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蠟燭玩具、照明玩具及其控制方法

文檔序號(hào):1604314閱讀:222來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):蠟燭玩具、照明玩具及其控制方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種具有光源的玩具及其控制方法。
背景技術(shù)
先前,提出了蠟燭玩具(專(zhuān)利文獻(xiàn)1)。該蠟燭玩具以如下方式構(gòu)成火焰部件由 支撐部件從本體部件推上去。另外,以如下方式而構(gòu)成如果對(duì)火焰部件吹氣,則火焰 部件從支撐部件脫落,而落入本體部件內(nèi)。此外,由手動(dòng)操作使支撐部件上下移動(dòng)。
專(zhuān)利文獻(xiàn)1實(shí)用新型注冊(cè)第3084185號(hào)公報(bào)

發(fā)明內(nèi)容
所述現(xiàn)有技術(shù)中,蠟燭的火焰只不過(guò)由畫(huà)面而實(shí)現(xiàn),因此不能充分地表現(xiàn)出蠟燭的 火焰消失的樣子。假設(shè)考慮到利用光源作為蠟燭,則可以充分地表現(xiàn)出蠟燭的火焰消失 的樣子。然而,如果使光源一直亮著,則不僅白白地耗電,而且未充分地表現(xiàn)出蠟燭的 樣子。例如,如果周?chē)儼祫t可以表現(xiàn)蠟燭點(diǎn)亮的情形,可能會(huì)增加蠟燭玩具的趣味性。
如現(xiàn)有技術(shù)所述,如果僅采用仿造火焰而成的畫(huà)面,則缺乏故事性或童話性。因此, 本領(lǐng)域技術(shù)人員期望通過(guò)利用偶人等來(lái)表現(xiàn)火焰,而賦予蠟燭玩具故事性或童話性。為
了賦予所述故事性或童話性,例如,本領(lǐng)域技術(shù)人員期望使偶人以如下方式升降如果 變暗則偶人登場(chǎng),如果變亮則偶人收納于蠟燭玩具的框體內(nèi)。
然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員也期望附加性地或代替性地采用除周?chē)牧炼?光量)以外 的條件,來(lái)作為使己登場(chǎng)的偶人下降的條件。如果對(duì)實(shí)際的蠟燭吹氣則其火焰消失,因 此如果利用與此類(lèi)似的方法,則可以使偶人下降,從而會(huì)增加蠟燭玩具的趣味性。
當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員期望在偶人下降時(shí),使光源熄滅。這是因?yàn)槿绻既思航?jīng)下 降,而光源還亮著,則不僅白白地耗電,而且熄滅蠟燭的動(dòng)作與光源的熄滅的關(guān)聯(lián)性變 得含糊。因此,當(dāng)檢測(cè)出類(lèi)似于熄滅蠟燭的動(dòng)作的動(dòng)作時(shí),必須熄滅光源。
此外,從節(jié)省耗電量的觀點(diǎn)考慮,本領(lǐng)域技術(shù)人員期望采用LED (light emitting
diode,發(fā)光二極管)等作為光源。另一方面,由于突然產(chǎn)生由亮向暗的轉(zhuǎn)換,因此LED 難以表現(xiàn)出蠟燭的樣子。因此,本領(lǐng)域技術(shù)人員也期望解決該二律背反的問(wèn)題。
然而,實(shí)際的蠟燭是在變暗后使用的,因此本領(lǐng)域技術(shù)人員期望如果周?chē)髁羷t蠟 燭玩具也應(yīng)熄滅,且偶人也容納在框體內(nèi)。然而,根據(jù)使用者不同,可能期望即使周?chē)?明亮也想看見(jiàn)偶人。因此,應(yīng)該提供用以即使在周?chē)髁恋沫h(huán)境下也可以使偶人登場(chǎng)的 某些可選擇的機(jī)構(gòu)。
本領(lǐng)域技術(shù)人員期望使偶人登場(chǎng)、或者收納偶人,但是從故事性或童話性的觀點(diǎn)考 慮,僅使偶人升降是不充分的。為了增加故事性或童話性,例如,可以使偶人一邊跳舞 一邊登場(chǎng)。
蠟燭玩具的使用方法可以各種各樣。例如,設(shè)想將蠟燭玩具放在床的旁邊,作為就 寢時(shí)的輔助燈來(lái)使用。此時(shí),如果切斷房間的照明,則偶人登場(chǎng)的同時(shí)光源也將點(diǎn)亮。 一般而言,可能由于就寢時(shí)照明一直切斷,所以蠟燭玩具的光源就一直點(diǎn)亮著。尤其, 在睡著時(shí),不可能將蠟燭玩具的主電源切斷。因此,為了節(jié)約電力必須進(jìn)一步精心研究。
當(dāng)然,當(dāng)使用者早上起床時(shí)偶人收納于框體內(nèi),比起由于周?chē)^暗而偶人一直保持 登場(chǎng)的狀態(tài),會(huì)增加故事性或童話性。
然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員期望使偶人升降的機(jī)構(gòu)是盡量簡(jiǎn)單、且有利于蠟燭玩具的小 型化的機(jī)構(gòu)。另外,也同樣期望使偶人一邊跳舞一邊登場(chǎng)的機(jī)構(gòu)。
因此,本發(fā)明的目的在于解決所述問(wèn)題及其他問(wèn)題之中的至少一個(gè)問(wèn)題。此外,關(guān) 于其他問(wèn)題可以通過(guò)說(shuō)明書(shū)的全文而理解。
