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顯示方法和裝置與流程

文檔序號:11250590閱讀:1528來源:國知局
顯示方法和裝置與流程

本發(fā)明涉及顯示領(lǐng)域,具體而言,涉及一種顯示方法和裝置。



背景技術(shù):

現(xiàn)有技術(shù)中的票務(wù)平臺等軟件在選擇座位時,通常通過顯示2d的平面座位圖,例如,在選擇電影票座位、話劇場館中的座位、體育場館中的座位時,顯示座位圖時通常只有由上至下的視角的平面座位圖,而觀眾通常不了解場館內(nèi)的實際情況,只能憑2d平面圖大致想象場館內(nèi)的情況來選擇座位,在實際進入場館之后才知道場館內(nèi)的情況。

針對現(xiàn)有技術(shù)中顯示在場館中選擇的位置的效果單一的技術(shù)問題,目前尚未提出有效的解決方案。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明實施例提供了一種顯示方法和裝置,以至少解決現(xiàn)有技術(shù)中顯示在場館中選擇的位置的效果單一的技術(shù)問題。

根據(jù)本發(fā)明實施例的一個方面,提供了一種顯示方法,該方法包括:接收用戶從場館中選擇的位置;獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖;顯示效果圖。

進一步地,接收用戶從場館中選擇的位置包括:通過顯示界面顯示場館的2d平面圖,其中,2d平面圖中包括多個可供用戶選擇的區(qū)域;接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域。

進一步地,接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域包括:通過2d平面圖的顯示界面接收第一觸摸信號;根據(jù)第一觸摸信號在多個可供用戶選擇的區(qū)域中確定用戶選擇的區(qū)域。

進一步地,顯示效果圖包括:通過顯示界面顯示效果圖;通過效果圖的顯示界面接收第二觸摸信號,其中,第二觸摸信號用于指示放大顯示效果圖;根據(jù)第二觸摸信號確定對效果圖進行放大顯示的中心位置;以中心位置為中心放大顯示效果圖。

進一步地,獲取位置的效果圖包括:根據(jù)場館的實際空間布局信息進行3d建模,得到場館的3d模型文件;根據(jù)3d模型文件確定位置的效果圖。

進一步地,顯示效果圖包括:通過顯示界面顯示效果圖;通過效果圖的顯示界面接收視角旋轉(zhuǎn)信號,其中,視角旋轉(zhuǎn)信號用于指示觀看方向;根據(jù)3d模型文件確定以位置為第一視角朝向視角旋轉(zhuǎn)信號指示的觀看方向的效果圖并通過顯示界面進行顯示。

進一步地,顯示效果圖包括:判斷是否需要通過vr技術(shù)顯示效果圖;如果判斷結(jié)果為是,則根據(jù)效果圖生成左眼圖像和右眼圖像,其中,左眼圖像和右眼圖像用于發(fā)送至vr頭顯設(shè)備以使vr頭顯設(shè)備顯示3d立體的效果圖。

根據(jù)本發(fā)明實施例的另一方面,還提供了一種顯示裝置,該裝置包括:接收單元,用于接收用戶從場館中選擇的位置;獲取單元,用于獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖;顯示單元,用于顯示效果圖。

進一步地,接收單元包括:顯示模塊,用于通過顯示界面顯示場館的2d平面圖,其中,2d平面圖中包括多個可供用戶選擇的區(qū)域;接收模塊,用于接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域。

根據(jù)本發(fā)明實施例的另一方面,還提供了一種存儲介質(zhì),該存儲介質(zhì)包括存儲的程序,其中,在程序運行時控制存儲介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行本發(fā)明的顯示方法。

根據(jù)本發(fā)明實施例的另一方面,還提供了一種處理器,該處理器用于運行程序,其中,程序運行時執(zhí)行本發(fā)明的顯示方法。

在本發(fā)明實施例中,通過接收用戶從場館中選擇的位置;獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖;顯示效果圖,解決了現(xiàn)有技術(shù)中顯示在場館中選擇的位置的效果單一的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了能夠更直觀地顯示選擇的位置的視角效果的技術(shù)效果。

附圖說明

此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,本發(fā)明的示意性實施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:

圖1是根據(jù)本發(fā)明實施例的一種可選的顯示方法的流程圖;

圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的一種可選的顯示裝置的示意圖。

具體實施方式

為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分的實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本發(fā)明保護的范圍。

需要說明的是,本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語“第一”、“第二”等是用于區(qū)別類似的對象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。應(yīng)該理解這樣使用的數(shù)據(jù)在適當(dāng)情況下可以互換,以便這里描述的本發(fā)明的實施例能夠以除了在這里圖示或描述的那些以外的順序?qū)嵤?。此外,術(shù)語“包括”和“具有”以及他們的任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備不必限于清楚地列出的那些步驟或單元,而是可包括沒有清楚地列出的或?qū)τ谶@些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或單元。

