力球或滑動所述3D虛擬重力滑塊;
[0040]保持單元,用于當(dāng)所述傾斜角度等于零時,保持所述3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在所述終端的顯示屏上的位置不變。
[0041 ] 進一步地,所述裝置還包括:
[0042]第二顯示模塊,用于在所述終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域;
[0043]所述判斷模塊包括:
[0044]第一獲取單元,用于獲取所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序;
[0045]判斷單元,用于判斷所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同;
[0046]第二確定單元,用于當(dāng)所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0047]其中,所述判斷模塊包括:
[0048]第二獲取單元,用于獲取所述移動軌跡的軌跡形狀;
[0049]第三獲取單元,用于獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀;
[0050]計算單元,用于計算所述移動軌跡的軌跡形狀與所述預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度;
[0051 ]第三確定單元,用于當(dāng)所述相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0052]根據(jù)本公開實施例的第三方面,提供一種屏幕解鎖設(shè)備,所述設(shè)備包括:
[0053]處理器;
[0054]用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器;
[0055]其中,所述處理器被配置為:
[0056]在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0057]獲取所述終端的重力感應(yīng)信息;
[0058]根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0059]判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0060]當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
[0061]本公開的實施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:
[0062]通過本公開實施例的方法,當(dāng)用戶需要解鎖終端時,終端在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;用戶手握手機時可以實時調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,終端獲取終端的重力感應(yīng)信息,并根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,然后判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;以及當(dāng)該重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將終端解鎖。整個過程中用戶無需利用手指在終端的屏幕上線的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作,不法分子也就不會看到用戶的手指在屏幕上的滑動軌跡,進而不會給終端的所有者造成安全隱患。
[0063]其次,當(dāng)手機屏幕較大時,用戶只需利用正在握著手機的手通過改變屏幕的朝向來實時調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,即使正在握著手機的手無法在屏幕顯示的解鎖區(qū)域上觸摸到預(yù)設(shè)滑動路徑上的某些部分,也不影響解鎖手機。
[0064]應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開。
【附圖說明】
[0065]此處的附圖被并入說明書中并構(gòu)成本說明書的一部分,示出了符合本公開的實施例,并與說明書一起用于解釋本公開的原理。
[0066]圖1是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖方法的流程圖;
[0067]圖2是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖方法的流程圖;
[0068]圖3是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖方法的流程圖;
[0069]圖4是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖裝置的框圖;
[0070]圖5是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖裝置的框圖;
[0071 ]圖6是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖裝置的框圖;
[0072]圖7是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖裝置的框圖;
[0073]圖8是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖設(shè)備的框圖。
【具體實施方式】
[0074]這里將詳細地對示例性實施例進行說明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時,除非另有表示,不同附圖中的相同數(shù)字表示相同或相似的要素。以下示例性實施例中所描述的實施方式并不代表與本公開相一致的所有實施方式。相反,它們僅是與如所附權(quán)利要求書中所詳述的、本公開的一些方面相一致的裝置和方法的例子。
[0075]圖1是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖方法的流程圖。該方法應(yīng)用于終端,參見圖1,該方法包括如下步驟。
[0076]在步驟SlOl中,在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0077]當(dāng)終端處于鎖定狀態(tài)時,如果用戶需要對終端解鎖,用戶可以按壓終端的電源鍵,當(dāng)終端接收到用戶按壓終端的電源鍵的按壓操作時,確定用戶需要解鎖終端,此時終端就會在顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象,其中,重力操作對象可以為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊等,之后,用戶可以控制重力操作對象在終端的顯示屏所在的屏幕上移動來解鎖終端。
[0078]在本公開實施例中,終端可以為手機或平板電腦等。
[0079]在步驟S102中,獲取終端的重力感應(yīng)信息;