本發(fā)明的第1問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于包括 框體;
偶人,其可以相對(duì)于所述框體升降;
光源,其設(shè)置在所述偶人內(nèi);
光量測(cè)量機(jī)構(gòu),其用以測(cè)量周?chē)墓饬浚灰约?br> 點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨界值,則所述點(diǎn)亮控制 機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮。
本發(fā)明的第2問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于包括
升降機(jī)構(gòu),其使所述偶人上升或下降;以及
升降控制機(jī)構(gòu),其控制所述升降機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M所述光量臨界值, 則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人上升,如果所述周?chē)墓饬繛樗龉饬颗R界值以上,則 所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
本發(fā)明的第3問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于 進(jìn)一步包括聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu),該聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu)檢測(cè)周?chē)穆曇?,?br> 所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),如果利用所述聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu)檢測(cè)出第1聲音, 則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
本發(fā)明的第4問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于
如果檢測(cè)出所述第1聲音,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述光源熄滅。
本發(fā)明的第5問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具特征在于 所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)控制所述光源的亮度逐漸變暗。
本發(fā)明的第6問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于 進(jìn)一步包括狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu),當(dāng)所述周?chē)墓饬繛樗龉饬颗R界值以上、且所述偶人
處于下降狀態(tài)時(shí),所述狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu)用以使所述偶人向上升準(zhǔn)備狀態(tài)轉(zhuǎn)換,且
所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),在所述上升準(zhǔn)備狀態(tài)下,如果利用所述聲音
檢測(cè)機(jī)構(gòu)檢測(cè)出第2聲音,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人上升。
本發(fā)明的第7問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于 所述升降機(jī)構(gòu)包括使所述偶人一邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)一邊上升的機(jī)構(gòu)。 本發(fā)明的第8問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具的特征在于 進(jìn)一步包括計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu),該計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)對(duì)所述光源的點(diǎn)亮?xí)r間進(jìn)行記錄,且 所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),如果經(jīng)所述計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)記錄后的點(diǎn)亮?xí)r間比預(yù)
先規(guī)定的點(diǎn)亮?xí)r間長(zhǎng),則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
本發(fā)明的第9問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具根據(jù)權(quán)利要求1