本申請?zhí)峁┝艘环N顯示方法的實施例。

圖1是根據(jù)本發(fā)明實施例的一種可選的顯示方法的流程圖,如圖1所示,該方法包括如下步驟:

步驟s101,接收用戶從場館中選擇的位置:

場館是實際的物理空間,場館中可以劃分為多個區(qū)域,每個區(qū)域包括多個座位,在接收用戶從場館中選擇的位置之前,可以通過顯示設(shè)備的顯示界面顯示場館的2d平面圖,其中,2d平面圖中包括多個可供用戶選擇的區(qū)域,場館的2d平面圖可以是座位分區(qū)圖,顯示場館中的所有分區(qū)的分布,進一步的,還可以顯示場館中所有座位的排列;接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域中選擇的區(qū)域??蛇x的,顯示設(shè)備可以是電腦顯示屏,通過電腦顯示屏顯示場館的2d平面圖或者3d渲染圖,通過鼠標(biāo)、鍵盤或觸摸顯示屏接收用戶的選擇;顯示設(shè)備還可以是用戶的手機終端等移動終端,通過終端的界面顯示場館的2d平面圖,例如,移動終端可以預(yù)先安裝有對應(yīng)的app,用戶在打開app之后可以選擇購票,在選擇場館之后,通過移動終端的觸摸顯示屏顯示場館的2d平面圖的顯示界面,用戶在點擊移動終端的觸摸顯示屏之后,根據(jù)觸摸的位置確定用戶選擇的位置;顯示設(shè)備還可以是虛擬現(xiàn)實(vr)顯示設(shè)備,例如,頭戴式顯示器、虛擬現(xiàn)實眼鏡等,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)顯示場館內(nèi)的3d立體圖,通過3d的方式顯示場館及空閑座位,并通過體感交互設(shè)備響應(yīng)用戶身體移動的信號確定用戶從場館中選擇的位置。需要說明的是,本發(fā)明實施例提供的顯示場館的方式包括但不局限于上述舉例。

步驟s102,獲取位置的效果圖:

在接收用戶從場館中選擇的位置之后,獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以用戶選擇的位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖,觀看區(qū)域為預(yù)設(shè)的場館內(nèi)的觀看區(qū),例如,電影院內(nèi)的屏幕、體育場館內(nèi)的運動場地、話劇場館內(nèi)的舞臺等。

該效果圖可以是在預(yù)先存儲的以場館中每個區(qū)域為第一視角看到的效果圖中選取用戶選擇的位置對應(yīng)的效果圖。優(yōu)選的,該效果圖可以是根據(jù)對場館建模之后的3d模型文件確定的效果圖,具體而言,首先,根據(jù)場館的實際空間布局信息對場館進行3d建模,得到場館的3d模型文件,根據(jù)3d模型文件確定用戶選擇的位置的效果圖。

獲取位置的效果圖的方式還可以是通過向其它設(shè)備發(fā)送請求來獲取,例如,移動終端通過app接收選擇的位置的信息,并向服務(wù)器發(fā)送需要該選擇的位置的效果圖的請求,服務(wù)器反饋效果圖的信息并在app上顯示;或者,app可以內(nèi)置有建模算法對場館進行建模,確定用戶選擇的位置的效果圖。

步驟s103,顯示效果圖:

在獲取位置的效果圖之后,顯示效果圖。

作為上述實施例的一種可選實施方式,在接收用戶從場館中選擇的位置時,可以通過顯示界面顯示場館的2d平面圖,其中,2d平面圖中包括多個可供用戶選擇的區(qū)域;接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域。在接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域時,可以通過2d平面圖的顯示界面接收第一觸摸信號;根據(jù)第一觸摸信號在多個可供用戶選擇的區(qū)域中確定用戶選擇的區(qū)域。

在該可選的實施方式下,顯示效果圖可以是通過顯示界面顯示效果圖。進一步的,用戶還可以對效果圖進行放大縮小的操作,具體而言,通過效果圖的顯示界面接收第二觸摸信號,其中,第二觸摸信號用于指示放大顯示效果圖,根據(jù)第二觸摸信號確定對效果圖進行放大顯示的中心位置;以中心位置為中心放大顯示效果圖。

作為上述實施例的另一種可選的實施例,在顯示效果圖之后,還可以進行360度的旋轉(zhuǎn)或通過vr技術(shù)進行顯示。

具體而言,360度旋轉(zhuǎn)的顯示效果圖的步驟可以包括:通過顯示界面顯示效果圖,通過效果圖的顯示界面接收視角旋轉(zhuǎn)信號,其中,視角旋轉(zhuǎn)信號用于指示觀看方向,視角旋轉(zhuǎn)信號可以是用戶對移動終端的觸摸顯示屏上輸入的觸摸信號,例如,在觸摸顯示屏上滑動手指,以選擇不同的方向,或者,視角旋轉(zhuǎn)信號也可以是移動終端的陀螺儀感應(yīng)到的用戶對移動終端的旋轉(zhuǎn)信號,根據(jù)陀螺儀感應(yīng)的旋轉(zhuǎn)信號確定用戶希望查看的方向,在確定觀看方向之后,根據(jù)3d模型文件確定以位置為第一視角朝向視角旋轉(zhuǎn)信號指示的觀看方向的效果圖并通過顯示界面進行顯示。