[0080]當(dāng)終端的顯示屏上顯示了重力操作對象之后,用戶可以利用握住手機的手擺動手機,以調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,實現(xiàn)調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息。對于終端而言,終端會實時獲取終端的重力感應(yīng)信息。
[0081]在本公開實施例中,終端內(nèi)置有重力傳感器,例如陀螺儀等,終端通過內(nèi)置的重力傳感器可以獲取終端的重力感應(yīng)信息。
[0082]在步驟S103中,根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0083]在本公開實施例中,終端可以根據(jù)該重力感應(yīng)信息確定終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度;預(yù)設(shè)水平面為與重力所指的方向垂直的平面;
[0084]當(dāng)該傾斜角度大于零時,在終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動3D虛擬重力球或滑動3D虛擬重力滑塊;例如,獲取重力操作對象在終端的顯示屏上的位置,獲取重力操作對象在終端的顯示屏上的位置所在的預(yù)設(shè)水平平面與終端的顯示屏所在平面之間的交線,在終端的顯示屏所在平面中確定該交線的垂線;沿著該垂線由高向低的方向滾動3D虛擬重力球或滑動3D虛擬重力滑塊。
[0085]當(dāng)傾斜角度等于零時,保持3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在終端的顯示屏上的位置不變。
[0086]在步驟S104中,判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0087]其中,預(yù)設(shè)解鎖軌跡可以為終端的所有者事先在終端上設(shè)置的、用于解鎖終端的屏幕的移動軌跡。
[0088]當(dāng)終端根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的過程中,終端會記錄該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡,然后判斷該移動軌跡是否與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配。
[0089]此處暫不對判斷該重力操作對象在顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配做解釋說明,具體可參見下文所做介紹。
[0090]在本公開實施例中,用戶會擺動終端以使該重力操作對象在終端的顯示屏一直,直至移動的軌跡與用戶之前設(shè)置的預(yù)設(shè)解鎖軌跡相同為止,就不再擺動終端且需要保持終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度等于零,使得該重力操作對象在終端的顯示屏上的位置不變,否則重力操作對象就會一直在終端的顯示屏所在平面上移動,終端就會一直記錄該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡,無法確定什么時候才能判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配。
[0091]因此,在本步驟中,在該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動之后,如果該重力操作對象在終端的顯示屏上保持位置持續(xù)不變的時長達到預(yù)設(shè)時長,則判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配。
[0092]當(dāng)該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,在步驟S105中,將終端解鎖。
[0093]當(dāng)該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡不匹配時,可以向用戶提示該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡不匹配,無法解鎖終端,以使用戶重新轉(zhuǎn)動終端以使終端根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,直至該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時將終端解鎖。
[0094]通過本公開實施例的方法,當(dāng)用戶需要解鎖終端時,終端在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;用戶手握手機時可以實時調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,終端獲取終端的重力感應(yīng)信息,并根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,然后判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;以及當(dāng)該重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將終端解鎖。整個過程中用戶無需利用手指在終端的屏幕上線的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作,不法分子也就不會看到用戶的手指在屏幕上的滑動軌跡,進而不會給終端的所有者造成安全隱患。
[0095]其次,當(dāng)手機屏幕較大時,用戶只需利用正在握著手機的手通過改變屏幕的朝向來實時調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,即使正在握著手機的手無法在屏幕顯示的解鎖區(qū)域上觸摸到預(yù)設(shè)滑動路徑上的某些部分,也不影響解鎖手機。
[0096]在本公開另一實施例中,在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象的同時終端會在終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域;任意兩個參考區(qū)域都不具有重合部分。每個參考區(qū)域都有一個區(qū)域標(biāo)識,且不同的參考區(qū)域的區(qū)域標(biāo)識不同。
[0097]因此,參見圖2,步驟S104包括:
[0098]在步驟S201中,獲取該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序;