至7中任一項(xiàng)所述的蠟燭玩具,其特征在于
進(jìn)一步包括計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu),其對(duì)所述光源的點(diǎn)亮?xí)r間進(jìn)行記錄,且 如果經(jīng)所述計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)記錄后的點(diǎn)亮?xí)r間比預(yù)先規(guī)定的點(diǎn)亮?xí)r間長(zhǎng),則即使所述周?chē)?br> 的光量未滿臨界值,所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)也使所述光源熄滅。
本發(fā)明的第10問(wèn)題可以例如由如下玩具來(lái)解決。本發(fā)明的蠟燭玩具所具備的升降
機(jī)構(gòu)包括
馬達(dá);以及
第1轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu),其使所述馬達(dá)的軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換為用以使所述偶人上升或下降的 直線運(yùn)動(dòng)。此外,蠟燭玩具也可以進(jìn)一步包括第2轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu),其對(duì)所述直線運(yùn)動(dòng)進(jìn)行轉(zhuǎn) 換,以使所述偶人一邊上升或下降一邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)。此外,水平方向只不過(guò)是一 例而已,只要是與上升"下降的方向不同的方向即可。
此外,本發(fā)明也可以適用于照明玩具。本發(fā)明的照明玩具的特征在于包括-框體;
光源,其可以從所述框體露出及容納在所述框體內(nèi); 光量測(cè)量機(jī)構(gòu),其用以測(cè)量周?chē)墓饬浚?br> 光源移動(dòng)機(jī)構(gòu),其使所述光源移動(dòng),從而使所述光源從所述框體內(nèi)露出或容納在所 述框體內(nèi);以及
控制機(jī)構(gòu),其控制所述光源移動(dòng)機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨 界值,則所述控制機(jī)構(gòu)使所述光源從所述框體內(nèi)露出至少一部分,如果所述周?chē)墓饬?為該光量臨界值以上,則所述控制機(jī)構(gòu)使所述光源的至少一部分容納在所述框體內(nèi)。
另外,本發(fā)明的照明玩具的特征在于
進(jìn)一步包括點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M所述光量臨界值,則所述點(diǎn)亮 控制機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮。
此外,本發(fā)明也可以實(shí)現(xiàn)玩具的控制方法。
根據(jù)本發(fā)明的第l觀點(diǎn),可以表現(xiàn)出如果周?chē)儼祫t蠟燭點(diǎn)亮的情形,因此會(huì)增加 蠟燭玩具的趣味性。另外,光源不是一直點(diǎn)亮著,因此也不會(huì)白白地耗電。通過(guò)利用偶 人或光源等來(lái)表現(xiàn)火焰的樣子,可以賦予蠟燭玩具故事性或童話性。
根據(jù)本發(fā)明的第2觀點(diǎn),如果變暗則可以使偶人登場(chǎng),因此可以賦予蠟燭玩具故事 性或童話性。
根據(jù)本發(fā)明的第3觀點(diǎn),可以利用與熄滅實(shí)際的蠟燭的火焰的動(dòng)作類(lèi)似的方法來(lái)使 偶人下降,因此會(huì)增加蠟燭玩具的趣味性。
根據(jù)本發(fā)明的第4觀點(diǎn),通過(guò)在偶人下降時(shí)熄滅光源,可以節(jié)約電力,且,可以使 熄滅蠟燭的動(dòng)作與光源的熄滅的關(guān)聯(lián)性明了。
根據(jù)本發(fā)明的第5觀點(diǎn),節(jié)省耗電量,并且可以像蠟燭般進(jìn)行由亮向暗的轉(zhuǎn)換。
根據(jù)本發(fā)明的第6觀點(diǎn),即使周?chē)髁烈彩古既说菆?chǎng),由此使期望即使周?chē)髁烈?想看見(jiàn)偶人的使用者滿足。
根據(jù)本發(fā)明的第7觀點(diǎn),通過(guò)使偶人好像一邊跳舞一邊登場(chǎng),可以增加故事性或童 話性。
根據(jù)本發(fā)明的第8觀點(diǎn),即使在將蠟燭玩具用作就寢時(shí)的輔助燈時(shí),也可以使偶人 適當(dāng)?shù)叵陆?。即,可以控制偶人升降,以增加故事性或童話性?br> 根據(jù)本發(fā)明的第9觀點(diǎn),即使在將蠟燭玩具用作就寢時(shí)的輔助燈時(shí),可以適當(dāng)?shù)毓?jié) 約電力。
根據(jù)本發(fā)明的第IO觀點(diǎn),可以簡(jiǎn)單地制出偶人的升降機(jī)構(gòu)或水平旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu),因此 不僅可以使蠟燭玩具本身小型化,而且可以減少作為驅(qū)動(dòng)源的馬達(dá)的個(gè)數(shù)。
