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虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端的制作方法

文檔序號:10724783閱讀:529來源:國知局
虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例提供了一種虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端,屬于虛擬現實技術領域,交互方法包括:獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。本發(fā)明實施例實現了用戶在使用虛擬現實終端過程中,直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
【專利說明】
虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端
技術領域
[0001 ]本發(fā)明實施例涉及虛擬現實技術領域,尤其涉及一種虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端?!颈尘凹夹g】
[0002]虛擬現實技術是一種計算機仿真系統(tǒng),在該系統(tǒng)中可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界。本質上,該系統(tǒng)利用計算機生成一種模擬環(huán)境,該模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和對實體行為的系統(tǒng)仿真,可以達到沉浸式體驗。
[0003]虛擬現實涉及的多源信息包括實時三維計算機圖形技術、廣角(寬視野)立體顯示技術、對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。除此之外,還涉及雙目立體視覺,雙目立體視覺起了較大的作用。在雙目立體視覺技術中,兩只眼睛看到的不同圖像是分別產生的,分別顯示在兩個不同的顯示器上。另夕卜,也有虛擬現實系統(tǒng)采用單個顯示器,但帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數幀圖像,由于奇、偶幀之間不同即存在視差,從而產生了立體感。
[0004]目前,在使用虛擬現實終端的過程包括有諸多系統(tǒng)狀態(tài),比如充電、待機、電量、關機、起機、運行、恢復出廠等,但是,在實現本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現現有技術中并沒有提供相關解決方案,使用戶在使用虛擬現實終端過程中,以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),導致人機交互的友好性較差。
【發(fā)明內容】

[0005]本發(fā)明實施例的目的在于提供一種虛擬現實終端的人機交互方法及裝置及其終端,用以在使用戶在使用虛擬現實終端過程中,直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài), 增加人機交互的友好性。
[0006]本發(fā)明實施例采用的技術方案如下:
[0007]本發(fā)明實施例提供一種虛擬現實終端的人機交互方法,其包括:
[0008]獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;
[0009]在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0010]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據包括:
[0011]獲取所述虛擬現實終端處于充電、待機、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。
[0012]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:
[0013]在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0014]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:
[0015]以燈光顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0016]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:
[0017]以文本或圖標顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0018]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:
[0019]以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0020]本發(fā)明實施例提供一種虛擬現實終端的人機交互裝置,其包括:
[0021]獲取單元,用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;
[0022]呈現單元,用于在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0023]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,所述獲取單元進一步用于獲取所述虛擬現實終端處于充電、待機、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。
[0024]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,所述呈現單元進一步用于在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0025]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,所述呈現單元進一步用于以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上播放根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇26]本發(fā)明實施例提供一種虛擬現實終端,其包括:處理器以及人機交互單元,所述處理器用于根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài),所述人機交互單元用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據并在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇27]可選地,在本發(fā)明任一實施例中,所述人機交互單元以可視化顯示或者以語音提示的方式呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0028]本發(fā)明實施例的技術方案具有以下優(yōu)點:
[0029]通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài),實現了用戶在增強了導致人機交互的友好性較差的現象?!靖綀D說明】