[0099]當(dāng)終端在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象且在終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域之后,用戶可以利用正在握著終端的手改變終端的姿態(tài),即改變終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,以實現(xiàn)調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息。終端根據(jù)終端的重力感應(yīng)信息實時控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,在模擬重物移動的過程中,該重力操作對象會經(jīng)過一些參考區(qū)域,每當(dāng)該重力操作對象經(jīng)過一個參考區(qū)域,終端就會按先后經(jīng)過順序記錄該重力操作對象先后經(jīng)過的參考區(qū)域的區(qū)域標(biāo)識,并存儲在參考區(qū)域標(biāo)識列表中。
[0100]在本公開實施例中,在該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動之后,如果用戶不再需要控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,則用戶可以改變終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角為零度,以使終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間平行,并保持終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面相互平行一段時間,如此實現(xiàn)告知終端用戶不再需要控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,此時終端就可以獲取該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡,并獲取該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序。
[0101]在步驟S202中,判斷該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同;
[0102]在本公開實施例中,終端的所有者事先會在終端中設(shè)置一個用于解鎖終端的預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表,預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中按照先后順序存儲了多個區(qū)域標(biāo)識。當(dāng)重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡上的參考區(qū)域的區(qū)域標(biāo)識的先后經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中存儲的區(qū)域標(biāo)識的先后順序相同時,確定移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序相同。
[0103]因此,在本步驟中,在該重力操作對象開始在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動之后,一旦該重力操作對象在終端的顯示屏上保持位置持續(xù)不變的時長達到預(yù)設(shè)時長,則將參考區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識與預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識進行比較,如果參考區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識與預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識都相同,且,參考區(qū)域標(biāo)識列表中的每一個區(qū)域標(biāo)識在區(qū)域標(biāo)識列表中的位置順序與在預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中的位置順序都全部相同,則確定該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同;如果區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識與預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中的區(qū)域標(biāo)識不相同,或,區(qū)域標(biāo)識列表中存在至少一個區(qū)域標(biāo)識在區(qū)域標(biāo)識列表中的位置順序與在預(yù)設(shè)區(qū)域標(biāo)識列表中的位置順序不同,則確定該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序不同。
[0104]當(dāng)該移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,在步驟S203中,確定該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配;
[0105]當(dāng)移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序不相同時,在步驟S204中,確定該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡不匹配。
[0106]在本公開又一實施例中,參見圖3,步驟S104包括:
[0107]在步驟S301中,獲取該移動軌跡的軌跡形狀;
[0108]當(dāng)終端在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象之后,用戶可以利用正在握著終端的手改變終端的姿態(tài),即改變終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,以實現(xiàn)調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息。終端根據(jù)終端的重力感應(yīng)信息實時控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,在模擬重物移動的過程中,終端會記錄該重力操作對象在終端的顯示屏上依次經(jīng)過的位置區(qū)域。之后,一旦該重力操作對象在終端的顯示屏上保持位置持續(xù)不變的時長達到預(yù)設(shè)時長,則將該重力操作對象在終端的顯示屏上依次經(jīng)過位置區(qū)域組成移動軌跡。
[0109]在步驟S302中,獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀;
[0110]在本公開實施例中,終端的所有者事先會在終端中設(shè)置一個用于解鎖終端的預(yù)設(shè)解鎖軌跡。預(yù)設(shè)解鎖軌跡可以為,矩形、三角形、圓形或者其他不規(guī)則形狀的軌跡等等,本公開對此不加以限定。