根據(jù)本發(fā)明的第11觀點(diǎn),不僅可以提供蠟燭玩具,而且也可以提供照明玩具或照 明裝置。即,提供一種照明玩具或照明裝置,如果變暗則光源登場(chǎng)并且點(diǎn)亮,如果變亮 則熄滅并且光源被收納。


圖1是表示實(shí)施形態(tài)的玩具的外觀的圖。
圖2是表示實(shí)施形態(tài)的偶人(光源)收納于框體內(nèi)的狀態(tài)的圖。
圖3是表示實(shí)施形態(tài)的控制單元的一例的方塊圖。
圖4是表示實(shí)施形態(tài)的控制方法的一例的流程圖。
圖5是表示實(shí)施形態(tài)的控制方法的其他例的流程圖。
圖6是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)的一例的圖。
圖7是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)及旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)的一例的圖。
圖8是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)及旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)的一例的圖。
[符號(hào)的說(shuō)明J
100蠟燭玩具
101框體
102偶人
103光傳感器
104傳聲器
105主開(kāi)關(guān)
106開(kāi)口部
301CPU
302ROM
303RAM
304電源
305ADC
306ADC
307升降控制部
308馬達(dá)
309點(diǎn)亮控制部
310光源
311計(jì)時(shí)器
601蝸輪
602齒輪
603蝸輪
604齒輪
605齒輪
606齒輪
607曲柄銷(xiāo)
608軸
701曲柄
702槽孔
703軸承
704移動(dòng)支撐體
705移動(dòng)支撐體
706槽部
707槽部
710支撐部件
711凸輪槽
712凸輪
具體實(shí)施例方式
圖1是表示實(shí)施形態(tài)的玩具的外觀的圖。蠟燭玩具100包括框體101、偶人102、 光傳感器103、傳聲器104、以及主開(kāi)關(guān)105。此外,在框體上部設(shè)置著開(kāi)口部106,其 用以將偶人102收納于框體內(nèi)。
偶人102采用至少一部分具有透光性的部件,并且使來(lái)自設(shè)置在偶人102的內(nèi)部的 光源的光散發(fā)至外部。此外,通過(guò)利用偶人102或光源來(lái)表現(xiàn)火焰,可以賦予蠟燭玩具 故事性或童話性。
光傳感器103是用以檢測(cè)及測(cè)量周?chē)墓饬康膫鞲衅鳌髀暺?04是用以檢測(cè)及測(cè)
量周?chē)穆曇舻膫鞲衅?。光傳感?03例如可以通過(guò)光電二極管等利用光電轉(zhuǎn)換的元件 而實(shí)現(xiàn)。
主開(kāi)關(guān)105用于將蠟燭玩具100的控制單元的電源接通或者切斷。此外,主開(kāi)關(guān)105 也用于蠟燭玩具IOO處于睡眠模式時(shí),強(qiáng)制性地向空閑模式切換時(shí)。睡眠模式與空閑模 式之間的切換,通過(guò)經(jīng)過(guò)固定時(shí)間(例如5秒鐘)按下主開(kāi)關(guān)105來(lái)執(zhí)行。此外,在 空閑模式中如果周?chē)儼?,則向點(diǎn)亮"上升模式轉(zhuǎn)換。另外,在點(diǎn)亮,上升模式中,如
果經(jīng)過(guò)特定時(shí)間(例如IO分鐘),或者指示熄滅,則也可以向睡眠模式轉(zhuǎn)換。
空閑模式是在由光傳感器103檢測(cè)出特定臨界值以上的光量時(shí),偶人下降、且光源 熄滅的模式。空閑模式中,從傳聲器104所輸入的聲音被監(jiān)視??臻e模式中,如果檢測(cè) 出特定聲音,則即使周?chē)髁?,偶?02也從框體101登場(chǎng)。與此同時(shí),也可以點(diǎn)亮光 源。
圖2是表示實(shí)施形態(tài)的偶人(光源)收納于框體內(nèi)的狀態(tài)的圖。該例中,偶人102 僅露出頭部,其余部分收納于框體內(nèi)。這樣,在收納狀態(tài)下,偶人102也可以保持一部 分露出的狀態(tài)。當(dāng)然,偶人102也可以全部收納于框體內(nèi)部。
成為使偶人102的一部分露出的狀態(tài)存在幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。例如,由于可以看見(jiàn)偶人102 的一部分,因此對(duì)使用者而言,可以產(chǎn)生想使偶人102登場(chǎng)的希望。如果完全看不見(jiàn)偶 人102,則使用者的產(chǎn)生希望的幾率相對(duì)變小。
另外,為了使偶人102的頭部完全隱藏,則必須使框體101進(jìn)一步變大。這將難以 使蠟燭玩具小型化。
另外,偶人102的頭部形狀為錐形,因此如果頭部全部收納于框體內(nèi),則可能導(dǎo)致 開(kāi)口部106與頭部之間產(chǎn)生間隙,從而灰塵等其他物體侵入框體內(nèi)。這些物體可能將阻 礙偶人上升,因此不理想。
因此,開(kāi)口部106的形狀與偶人102的至少一部分的水平剖面形狀必須相似。這是 因?yàn)?,如果相似,則在偶人下降時(shí),將不會(huì)產(chǎn)生無(wú)用的間隙。當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員期 望偶人102的至少一部分的水平剖面形狀的面積為開(kāi)口部106的面積以上。當(dāng)然,如果 灰塵等難以侵入,則開(kāi)口部106的面積也可以更大。