[0030]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0031]圖1為本發(fā)明實施例一虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;
[0032]圖2為本發(fā)明實施例二虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;[〇〇33]圖3為本發(fā)明實施例三虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;[〇〇34]圖4為本發(fā)明實施例四虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;[〇〇35]圖5為本發(fā)明實施例五虛擬現實終端的人機交互裝置結構示意圖;
[0036]圖6為本發(fā)明實施例六虛擬現實終端結構示意圖。【具體實施方式】
[0037]為使本發(fā)明實施例的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。[〇〇38]圖1為本發(fā)明實施例一虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;如圖1所示,包括:
[0039]S101、獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;
[0040]本實施例或其他任意實施例中,步驟S101中獲取虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據可以所述虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。
[0041]具體地,本實施例或其他實施例中,可以使用電量計獲取虛擬現實的實時電量比如剩余電量,可以通過測量流入/流出電池的凈電荷來估算電池剩余容量。[〇〇42]具體地,本實施例或其他實施例中,如果虛擬現實終端充電通過USB充電接口實現,因此,可以通過監(jiān)聽USB充電接口,獲取其啟用的信息,并如果得知電量計的輸出電量有增加的趨勢,即可判定虛擬現實終端處于充電狀態(tài)。
[0043]具體地,本實施例或其他實施例中,通過獲取虛擬現實終端的電流,判斷其是否小于預設的閾值,進而判斷虛擬現實終端是否處于待機狀態(tài);或者,獲取虛擬現實終端的喚醒鎖(Wake locks)的數量,并將其與0比較,喚醒鎖的數量為0時,可以判定虛擬現實終端處于待機狀態(tài)。
[0044]具體地,本實施例或其他實施例中,通過可以應用程序全部關閉的消息來獲取虛擬現實終端關機狀態(tài)。
[0045]具體地,本實施例或其他實施例中,虛擬現實終端起機后,大量程序開始運行,并允許用戶類軟件運行,用戶可以對虛擬現實終端進行操作。大量操作的運行使虛擬現實終端電流增大,處理器可以通過監(jiān)測虛擬現實終端電流的大小獲取其起機狀態(tài)信息?;蛘咴陂_始虛擬現實終端起機狀態(tài)時,用戶需要在外部對虛擬現實終端進行觸發(fā),處理器監(jiān)測到起機狀態(tài)對應的觸發(fā)信息后,判定虛擬現實終端處于起機狀態(tài)。或者有其他裝置對虛擬現實終端發(fā)送起機狀態(tài)觸發(fā)信號,虛擬現實終端接收到該觸發(fā)信號后進入起機狀態(tài),處理器監(jiān)測到起機狀態(tài)對應的觸發(fā)信號后,判定虛擬現實終端處于起機狀態(tài)。
[0046]具體地,本實施例或其他實施例中,虛擬現實終端中存在檢測系統(tǒng),用于檢測虛擬現實終端的系統(tǒng)配置是否正確、電壓是否穩(wěn)定、接線是否正常、協(xié)議是否正確等,檢測通過后可以判定虛擬現實終端處于正常運行狀態(tài),虛擬現實終端可進行下一步操作。處理器通過監(jiān)聽檢測系統(tǒng)的反饋信息,可以獲取虛擬現實終端是否處于正常運行狀態(tài)的信息。
[0047]具體地,本實施例或其他實施例中,虛擬現實終端恢復出廠設置主要通過外部按鈕觸發(fā)來實現。虛擬現實終端外部存在一觸發(fā)按鈕,當按鈕被觸發(fā)時,虛擬現實終端進入恢復出廠設置狀態(tài),處理器可以通過監(jiān)聽此外部觸發(fā)按鈕的觸發(fā)信息,判斷虛擬現實終端是否處于恢復出廠設置狀態(tài)。
[0048]S102、在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0049]本實施例中,步驟S102中在所述虛擬現實終端上實時系統(tǒng)狀態(tài)時,可以通過可視化顯示的方式,和/或以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上呈現實時系統(tǒng)狀態(tài)。具體地,可以根據不同的呈現方式,對實時系統(tǒng)狀態(tài)信息進行處理,并設定呈現的規(guī)則,根據該規(guī)則進行呈現。比如,當虛擬現實終端在充電的過程中,剛開始電量較低,可以使得可視化顯示呈現較為醒目的顯示效果,而在充電過程中,以逐漸變化的方式變換顯示效果。詳細可參見下述實施例記載。
[0050]本實施例中,通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
[0051]圖2為本發(fā)明實施例二虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;如圖2所示,包括:[〇〇52]S201、獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;[〇〇53]本實施例中,步驟S201中實時系統(tǒng)狀態(tài)數據可以包括所述虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據,有關如何獲取這些實時系統(tǒng)狀態(tài)數據的方式詳見上述圖1實施例,詳細不再贅述。[〇〇54]S202、以燈光顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇55] 本實施例中,步驟S202中以燈光顯示為一種具體的可視化顯示為例進行說明,可以根據燈光顏色、燈光亮度的方式進行顯示。將不同的狀態(tài)對應不同的燈光,并在所述虛擬現實終端上顯示。[〇〇56]虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài),不同的狀態(tài)對應不同顏色或亮度的燈光。[〇〇57]例如,預設的充電狀態(tài)燈光為紅色,當虛擬現實終端處于充電狀態(tài)時,虛擬現實終端上的燈光顯示為紅色。進一步地,在充電狀態(tài)中,可根據電量的不同預設不同亮度的紅色,根據電量的不同對燈光亮度進行調整。[〇〇58]例如,預設的待機狀態(tài)燈光為黃色;預設的關機狀態(tài)燈光為無亮度,即在關機狀態(tài)時,燈光不顯示;預設的起機狀態(tài)燈光為綠色;預設正常運行狀態(tài)燈光為藍色;預設恢復出廠狀態(tài)燈光為橙色。[〇〇59]本實施例或其他任意實施例中,以燈光顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài),還可以設置多個顯示燈,可以同時顯示多個實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0060]以關機狀態(tài)充電為例,可以設置一號顯示燈,用以顯示開關機狀態(tài),設置二號顯示燈,用以顯示充電狀態(tài);當虛擬現實終端處于關機狀態(tài)時,一號顯示燈不亮,顯示虛擬現實終端處于關機狀態(tài);若虛擬現實終端在關機的同時進行充電,二號顯示燈為紅色顯示充電狀態(tài),同時以不同亮度的紅色或以不同數量的紅色顯示燈顯示電量狀態(tài)。