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增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置的制造方法

文檔序號:10724262閱讀:390來源:國知局
增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法,包括:對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型;將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。上述方法根據(jù)可穿戴設(shè)備從肢體以及軀干傳來的運動數(shù)據(jù),構(gòu)建或簡單或復(fù)雜的人體模型,在此人體模型的基礎(chǔ)上構(gòu)造衣物以及盔甲的三維圖像模型;模型建立完畢后當(dāng)智能顯示設(shè)備的輸入模塊輸入該處設(shè)備信息時,相應(yīng)的顯示該圖像,與此同時,當(dāng)人體運動時,通過動作采集、解析以及圖像化,實現(xiàn)衣物跟隨人體運動而運動,具有很好的用戶體驗性與易用性。本發(fā)明還公開了一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置。
【專利說明】
増強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明屬于三維智能領(lǐng)域,特別涉及一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]眾所周知,增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,AR)是隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality,VR)迅速發(fā)展和實際應(yīng)用需要而出現(xiàn)的一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。AR技術(shù)最終實現(xiàn)的目標(biāo)為:借助計算機圖形技術(shù)和可視化技術(shù)、交互技術(shù)、顯示技術(shù)等產(chǎn)生顯示環(huán)境中不存在的虛擬對象,并通過注冊技術(shù)將虛擬對象準(zhǔn)確地設(shè)置在真是環(huán)境中,讓用戶出于一種虛擬世界無縫融合的環(huán)境中。目前,將AR技術(shù)和計算機建模結(jié)合在一起,尚屬于首例。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]本發(fā)明的目的是提供一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置,本發(fā)明對人體運動軌跡位置與相關(guān)于人體運動軌跡位置的圖像的形變進行建模,通過上述建模實現(xiàn)了在游戲場景或者購物場景中的社交型體驗,具有易用性。
[0004]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的一個方面提供了一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法,該方法包括:對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型;將所述圖像模型與所述動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。
[0005]在其中一個實施例中,在對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置之前包括:判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體;若是,則對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置。
[0006]在其中一個實施例中,所述根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型包括:智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像;智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描;判斷掃描的所述外部圖像是否有標(biāo)識;如果掃描的所述外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型。
[0007]在其中一個實施例中,所述獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型包括:每個所述可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡;通過每個所述可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的所述人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至所述智能顯示設(shè)備;所述智能顯示設(shè)備根據(jù)所述人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。
[0008]在其中一個實施例中,根據(jù)獲取的所述圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。
[0009]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的另一個方面提供了一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置,該裝置包括:配置模塊,用于對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;模型建立模塊,用于根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取模塊,用于獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)件的動作姿態(tài)模型;計算模塊,用于將所述圖像模型與所述動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。
[0010]在其中一個實施例中,還包括:判斷模塊,用于判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體。
[0011]在其中一個實施例中,所述模型建立模塊包括:待顯示單元,用于智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像;掃描單元,用于智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描;判斷單元,用于判斷掃描的所述外部圖像是否有標(biāo)識;第一模型建立單元,用于如果掃描的所述外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型。
[0012]在其中一個實施例中,所述獲取模塊包括:監(jiān)測單元,用于每個所述可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡;發(fā)送單元,用于通過每個所述可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的所述人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至所述智能顯示設(shè)備;第二模型建立單元,用于所述智能顯示設(shè)備根據(jù)所述人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。
[0013]在其中一個實施例中,還包括:顯示模塊,用于根據(jù)獲取的所述圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。