圖3是表示實(shí)施形態(tài)的控制單元的一例的方塊圖。CPU (central processing unit,中 央處理器)301是根據(jù)控制程序全面地控制蠟燭玩具的電路。此外,CPU301內(nèi)置計(jì)時(shí) 器311。 ROM (Read-only memory,只讀存儲(chǔ)器)302是存儲(chǔ)控制程序等非易失性的存 儲(chǔ)電路。RAM (Random-access memory,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)303是作為工作區(qū)域而發(fā)揮 作用的易失性的存儲(chǔ)電路。
電源304是包括電池等的電源電路。電源304根據(jù)按下主開(kāi)關(guān)105,而對(duì)CPU201 或其他電路進(jìn)行通電。
ADC (Analog-Digital Conversion,模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換電路)305是將來(lái)自光傳感器(PD) 103的輸出電壓轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)的電路。ADC306是將來(lái)自傳聲器(MIC) 104的輸出電 壓轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)的電路。
升降控制部307根據(jù)來(lái)自CPU301的指示信號(hào)來(lái)驅(qū)動(dòng)馬達(dá)(M) 308。點(diǎn)亮控制部 309根據(jù)來(lái)自CPU301的指示信號(hào),使作為光源310的一例的發(fā)光二極管(LED)點(diǎn)亮、 或者熄滅。
圖4是表示實(shí)施形態(tài)的控制方法的一例的流程圖。步驟S400中,CPU301取得利用 光傳感器103而測(cè)量出的周?chē)墓饬?。步驟S402中,CPU301判斷經(jīng)測(cè)量出的光量是否 未滿預(yù)先規(guī)定的光量臨界值。光量臨界值是用以判斷周?chē)橇吝€是暗的臨界值。如果光 量為臨界值以上,則返回至步驟S400。另一方面,如果光量未滿臨界值,則進(jìn)入步驟 S崔。
步驟S404中,CPU301將用以使偶人102上升的指示信號(hào)發(fā)送至升降控制部307, 并且將用以使光源310點(diǎn)亮的指示信號(hào)發(fā)送至點(diǎn)亮控制部309。升降控制部307根據(jù)指 示信號(hào),驅(qū)動(dòng)馬達(dá)308以使偶人102上升。此外,當(dāng)偶人102到達(dá)最高點(diǎn)時(shí),升降控制 部307停止驅(qū)動(dòng)馬達(dá)。另一方面,點(diǎn)亮控制部309根據(jù)指示信號(hào),來(lái)使光源310點(diǎn)亮。 此外,為了表現(xiàn)出火焰,點(diǎn)亮控制部309也可以使光源310緩慢地點(diǎn)亮或熄滅。另外, CPU301使計(jì)時(shí)器311的計(jì)時(shí)開(kāi)始。
這樣,如果周?chē)儼祫t使光源310點(diǎn)亮,由此可以表現(xiàn)出蠟燭點(diǎn)亮的情形,從而增 加蠟燭玩具100的趣味性。另外,當(dāng)周?chē)鸀槊髁恋钠陂g,光源310原則上不會(huì)被點(diǎn)亮, 因此不會(huì)白白地耗電。
步驟S406中,CPU301利用光傳感器103來(lái)測(cè)量周?chē)墓饬?。步驟S408中,CPU301 判斷經(jīng)測(cè)量的光量是否未滿預(yù)先規(guī)定的光量臨界值。如果光量未滿臨界值,則進(jìn)入步驟 S410。另一方面,如果光量為臨界值以上,則進(jìn)入步驟S416。
步驟S410中,CPU301判斷經(jīng)計(jì)時(shí)器311記錄后的時(shí)間是否經(jīng)過(guò)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間。 如果經(jīng)過(guò),則進(jìn)入步驟S416。如果未經(jīng)過(guò),則進(jìn)入步驟S412。
步驟S412中,CPU301檢測(cè)從傳聲器104所輸入的聲音。步驟S414中,CPU301
判斷經(jīng)檢測(cè)出的聲音是否是預(yù)先規(guī)定的聲音。例如,CPU301為了檢測(cè)已經(jīng)吹氣,來(lái)判
斷是否己經(jīng)輸入持續(xù)了 300 n秒的信號(hào)。此外,300 pi秒的信號(hào)僅僅是示例而己。只要
CPU301可以檢測(cè)類(lèi)似于熄滅蠟燭時(shí)的動(dòng)作的動(dòng)作,則不管什么樣的信號(hào)均可。當(dāng)未檢
測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí),返回至步驟S406。另一方面,當(dāng)檢測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí),進(jìn) 入步驟S416。