[0111]當(dāng)重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡的軌跡形狀與預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀相同時,則確定移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序相同。
[0112]在步驟S303中,計算該移動軌跡的軌跡形狀與預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度;
[0113]在本公開實施例中,可以利用相關(guān)技術(shù)中的任意一種軌跡形狀相似度計算方法來計算該移動軌跡的軌跡形狀與預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度,本公開對此不加以限定。
[0114]在步驟S304中,當(dāng)該相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配;
[0115]在步驟S305中,當(dāng)該相似度小于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定該移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0116]圖4是根據(jù)一示例性實施例示出的一種提醒裝置的框圖,參見圖4,該裝置包括:第一顯示模塊11、獲取模塊12、移動模塊13、判斷模塊14以及解鎖模塊15。
[0117]第一顯示模塊11被配置為在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0118]獲取模塊12被配置為獲取所述終端的重力感應(yīng)信息;
[0119]移動模塊13被配置為根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0120]判斷模塊14被配置為判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0121]解鎖模塊15被配置為當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
[0122]其中,所述重力操作對象為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊。
[0123]其中,參見圖5,所述移動模塊13包括:第一確定單元21、滾動單元22以及保持單元23ο
[0124]第一確定單元21被配置為根據(jù)所述重力感應(yīng)信息確定所述終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度;
[0125]滾動單元22被配置為當(dāng)所述傾斜角度大于零時,在所述終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動所述3D虛擬重力球或滑動所述3D虛擬重力滑塊;
[0126]保持單元23被配置為當(dāng)所述傾斜角度等于零時,保持所述3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在所述終端的顯示屏上的位置不變。
[0127]進一步地,所述裝置還包括:
[0128]第二顯示模塊被配置為在所述終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域;
[0129]參見圖6,所述判斷模塊14包括:第一獲取單元31、判斷單元32以及第二確定單元33ο
[0130]第一獲取單元31被配置為獲取所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序;
[0131]判斷單元32被配置為判斷所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同;
[0132]第二確定單元33被配置為當(dāng)所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0133]其中,參見圖7,所述判斷模塊14包括:第二獲取單元,41、第三獲取單元42、計算單元43以及第三確定單元44。
[0134]第二獲取單元41被配置為獲取所述移動軌跡的軌跡形狀;
[0135]第三獲取單元42被配置為獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀;
[0136]計算單元43被配置為計算所述移動軌跡的軌跡形狀與所述預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度;
[0137]第三確定單元44被配置為當(dāng)所述相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。
[0138]通過本公開實施例的方法,當(dāng)用戶需要解鎖終端時,終端在終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;用戶手握手機時可以實時調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,終端獲取終端的重力感應(yīng)信息,并根據(jù)該重力感應(yīng)信息控制該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,然后判斷該重力操作對象在終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;以及當(dāng)該重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將終端解鎖。整個過程中用戶無需利用手指在終端的屏幕上線的解鎖區(qū)域中輸入滑動操作,不法分子也就不會看到用戶的手指在屏幕上的滑動軌跡,進而不會給終端的所有者造成安全隱患。
[0139]其次,當(dāng)手機屏幕較大時,用戶只需利用正在握著手機的手通過改變屏幕的朝向來實時調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的夾角,也即,調(diào)節(jié)終端的重力感應(yīng)信息,即使正在握著手機的手無法在屏幕顯示的解鎖區(qū)域上觸摸到預(yù)設(shè)滑動路徑上的某些部分,也不影響解鎖手機。
[0140]可以在此處使用的這些方式都沒有背離本公開的精神和保護范圍。
[0141]關(guān)于上述實施例中的裝置,其中各個模塊執(zhí)行操作的具體方式已經(jīng)在有關(guān)該方法的實施例中進行了詳細描述,此處將不做詳細闡述說明。
[0142]圖8是根據(jù)一示例性實施例示出的一種屏幕解鎖設(shè)備的框圖。例如,該裝置2800可以是移動電話,計算機,數(shù)字廣播終端,消息收發(fā)設(shè)備,游戲控制臺,平板設(shè)備,醫(yī)療設(shè)備,健身設(shè)備,個人數(shù)字助理等。
[0143]參照圖8,裝置2800可以包括以下一個或多個組件:處理組件2802,存儲器2804,電源組件2806,多媒體組件2808,音頻組件2810,輸入/輸出(I/O)的接口 2812,傳感器組件2814,以及通信組件2816。