還可以增加三號顯示燈,用以顯示其他虛擬現實終端實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0061]本實施例中,通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;以燈光顯示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。[〇〇62]圖3為本發(fā)明實施例三虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;如圖3所示,包括: [〇〇63]S301、獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;[〇〇64] 本實施例中,步驟S301類似上述圖1實施例中S101,詳細不再贅述。[〇〇65]S302、以文本或圖標顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇66]本實施例中,與上述圖2實施例不同的是,步驟S302中以文本或圖標顯示的方式顯示虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。具體地,可以通過在虛擬現實終端上加一顯示屏,顯示屏通過顯示虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)對應的文本或圖標來顯示虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0067]虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài),不同的狀態(tài)對應不同的文本或圖標。
[0068]例如,充電狀態(tài)對應“充電中”的文本,或一個電池的圖標;待機狀態(tài)對應“待機中” 的文本或待機圖標;關機狀態(tài)對應“關機”文本或關機圖標或屏蒂斷電無顯不狀態(tài);起機狀態(tài)對應“開機中”文本或開機圖標;正常運行狀態(tài)對應“正常運行”文本或正常運行的圖標; 恢復出廠設置對應“恢復出廠設置”文本或恢復出廠設置圖標。[〇〇69]以關機充電為例,處理器接收到關機狀態(tài)信息后,顯示屏顯示“關機”文本或顯示屏顯示關機對應的圖標或顯示屏無任何顯示。在關機狀態(tài)下開始充電時,如果以文本或圖標顯示關機狀態(tài),則顯示屏中增加顯示“充電中”的文本或顯示充電中的圖標,或兩者一起增加,同時根據處理器獲取的電量計信息顯示充電過程中電量的多少以及預估充電時間; 如果顯示屏以無任何顯示來表示關機狀態(tài),則以開始充電時的充電電壓作為顯示屏的啟動電壓,顯示屏開始顯示“充電中”或充電圖標等充電信息。
[0070]本實施例中,通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;以文本或圖標顯示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
[0071]圖4為本發(fā)明實施例四虛擬現實終端的人機交互方法流程圖;如圖4所示,包括:[〇〇72]S401、獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;[〇〇73]本實施例中,步驟S401類似上述圖1的實施例,詳細不再贅述。[〇〇74]S402、以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇75]本實施例中,與上述圖2和圖3實施例不同的是,步驟S402以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。具體地,可以利用虛擬現實終端的聲音輸出設備,對根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)進行語音提示播報。
[0076]例如,充電狀態(tài)對應“充電開始”、“充電中”、“已充電至39%”、“預計還剩30分鐘充電完成”的語音;待機狀態(tài)對應“待機中”的語音;關機狀態(tài)對應“關機”語音;起機狀態(tài)對應 “開機中”語音;正常運行狀態(tài)對應“正常運行”語音;恢復出廠設置對應“恢復出廠設置”語音。
[0077]本實施例中,以充電為例,當虛擬現實終端開始充電時,處理器監(jiān)聽到虛擬現實終端開始充電的信息時,觸發(fā)呈現單元進行語音播報“充電開始”;在充電開始后,根據獲取的電量計信息,播報“已充電至39%”、或“預計還剩30分鐘充電完成”等信息。信息播報的內容、時間間隔、語音類型等可以預設,也可以進行觸發(fā)播報,或根據不同的場景設置其他播報方式。
[0078]本實施例中,通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;以語音提示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。[〇〇79]本實施例中,通過獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;以燈光顯示的方式、以文本或圖標顯示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
[0080]圖5為本發(fā)明實施例五虛擬現實終端的人機交互裝置結構示意圖;如圖5所示,包括:
[0081]獲取單元501,用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;[〇〇82]呈現單元502,用于在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇83]獲取單元501中獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據包括:所述虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。[〇〇84]本實施例中,所述呈現單元502進一步用于在所述虛擬現實終端上以可視化方式顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀〇
[0085]可替代,本實施例或其他任意實施例中,所述呈現單元S502進一步用于在所述虛擬現實終端上以語音播放的方式呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。[〇〇86] 本實施例中,呈現單元502可以通過實施例二步驟S202中燈光顯示、實施例三步驟 S302中文本或圖標顯示、實施例四步驟S402中以語音播放的方式等方式實現,這三種方式可以單獨使用,也可以組合在一起使用,具體根據使用情況確定。
[0087]本實施例中,通過獲取單元獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;呈現單元以燈光顯示的方式、以文本或圖標顯示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
[0088]圖6為本發(fā)明實施例六虛擬現實終端結構示意圖;如圖6所示,包括:[〇〇89]處理器601用于根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài);
[0090]人機交互單元602用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據并在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