步驟S416中,CPU301將用以使偶人102下降的指示信號(hào)發(fā)送至升降控制部307, 并且將用以使光源310熄滅的指示信號(hào)發(fā)送至點(diǎn)亮控制部309。升降控制部307根據(jù)指 示信號(hào)來(lái)驅(qū)動(dòng)馬達(dá)308,以使偶人102下降。此外,當(dāng)偶人102到達(dá)最低點(diǎn)時(shí),升降控 制部307停止驅(qū)動(dòng)馬達(dá)。另一方面,點(diǎn)亮控制部309根據(jù)指示信號(hào),使光源310熄滅。
此外,為了表現(xiàn)出蠟燭的火焰消失的樣子,點(diǎn)亮控制部309也可以控制光源310的 亮度逐漸變暗。例如,點(diǎn)亮控制部309也可以在每個(gè)特定的周期內(nèi)使施加到光源310中 的電壓降低。與一直使光源點(diǎn)亮的情形相比,本實(shí)施形態(tài)可以節(jié)約耗電量,并且可以像 蠟燭的一樣由亮向暗轉(zhuǎn)換。或者,在偶人102開(kāi)始下降后,CPU301也可以使光源310 突然熄滅。
這樣,通過(guò)利用與熄滅實(shí)際的蠟燭的火焰的動(dòng)作類(lèi)似的方法來(lái)使偶人102下降,或 者使光源310熄滅,從而可以增加蠟燭玩具的趣味性。
另外,通過(guò)在偶人102下降時(shí)熄滅光源310,可以節(jié)約電力,且,可以使熄滅蠟燭 的動(dòng)作與光源的熄滅的關(guān)聯(lián)性明了。
根據(jù)本實(shí)施形態(tài),當(dāng)步驟S410中判斷經(jīng)過(guò)特定時(shí)間后則進(jìn)入步驟S416,且偶人102 自動(dòng)地下降。因此,即使在將蠟燭玩具IOO用作就寢時(shí)的輔助燈時(shí),也可以使偶人102 適當(dāng)?shù)叵陆怠<?,可以控制偶人升降,以增加故事性或童話性?br> 另外,根據(jù)本實(shí)施形態(tài),當(dāng)步驟S410中判斷為經(jīng)過(guò)特定時(shí)間后則進(jìn)入步驟S416, 且光源310自動(dòng)地熄滅。因此,即使在將蠟燭玩具IOO用作就寢時(shí)的輔助燈時(shí),也可以 適當(dāng)?shù)毓?jié)約電力。
圖5是表示實(shí)施形態(tài)的控制方法的其他例的流程圖。此外,本流程圖的處理是在圖 4所示的步驟S402中判斷為否時(shí)執(zhí)行的。S卩,圖5表示空閑模式的處理。
步驟S500中,CPU301判斷是否已通過(guò)主開(kāi)關(guān)105進(jìn)行鍵入。如果未進(jìn)行鍵入,則 從本流程圖向主程序(圖4)的S400返回。另一方面,當(dāng)檢測(cè)出鍵入時(shí),進(jìn)入步驟S502。 鍵入例如與按下主開(kāi)關(guān)105未滿1秒相對(duì)應(yīng)。
歩驟S502中,CPU301檢測(cè)從傳聲器104所輸入的聲音。步驟S504中,CPU301
判斷經(jīng)檢測(cè)出的聲音是否是預(yù)先規(guī)定的聲音。例如,CPU301為了檢測(cè)已經(jīng)執(zhí)行了用以
使偶人升起的動(dòng)作(例如"咚咚咚"地敲擊傳聲器104的附近),判斷是否在2秒鐘內(nèi)
輸入3次100 p秒的信號(hào)。當(dāng)未檢測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí),跳過(guò)本流程圖返回至主程序
的步驟S400。另一方面,當(dāng)檢測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí)則進(jìn)入步驟S506。 步驟S506中,CPU301將用以使偶人102上升的指示信號(hào)發(fā)送至升降控制部307, 并且將用以使光源310點(diǎn)亮的指示信號(hào)發(fā)送至點(diǎn)亮控制部309。
步驟S508中,CPU301判斷經(jīng)計(jì)時(shí)器311記錄后的時(shí)間是否經(jīng)過(guò)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間。 此外,計(jì)時(shí)器311在步驟S502中開(kāi)始計(jì)時(shí)。如果經(jīng)計(jì)時(shí)的時(shí)間經(jīng)過(guò)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間, 則進(jìn)入步驟S514。如果經(jīng)計(jì)時(shí)的時(shí)間未經(jīng)過(guò)預(yù)先規(guī)定的時(shí)間,則進(jìn)入步驟S510。
步驟S510中,CPU301檢測(cè)從傳聲器104所輸入的聲音。步驟S512中,CPU301 判斷經(jīng)檢測(cè)出的聲音是否是預(yù)先規(guī)定的聲音。例如,CPU301為了檢測(cè)已經(jīng)吹氣,判斷 是否已經(jīng)輸入持續(xù)了 300 p秒的信號(hào)。當(dāng)未檢測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí),返回至步驟S508。 另一方面,當(dāng)檢測(cè)出預(yù)先規(guī)定的聲音時(shí),進(jìn)入步驟S514。