[0144]處理組件2802通??刂蒲b置2800的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機操作和記錄操作相關(guān)聯(lián)的操作。處理組件2802可以包括一個或多個處理器2820來執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件2802可以包括一個或多個模塊,便于處理組件2802和其他組件之間的交互。例如,處理組件2802可以包括多媒體模塊,以方便多媒體組件2808和處理組件2802之間的交互。
[0145]存儲器2804被配置為存儲各種類型的數(shù)據(jù)以支持在設(shè)備2800的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置2800上操作的任何應(yīng)用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲器2804可以由任何類型的易失性或非易失性存儲設(shè)備或者它們的組合實現(xiàn),如靜態(tài)隨機存取存儲器(SRAM),電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM),可擦除可編程只讀存儲器(EPR0M),可編程只讀存儲器(PROM),只讀存儲器(ROM),磁存儲器,快閃存儲器,磁盤或光盤。
[0146]電源組件2806為裝置2800的各種組件提供電力。電源組件2806可以包括電源管理系統(tǒng),一個或多個電源,及其他與為裝置2800生成、管理和分配電力相關(guān)聯(lián)的組件。
[0147]多媒體組件2808包括在所述裝置2800和用戶之間的提供一個輸出接口的屏幕。在一些實施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸摸面板(TP)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實現(xiàn)為觸摸屏,以接收來自用戶的輸入信號。觸摸面板包括一個或多個觸摸傳感器以感測觸摸、滑動和觸摸面板上的手勢。所述觸摸傳感器可以不僅感測觸摸或滑動動作的邊界,而且還檢測與所述觸摸或滑動操作相關(guān)的持續(xù)時間和壓力。在一些實施例中,多媒體組件2808包括一個前置攝像頭和/或后置攝像頭。當(dāng)裝置2800處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時,前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個固定的光學(xué)透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學(xué)變焦能力。
[0148]音頻組件2810被配置為輸出和/或輸入音頻信號。例如,音頻組件2810包括一個麥克風(fēng)(MIC),當(dāng)裝置2800處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語音識別模式時,麥克風(fēng)被配置為接收外部音頻信號。所接收的音頻信號可以被進一步存儲在存儲器2804或經(jīng)由通信組件2816發(fā)送。在一些實施例中,音頻組件2810還包括一個揚聲器,用于輸出音頻信號。
[0149]I/O接口2812為處理組件2802和外圍接口模塊之間提供接口,上述外圍接口模塊可以是鍵盤,點擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁按鈕、音量按鈕、啟動按鈕和鎖定按鈕。
[0150]傳感器組件2814包括一個或多個傳感器,用于為裝置2800提供各個方面的狀態(tài)評估。例如,傳感器組件2814可以檢測到設(shè)備2800的打開/關(guān)閉狀態(tài),組件的相對定位,例如所述組件為裝置2800的顯示器和小鍵盤,傳感器組件2814還可以檢測裝置2800或裝置2800—個組件的位置改變,用戶與裝置2800接觸的存在或不存在,裝置2800方位或加速/減速和裝置2800的溫度變化。傳感器組件2814可以包括接近傳感器,被配置用來在沒有任何的物理接觸時檢測附近物體的存在。傳感器組件2814還可以包括光傳感器,如CMOS或CCD圖像傳感器,用于在成像應(yīng)用中使用。在一些實施例中,該傳感器組件2814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。
[0151]通信組件2816被配置為便于裝置2800和其他設(shè)備之間有線或無線方式的通信。裝置2800可以接入基于通信標(biāo)準的無線網(wǎng)絡(luò),如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個示例性實施例中,通信組件2816經(jīng)由廣播信道接收來自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號或廣播相關(guān)信息。在一個示例性實施例中,所述通信組件2816還包括近場通信(NFC)模塊,以促進短程通信。例如,在NFC模塊可基于射頻識別(RFID)技術(shù),紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)技術(shù),超寬帶(UWB)技術(shù),藍牙(BT)技術(shù)和其他技術(shù)來實現(xiàn)。
[0152]在示例性實施例中,裝置2800可以被一個或多個應(yīng)用專用集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理設(shè)備(DSPD)、可編程邏輯器件(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實現(xiàn),用于執(zhí)行終端側(cè)的上述方法。
[0153]在示例性實施例中,還提供了一種包括指令的非臨時性計算機可讀存儲介質(zhì),例如包括指令的存儲器2804,上述指令可由設(shè)備2800的處理器2820執(zhí)行以完成上述方法。例如,所述非臨時性計算機可讀存儲介質(zhì)可以是R0M、隨機存取存儲器(RAM)、CD-R0M、磁帶、軟盤和光數(shù)據(jù)存儲設(shè)備等。
[0154]本公開還公開了一種非臨時性計算機可讀存儲介質(zhì),當(dāng)存儲介質(zhì)中的指令由設(shè)備的處理器執(zhí)行時,使得設(shè)備能夠執(zhí)行一種信息發(fā)送方法,方法包括:
[0155]在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象;
[0156]獲取所述終端的重力感應(yīng)信息;
[0157]根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動;
[0158]判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配;
[0159]當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
[0160]本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說明書及實踐這里公開的發(fā)明后,將容易想到本公開的其它實施方案。本申請旨在涵蓋本公開的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,這些變型、用途或者適應(yīng)性變化遵循本公開的一般性原理并包括本公開未公開的本技術(shù)領(lǐng)域中的公知常識或慣用技術(shù)手段。說明書和實施例僅被視為示例性的,本公開的真正范圍和精神由所附的權(quán)利要求指出。