[0091]本實施例中,所述人機交互單元602獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據, 類似于實施例一中的步驟S101,在此不再贅述。[〇〇92]本實施例中,所述人機交互單元602以燈光顯示的方式或者以文本顯示的方式或者以圖標顯示的方式或者以語音提示的方式呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài),與圖5中的呈現單元S502的內容類似,在此不再贅述。[〇〇93]本實施例中,人機交互單元可以為顯示燈、顯示屏或者聲音播放設備等,詳細不再贅述。[〇〇94]本實施例中,通過處理器獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;人機交互單元以燈光顯示的方式、以文本或圖標顯示的方式呈現在所述虛擬現實終端上根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛可以直觀明了的知悉虛擬現實終端的系統(tǒng)狀態(tài),增強了人機交互的友好性。
[0095]本發(fā)明實施例還提供一種存儲裝置,該存儲裝置用于存儲可執(zhí)行上述方法實施例中任一實施例的指令,詳細不再贅述。
[0096]以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現本實施例方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創(chuàng)造性的勞動的情況下,即可以理解并實施。
[0097]通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到各實施方式可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現,當然也可以通過硬件。基于這樣的理解,上述技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品可以存儲在計算機可讀存儲介質中,如R0M/RAM、磁碟、光盤等,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網絡設備等)執(zhí)行各個實施例或者實施例的某些部分所述的方法。
[0098]最后應說明的是:以上實施例僅用以說明本發(fā)明的技術方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發(fā)明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特征進行等同替換; 而這些修改或者替換,并不使相應技術方案的本質脫離本發(fā)明各實施例技術方案的精神和范圍。
【主權項】
1.一種虛擬現實終端的人機交互方法,其特征在于,包括:獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述 虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數 據包括:獲取所述虛擬現實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對 應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬 現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定 的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所 述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:以燈光顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀 態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,在所述虛擬現實終端上可視化顯示根據所 述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:以文本或圖標顯示的方式在所述虛擬現實終端上顯示根據所述虛擬現實終端的實時 系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬 現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)包括:以語音提示的方式在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀 態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。7.—種虛擬現實終端的人機交互裝置,其特征在于,包括:獲取單元,用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據;展現單元,用于在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信 息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。8.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述獲取單元進一步用于獲取所述虛擬現 實終端處于充電、待機、電量、關機、起機、正常運行或恢復出廠狀態(tài)對應的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據。9.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述呈現單元進一步用于在所述虛擬現實 終端上可視化顯示根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端 的實時系統(tǒng)狀態(tài)。10.根據權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述呈現單元進一步用于以語音提示的 方式在所述虛擬現實終端上呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述 虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。11.一種虛擬現實終端,其特征在于,包括:處理器以及人機交互單元,所述處理器用于 根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài),所述人機交互單元用于獲取所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)數據并在所述虛擬現實終端上 呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀〇12.根據權利要求11所述的虛擬現實終端,其特征在于,所述人機交互單元以可視化顯 示或者以語音提示的方式呈現根據所述虛擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)信息確定的所述虛 擬現實終端的實時系統(tǒng)狀態(tài)。
【文檔編號】G06F11/32GK106095653SQ201610533969
【公開日】2016年11月9日
【申請日】2016年7月7日
【發(fā)明人】黃波
【申請人】樂視控股(北京)有限公司, 樂視致新電子科技(天津)有限公司
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