步驟S514中,CPU301將用以使偶人102下降的指示信號(hào)發(fā)送至升降控制部307, 并且將用以使光源310熄滅的指示信號(hào)發(fā)送至點(diǎn)亮控制部309。
這樣根據(jù)本實(shí)施形態(tài),當(dāng)周?chē)墓饬繛楣饬颗R界值以上、且偶人102處于下降狀態(tài) 時(shí),CPU301使偶人102向上升準(zhǔn)備狀態(tài)轉(zhuǎn)換。SP,向圖5所示的空閑模式轉(zhuǎn)換。并且, 在空閑模式中,當(dāng)利用傳聲器104檢測(cè)出特定聲音時(shí),CPU301控制偶人102使其上升。 因此,即使周?chē)髁烈彩古既说菆?chǎng),由此使期望即使不變暗也想看見(jiàn)偶人的使用者滿足。
圖6是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)的一例的圖。在馬達(dá)308的軸上安裝了蝸輪 601。齒輪602與該蝸輪601咬合。齒輪602與蝸輪603 —體化。此外,齒輪602與蝸 輪603被固定在框體101上的軸608穿過(guò)。軸608與馬達(dá)308的軸正交。
齒輪604與蝸輪603咬合。此外,使齒輪604的下部與直徑比齒輪604的直徑小的 齒輪605形成為一體。此外,穿過(guò)齒輪604及齒輪605的軸與軸608及馬達(dá)308的軸兩 者正交。
直徑更大的齒輪606與該齒輪605咬合。在直徑大的齒輪606的外周附近設(shè)置著曲 柄銷(xiāo)607。此外,齒輪605的軸與齒輪606的軸平行。另外,曲柄銷(xiāo)607也與齒輪605 的軸及齒輪606的軸平行。利用所述齒輪機(jī)構(gòu),使馬達(dá)308的旋轉(zhuǎn)向曲柄銷(xiāo)607的旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換。
圖7是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)及旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)的一例的圖。所述的曲柄銷(xiāo)607 在曲柄701的槽孔702內(nèi)進(jìn)行往返運(yùn)動(dòng)。根據(jù)該往返運(yùn)動(dòng),曲柄701上下運(yùn)動(dòng)。
在曲柄701上設(shè)置著軸承703。該軸承703形成為圓筒形的槽。支撐偶人102的大 致圓筒形的支撐部件710的底部插入該軸承703中。此外,支撐部件710可以相對(duì)于軸 承703轉(zhuǎn)動(dòng)。
曲柄701的兩側(cè)端插入分別設(shè)置在移動(dòng)支撐體704、 705上的槽部706、 707內(nèi),所
述移動(dòng)支撐體704、 705分別設(shè)置在框體101上。利用這些槽部706、 707來(lái)規(guī)制移動(dòng)方 向,以使曲柄701僅上下移動(dòng)。
支撐部件710與曲柄701—起上下運(yùn)動(dòng)。這樣,可以將馬達(dá)308的軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn) 換為用以使偶人102上升或下降的直線運(yùn)動(dòng)。
在該支撐部件710的表面上挖了凸輪槽711。固定在框體101上的凸輪712插入該 凸輪槽711內(nèi)。因此,在支撐部件710上下運(yùn)動(dòng)時(shí),凸輪槽711沿著凸輪712通過(guò),因 此支撐部件710在水平方向上旋轉(zhuǎn)。這樣,利用凸輪機(jī)構(gòu)將上下運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換為旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng), 因此固定在支撐部件710的上部的偶人102也在水平方向上旋轉(zhuǎn)。此外,根據(jù)實(shí)施形態(tài), 水平方向與上升"下降的方向正交,但是水平方向只不過(guò)是偶人的旋轉(zhuǎn)方向的一例而 已。偶人的旋轉(zhuǎn)方向只要與上升"下降的方向?yàn)椴煌姆较蚣纯?。這是因?yàn)橹灰梢员?現(xiàn)偶人的跳舞即可。
圖8是表示實(shí)施形態(tài)的偶人的升降機(jī)構(gòu)及旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)的一例的圖。尤其,圖8表示了 曲柄銷(xiāo)607到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)的曲柄701、支撐部件710及偶人102的位置關(guān)系。
由圖可知,伴隨曲柄701的上升,凸輪槽711沿著固定在框體101上的凸輪712移 動(dòng)。因此,支撐部件710與偶人102在水平方向上旋轉(zhuǎn)。這樣,利用設(shè)置在支撐部件710 上的凸輪槽711與固定在框體上的凸輪712,可以轉(zhuǎn)換曲柄701的直線運(yùn)動(dòng),以使偶人 102 —邊上升或下降一邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)。
這樣,通過(guò)使偶人102—邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)一邊升降,看起來(lái)好像偶人102—邊 跳舞一邊登場(chǎng)、或者下降。因此,可以賦予蠟燭玩具102故事性或童話性。
