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一種智能游戲桌的制作方法

文檔序號:11185001閱讀:806來源:國知局
一種智能游戲桌的制造方法與工藝

本實用新型涉及一種智能桌,具體涉及一種智能游戲桌。



背景技術(shù):

桌牌游戲成為目前公眾娛樂消遣的方式之一,但是當(dāng)玩家想要玩不同的桌牌游戲時,必須需要配備不同的游戲桌和牌具,不能通過同一個游戲桌玩不同的桌牌游戲,以滿足人們的需求,且娛樂的方式較局限,這給人們在娛樂消遣方面不能有很好的體驗。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為解決上述問題,本實用新型的目的在于提供一種智能游戲桌。

為達到上述目的,本實用新型通過以下技術(shù)方案來實現(xiàn)。

一種智能游戲桌,包括桌面本體,所述的桌面本體包括桌面底部和設(shè)置于桌面的外邊緣且框設(shè)固定的框架結(jié)構(gòu),所述的桌面固定框架結(jié)構(gòu)連接桌面,且所述框架結(jié)構(gòu)的四個邊均設(shè)置有TFT觸摸屏,所述的移動終端通過連接線與桌面連接;

所述的桌面上設(shè)置有觸摸顯示屏;所述的桌面底部設(shè)有控制電路板。

所述的控制電路板包括無線通信模塊、微處理器、存儲模塊和供電模塊;

所述的微處理器連接存儲模塊、無線通信模塊、供電模塊和連接四個邊設(shè)置的TFT觸摸屏。

所述的無線通信模塊與TFT觸摸屏相連接,所述的無線通信模塊與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器連接,用戶在TFT觸摸屏上操作下載用戶所需的游戲。

所述的微處理器控制四個TFT觸摸屏聯(lián)機進行游戲,游戲界面顯示在觸摸顯示屏上。

本實用新型的有益效果:通過在桌面上設(shè)置觸摸顯示屏,底部安裝主控電路板和在桌面邊緣外圍設(shè)置TFT觸摸屏,通過與網(wǎng)絡(luò)連接的方式下載用戶所需的游戲,并且可連接操作,一臺智能游戲桌可供玩多種游戲,可進行聯(lián)機游戲互動,為娛樂消遣增加趣味性。

附圖說明

下面利用附圖來對本實用新型進行進一步的說明,但是附圖中的實施例不構(gòu)成對本實用新型的任何限制。

圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖;

1——桌面 10——觸摸顯示屏

11——第一TFT觸摸屏 12——第二TFT觸摸屏

13——第三TFT觸摸屏 14——第四TFT觸摸屏

15——主控電路板

具體實施方式

下面結(jié)合具體的實施方式來對本實用新型進行說明。

圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖,參見圖1,一種智能游戲桌,包括桌面本體1,所述的桌面本體1的外邊緣設(shè)有固定于桌面本體1上的框架結(jié)構(gòu),所述的框架結(jié)構(gòu)分別設(shè)有第一TFT觸摸屏11、第二TFT觸摸屏12、第三TFT觸摸屏13和第四TFT觸摸屏14;桌面本體1上設(shè)有觸摸顯示屏10,所述的桌面本體的底部設(shè)有主控電路板15;所述的TFT觸摸屏包括第一TFT觸摸屏11、第二TFT觸摸屏12、第三TFT觸摸屏13和第四TFT觸摸屏14連接于主控電路板15和觸摸顯示屏10。

所述的主控電路板15包括無線通信模塊、存儲模塊、供電模塊和微處理器,所述的微處理器電性連接于無線通信模塊、存儲模塊和供電模塊。

所述的存儲模塊暫存下載的游戲數(shù)據(jù),所述的供電模塊給各功能模塊供電確保智能游戲桌的正常工作。

所述的微處理器控制無線通信模塊與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器連接獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),當(dāng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器與游戲桌的無線通信模塊連接成功,用戶通過在TFT觸摸屏上操作搜索自己想要的游戲應(yīng)用程序,點擊所選定的應(yīng)用程序直接下載至TFT觸摸顯示屏上,所述的第一TFT觸摸屏11、第二TFT觸摸屏12、第三TFT觸摸屏13和第四TFT觸摸屏14通過無線通信模塊連接進行聯(lián)機,可以進行互動游戲,所述的第一TFT觸摸屏11、第二TFT觸摸屏12、第三TFT觸摸屏13和第四TFT觸摸屏14游戲的界面不僅顯示至所操作的TFT觸摸屏上,所出的棋牌則顯示至桌面本體1上設(shè)置的觸摸顯示屏10上。

具體地,所述的用戶也可在觸摸顯示屏上操作搜索下載應(yīng)用程序,下載的應(yīng)用程序直接發(fā)送至TFT觸摸屏端。

所述的無線通信模塊,本實用新型的實施例優(yōu)先采用WiFi模塊。

當(dāng)WiFi模塊與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器處于成功連接狀態(tài)時,用戶通過在觸摸顯示屏10上搜索下載應(yīng)用程序緩存至存儲模塊,微處理器將下載的應(yīng)用程序數(shù)據(jù)發(fā)送至第一TFT觸摸屏11、第二TFT觸摸屏12、第三TFT觸摸屏13和第四TFT觸摸屏14端,用戶可根據(jù)下載的應(yīng)用程序,打開應(yīng)用程序可選擇相互之間聯(lián)機進行游戲。

用戶也可直接單獨通過TFT觸摸屏上搜索下載應(yīng)用程序與其他玩家通過網(wǎng)絡(luò)連接進行游戲互動。

當(dāng)用戶玩的游戲為棋牌游戲時,用戶只需在觸摸顯示屏10上按下洗牌按鍵,系統(tǒng)便進行自動洗牌,智能游戲桌根據(jù)用戶的操作下達指令,微處理器接受下達的指令后進行相應(yīng)的處理。

以上內(nèi)容僅為本實用新型的較佳實施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員,依據(jù)本實用新型的思想,在具體實施方式及應(yīng)用范圍上均會有改變之處,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對本實用新型的限制。

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