[0014]如上所述,本發(fā)明公開的增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法和裝置,該方法包括:對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型;將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。上述方法根據(jù)可穿戴設(shè)備從肢體以及軀干傳來的運動數(shù)據(jù),構(gòu)建或簡單或復(fù)雜的人體模型,在此人體模型的基礎(chǔ)上構(gòu)造衣物以及盔甲的三維圖像模型;模型建立完畢后當(dāng)智能顯示設(shè)備的輸入模塊輸入該處設(shè)備信息時,相應(yīng)的顯示該圖像,與此同時,當(dāng)人體運動時,通過動作采集、解析以及圖像化,實現(xiàn)衣物跟隨人體運動而運動,具有很好的用戶體驗性與易用性。
【附圖說明】
[0015]圖1是本發(fā)明中的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法的步驟流程圖;
[0016]圖2是本發(fā)明中的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0017]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚明了,下面結(jié)合【具體實施方式】并參照附圖,對本發(fā)明進一步詳細(xì)說明。應(yīng)該理解,這些描述只是示例性的,而并非要限制本發(fā)明的范圍。此外,在以下說明中,省略了對公知結(jié)構(gòu)和技術(shù)的描述,以避免不必要地混淆本發(fā)明的概念。圖1是本發(fā)明中的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法的步驟流程圖。
[0018]步驟102,對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置。
[0019]本實施例中,在對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置之前包括:判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體;若是,則對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置。
[0020]步驟104,根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型。
[0021]本實施例中,根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型包括:智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像;智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描;判斷掃描的外部圖像是否有標(biāo)識;如果掃描的外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合三維圖像節(jié)點建立圖像模型。
[0022]步驟106,獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)件的動作姿態(tài)模型。
[0023]本實施例中,獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型包括:每個可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡;通過每個可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至智能顯示設(shè)備;智能顯示設(shè)備根據(jù)人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。
[0024]步驟108,將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。
[0025]本實施例中,通過對圖像模型與動作姿態(tài)模型根據(jù)預(yù)設(shè)算法結(jié)合合并進行計算,不僅可以獲取圖像的運動軌跡,還可以獲取動作姿態(tài)的運動軌跡,從而完成一次完整的獲取圖像顯示姿態(tài)的過程。此外,本發(fā)明公開的一種增強顯示投影與現(xiàn)實交互的方法還包括:根據(jù)獲取的圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。
[0026]需要說明的是,根據(jù)可穿戴設(shè)備從肢體以及軀干傳來的運動數(shù)據(jù),可以構(gòu)建或簡單或復(fù)雜的人體模型,在此人體模型的基礎(chǔ)上便可構(gòu)造衣物以及盔甲的3D圖像模型。模型建立完畢后當(dāng)智能顯示設(shè)備的輸入模塊輸入該處設(shè)備信息時,相應(yīng)的顯示該圖像;同時,當(dāng)人體運動時,通過動作采集、解析以及圖像化,實現(xiàn)衣物跟隨人體運動而運動。
[0027]當(dāng)然,由于設(shè)備都戴在用戶身上,只有當(dāng)用戶通過鏡子或者低頭看時,看能看到自己身上的虛擬現(xiàn)實衣物以及盔甲。而通過區(qū)域互聯(lián),虛擬現(xiàn)實社交的方式,使用者A可以直接看到使用者B身上的衣物以及盔甲。由此實現(xiàn)在游戲場景或購物中全新的社交型體驗。
[0028]如上所述,本發(fā)明公開的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法包括:對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型;將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。上述方法根據(jù)可穿戴設(shè)備從肢體以及軀干傳來的運動數(shù)據(jù),構(gòu)建或簡單或復(fù)雜的人體模型,在此人體模型的基礎(chǔ)上構(gòu)造衣物以及盔甲的三維圖像模型;模型建立完畢后當(dāng)智能顯示設(shè)備的輸入模塊輸入該處設(shè)備信息時,相應(yīng)的顯示該圖像,與此同時,當(dāng)人體運動時,通過動作采集、解析以及圖像化,實現(xiàn)衣物跟隨人體運動而運動,具有很好的用戶體驗性與易用性。
[0029]可以理解的是,本發(fā)明公開的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互方法應(yīng)用場景具有廣泛的易用性。例如,在RPG游戲時,人物需要裝備盔甲,盔甲可通過本技術(shù)即時顯示在用戶身體上,同時同玩游戲的人也可以看到此裝備盔甲。于此同時,可以給盔甲增加一些盔甲耐久度和護甲值等參數(shù)值,在游戲中因為打斗對盔甲造成損耗時,盔甲會隨該情景作一些形變或老化。使用戶的體驗大大提高。
[0030]此外,在購物場景中,顧客可以直接選擇衣物模型通過設(shè)備進行試穿,通過鏡子或額外圖像展示顯示自己與自己穿的衣物,同時可以模擬所在場景例如宴會,旅游,運動等。
[0031]進一步的,在T臺上,用戶可以通過智能頭戴顯示設(shè)備觀看,模特只需身著簡單帶標(biāo)識的衣物便可完成走秀,衣物更換迅速。與此同時,演出也可快速更換服裝。
[0032]基于同樣的原理,圖2是本發(fā)明中的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。具體的,一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置10包括:配置模塊120、模型建立模塊140、獲取模塊160和計算模塊180。
[0033]其中,配置模塊120用于對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;模型建立模塊140用于根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型;獲取模塊160用于獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)件的動作姿態(tài)模型;計算模塊180用于將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。