[0161]應(yīng)當(dāng)理解的是,本公開并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并且可以在不脫離其范圍進行各種修改和改變。本公開的范圍僅由所附的權(quán)利要求來限制。
【主權(quán)項】
1.一種屏幕解鎖方法,應(yīng)用于終端,其特征在于,所述方法包括: 在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象; 獲取所述終端的重力感應(yīng)信息; 根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動; 判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配; 當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述重力操作對象為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動,包括: 根據(jù)所述重力感應(yīng)信息確定所述終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度; 當(dāng)所述傾斜角度大于零時,在所述終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動所述3D虛擬重力球或滑動所述3D虛擬重力滑塊; 當(dāng)所述傾斜角度等于零時,保持所述3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在所述終端的顯示屏上的位置不變。4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 在所述終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域; 所述判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配,包括: 獲取所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序; 判斷所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同; 當(dāng)所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配,包括: 獲取所述移動軌跡的軌跡形狀; 獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀; 計算所述移動軌跡的軌跡形狀與所述預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度; 當(dāng)所述相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。6.一種屏幕解鎖裝置,應(yīng)用于終端,其特征在于,所述裝置包括: 第一顯示模塊,用于在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象; 獲取模塊,用于獲取所述終端的重力感應(yīng)信息; 移動模塊,用于根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動; 判斷模塊,用于判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配; 解鎖模塊,用于當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述重力操作對象為3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述移動模塊包括: 第一確定單元,用于根據(jù)所述重力感應(yīng)信息確定所述終端的顯示屏所在平面與預(yù)設(shè)水平面之間的傾斜角度; 滾動單元,用于當(dāng)所述傾斜角度大于零時,在所述終端顯示屏所在平面上沿傾斜方向由高到低滾動所述3D虛擬重力球或滑動所述3D虛擬重力滑塊; 保持單元,用于當(dāng)所述傾斜角度等于零時,保持所述3D虛擬重力球或3D虛擬重力滑塊在所述終端的顯示屏上的位置不變。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二顯示模塊,用于在所述終端的顯示屏上顯示多個位置不同的參考區(qū)域; 所述判斷模塊包括: 第一獲取單元,用于獲取所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序; 判斷單元,用于判斷所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域經(jīng)過順序是否相同; 第二確定單元,用于當(dāng)所述移動軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序與預(yù)設(shè)解鎖軌跡上的參考區(qū)域的經(jīng)過順序相同時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述判斷模塊包括: 第二獲取單元,用于獲取所述移動軌跡的軌跡形狀; 第三獲取單元,用于獲取預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀; 計算單元,用于計算所述移動軌跡的軌跡形狀與所述預(yù)設(shè)解鎖軌跡的軌跡形狀之間的相似度; 第三確定單元,用于當(dāng)所述相似度大于或等于預(yù)設(shè)相似度閾值時,確定所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配。11.一種屏幕解鎖設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括: 處理器; 用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器; 其中,所述處理器被配置為: 在所述終端的顯示屏上的預(yù)設(shè)位置處顯示重力操作對象; 獲取所述終端的重力感應(yīng)信息; 根據(jù)所述重力感應(yīng)信息控制所述重力操作對象在所述終端的顯示屏所在平面上模擬重物移動; 判斷所述重力操作對象在所述顯示屏所在平面上模擬重物移動的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡是否相匹配; 當(dāng)所述重力操作對象的移動軌跡與預(yù)設(shè)解鎖軌跡相匹配時,將所述終端解鎖。
【文檔編號】H04M1/725GK106060237SQ201610301198
【公開日】2016年10月26日
【申請日】2016年5月9日
【發(fā)明人】谷務(wù)成, 石新明, 底浩
【申請人】北京小米移動軟件有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1