通過vr技術(shù)顯示效果圖的步驟可以包括:判斷是否需要通過vr技術(shù)顯示效果圖,如果判斷結(jié)果為是,則根據(jù)效果圖生成左眼圖像和右眼圖像,其中,左眼圖像和右眼圖像用于發(fā)送至vr頭顯設(shè)備以使vr頭顯設(shè)備顯示3d立體的效果圖。

該實施例通過接收用戶從場館中選擇的位置;獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖;顯示效果圖,解決了現(xiàn)有技術(shù)中顯示在場館中選擇的位置的效果單一的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了能夠更直觀地顯示選擇的位置的視角效果的技術(shù)效果。

該實施例提供的顯示方法可以給用戶提供更豐富更直觀的顯示效果,能夠讓用戶進入場館之前知道對應(yīng)座位朝向觀看區(qū)的視角的觀看效果,其中,視角效果圖優(yōu)選的為預(yù)先存儲的3d渲染圖,通過將已經(jīng)建好的場館模型生成的3d渲染圖存儲在移動終端或服務(wù)器中,省略了構(gòu)建3d模型、渲染3d模型的視角效果圖的計算量,縮短了顯示的響應(yīng)時間;用戶可以通過例如移動終端或電腦等在網(wǎng)上或手機上預(yù)覽場館內(nèi)的場景,進一步地,還可以通過旋轉(zhuǎn)手機等方式觀看更多位置的效果,還可以通過戴上頭顯(例如,googlecardboard)等享受沉浸式的體驗,提升用戶體驗。

需要說明的是,在附圖的流程圖雖然示出了邏輯順序,但是在某些情況下,可以以不同于此處的順序執(zhí)行所示出或描述的步驟。

本申請還提供了一種存儲介質(zhì)的實施例,該實施例的存儲介質(zhì)包括存儲的程序,其中,在程序運行時控制存儲介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行本發(fā)明實施例的顯示方法。

本申請還提供了一種處理器的實施例,該實施例的處理器用于運行程序,其中,程序運行時執(zhí)行本發(fā)明實施例的顯示方法。

本申請還提供了一種顯示裝置的實施例。

圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的一種可選的顯示裝置的示意圖,如圖2所示,該裝置包括接收單元10,獲取單元20和顯示單元30,其中,接收單元用于接收用戶從場館中選擇的位置;獲取單元用于獲取位置的效果圖,其中,效果圖為以位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖;顯示單元用于顯示效果圖。

該實施例通過接收單元接收用戶從場館中選擇的位置,獲取單元獲取位置的效果圖,顯示單元顯示以選擇的位置為第一視角朝向場館中的觀看區(qū)域的效果圖,解決了現(xiàn)有技術(shù)中顯示在場館中選擇的位置的效果單一的技術(shù)問題,進而實現(xiàn)了能夠更直觀地顯示選擇的位置的視角效果的技術(shù)效果。

進一步地,接收單元包括:顯示模塊,用于通過顯示界面顯示場館的2d平面圖,其中,2d平面圖中包括多個可供用戶選擇的區(qū)域;接收模塊,用于接收用戶在多個可供用戶選擇的區(qū)域選擇的區(qū)域。

上述的裝置可以包括處理器和存儲器,上述單元均可以作為程序單元存儲在存儲器中,由處理器執(zhí)行存儲在存儲器中的上述程序單元來實現(xiàn)相應(yīng)的功能。

存儲器可能包括計算機可讀介質(zhì)中的非永久性存儲器,隨機存取存儲器(ram)和/或非易失性內(nèi)存等形式,如只讀存儲器(rom)或閃存(flashram),存儲器包括至少一個存儲芯片。

上述本申請實施例的順序不代表實施例的優(yōu)劣。

在本申請的上述實施例中,對各個實施例的描述都各有側(cè)重,某個實施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實施例的相關(guān)描述。在本申請所提供的幾個實施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的技術(shù)內(nèi)容,可通過其它的方式實現(xiàn)。

其中,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如所述單元的劃分,可以為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,單元或模塊的間接耦合或通信連接,可以是電性或其它的形式。

另外,在本申請各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。

所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本申請的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設(shè)備(可為個人計算機、服務(wù)器或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本申請各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:u盤、只讀存儲器(rom,read-onlymemory)、隨機存取存儲器(ram,randomaccessmemory)、移動硬盤、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。

以上所述僅是本申請的優(yōu)選實施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本申請原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應(yīng)視為本申請的保護范圍。

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