[0034]本實施例中,模型建立模塊140包括待顯示單元141、掃描單元142、判斷單元143和第一模型建立單元144。具體的,待顯示單元141(圖中未示出)用于智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像;掃描單元142(圖中未示出)用于智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描;判斷單元143(圖中未示出)用于判斷掃描的外部圖像是否有標(biāo)識;第一模型建立單元144(圖中未示出)用于如果掃描的外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合三維圖像節(jié)點建立圖像模型。
[0035]進一步的,本實施例中,獲取模塊160包括:監(jiān)測單元161、發(fā)送單元162和第二模型建立單元163。具體的,監(jiān)測單元161(圖中未示出)用于每個可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡;發(fā)送單元162(圖中未示出)用于通過每個可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至智能顯示設(shè)備;第二模型建立單元163(圖中未示出)用于智能顯示設(shè)備根據(jù)人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。
[0036]此外,該增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置10還包括判斷模塊110(圖中未示出)用于判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體。
[0037]更進一步的,該增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置10還包括顯示模塊190(圖中未示出)用于根據(jù)獲取的圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。
[0038]如上所述,本發(fā)明公開的一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置包括:通過配置模塊120對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置;再通過模型建立模塊140根據(jù)三維圖像節(jié)點建立圖像模型;再通過獲取模塊160獲取至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型;最后通過計算模塊180將圖像模型與動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。上述裝置根據(jù)可穿戴設(shè)備從肢體以及軀干傳來的運動數(shù)據(jù),構(gòu)建或簡單或復(fù)雜的人體模型,在此人體模型的基礎(chǔ)上構(gòu)造衣物以及盔甲的三維圖像模型;模型建立完畢后當(dāng)智能顯示設(shè)備的輸入模塊輸入該處設(shè)備信息時,相應(yīng)的顯示該圖像,與此同時,當(dāng)人體運動時,通過動作采集、解析以及圖像化,實現(xiàn)衣物跟隨人體運動而運動,具有很好的用戶體驗性與易用性。
[0039]應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明的上述【具體實施方式】僅僅用于示例性說明或解釋本發(fā)明的原理,而不構(gòu)成對本發(fā)明的限制。因此,在不偏離本發(fā)明的精神和范圍的情況下所做的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。此外,本發(fā)明所附權(quán)利要求旨在涵蓋落入所附權(quán)利要求范圍和邊界、或者這種范圍和邊界的等同形式內(nèi)的全部變化和修改例。
【主權(quán)項】
1.一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的方法,其特征在于,該方法包括: 對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置; 根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型; 獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型; 將所述圖像模型與所述動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,在對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置之前包括:判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體;若是,則對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型包括: 智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像; 智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描; 判斷掃描的所述外部圖像是否有標(biāo)識; 如果掃描的所述外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)建的動作姿態(tài)模型包括: 每個所述可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡; 通過每個所述可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的所述人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至所述智能顯示設(shè)備; 所述智能顯示設(shè)備根據(jù)所述人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括: 根據(jù)獲取的所述圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。6.一種增強現(xiàn)實投影與現(xiàn)實交互的裝置,其特征在于,該裝置包括: 配置模塊,用于對至少一個可穿戴設(shè)備進行三維圖像節(jié)點配置; 模型建立模塊,用于根據(jù)所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型; 獲取模塊,用于獲取所述至少一個可穿戴設(shè)備的構(gòu)件的動作姿態(tài)模型; 計算模塊,用于將所述圖像模型與所述動作姿態(tài)模型合并計算,獲取圖像顯示姿態(tài)。7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其中,還包括:判斷模塊,用于判斷至少一個可穿戴設(shè)備是否佩戴于人體。8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其中,所述模型建立模塊包括: 待顯示單元,用于智能顯示設(shè)備預(yù)設(shè)待顯示的三維圖像; 掃描單元,用于智能顯示設(shè)備通過內(nèi)置的圖像輸入模塊對外部圖像進行掃描; 判斷單元,用于判斷掃描的所述外部圖像是否有標(biāo)識; 第一模型建立單元,用于如果掃描的所述外部圖像具有標(biāo)識,則在標(biāo)識處結(jié)合所述三維圖像節(jié)點建立圖像模型。9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其中,所述獲取模塊包括: 監(jiān)測單元,用于每個所述可穿戴設(shè)備監(jiān)測人體運動軌跡; 發(fā)送單元,用于通過每個所述可穿戴設(shè)備內(nèi)置的通信模塊將監(jiān)測到的所述人體運動軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至所述智能顯示設(shè)備; 第二模型建立單元,用于所述智能顯示設(shè)備根據(jù)所述人體運動軌跡數(shù)據(jù),建立動作姿態(tài)模型。10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,還包括:顯示模塊,用于根據(jù)獲取的所述圖像顯示姿態(tài)進行三維圖像的顯示。
【文檔編號】G06F3/01GK106095094SQ201610406009
【公開日】2016年11月9日
【申請日】2016年6月10日
【發(fā)明人】王飛
【申請人】北京行云時空科技有限公司
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