另外,如果使用本實(shí)施形態(tài)的升降機(jī)構(gòu)及旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu),則僅使用一個(gè)馬達(dá),即可以實(shí) 現(xiàn)偶人的升降與水平旋轉(zhuǎn),因此有利于降低成本。另外,馬達(dá)為l個(gè)即可,因此從玩具 的小型化的觀點(diǎn)考慮也有利。
所述的實(shí)施形態(tài)中,將蠟燭玩具作為一例進(jìn)行了說(shuō)明,但是本發(fā)明不僅限定于蠟燭 玩具。例如,將偶人102替換為光源,也可以實(shí)現(xiàn)照明玩具或照明裝置。即,提供一種 照明玩具或照明裝置,如果變暗則光源登場(chǎng)并點(diǎn)亮,如果變亮則熄滅并收納光源。
此外,登場(chǎng)時(shí)機(jī)與點(diǎn)亮?xí)r機(jī)可以大致同時(shí),也可以一者先。另外,關(guān)于下降時(shí)機(jī)及 熄滅時(shí)機(jī),也可以大致同時(shí),也可以一者先。如何設(shè)定這些時(shí)機(jī),優(yōu)選的是根據(jù)賦予玩 具故事性或童話性的觀點(diǎn)來(lái)決定,但是當(dāng)然也可以根據(jù)其他觀點(diǎn)來(lái)決定。例如,與偶人 登場(chǎng)后點(diǎn)亮光源相比,點(diǎn)亮光源后使偶人登場(chǎng)頗具幻想性。這是因?yàn)橛捎谂既艘贿吷?且水平旋轉(zhuǎn)一邊登場(chǎng),所以會(huì)產(chǎn)生光搖曳的現(xiàn)象。此外,從省電力的觀點(diǎn)考慮,為了縮 短光源的點(diǎn)亮?xí)r間,偶人升降結(jié)束后使光源點(diǎn)亮,或者使光源熄滅后使偶人下降較為理 想。
權(quán)利要求
1.一種蠟燭玩具,其特征在于包括框體;偶人,其可以相對(duì)于所述框體升降;光源,其設(shè)置在所述偶人內(nèi);光量測(cè)量機(jī)構(gòu),其用以測(cè)量周?chē)墓饬浚灰约包c(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨界值,則所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括-升降機(jī)構(gòu),其使所述偶人上升或下降;以及升降控制機(jī)構(gòu),其控制所述升降機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M所述光量臨界 值,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人上升,如果所述周?chē)墓饬繛樗龉饬颗R界值 以上,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu),其檢測(cè)周?chē)穆曇?;且所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),如果利用所述聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu)檢測(cè)出第1 聲音,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的蠟燭玩具,其特征在于如果檢測(cè)出所述第1聲音,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述光源熄滅。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的蠟燭玩具,其特征在于所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)控制所述光源的亮度逐漸變暗。
6. 根據(jù)權(quán)利要求2至5中任一項(xiàng)所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī) 構(gòu),當(dāng)所述周?chē)墓饬繛樗龉饬颗R界值以上、且所述偶人處于下降狀態(tài)時(shí),所述 狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu)用以使所述偶人向上升準(zhǔn)備狀態(tài)轉(zhuǎn)換;所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),在所述上升準(zhǔn)備狀態(tài)下,如果利用所述 聲音檢測(cè)機(jī)構(gòu)檢測(cè)出第2聲音,則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人上升。
7. 根據(jù)權(quán)利要求2至6中任一項(xiàng)所述的蠟燭玩具,其特征在于所述升降機(jī)構(gòu)包括使所 述偶人一邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)一邊上升的機(jī)構(gòu)。
8.根據(jù)權(quán)利要求2至7中任一項(xiàng)所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu), 其對(duì)所述光源的點(diǎn)亮?xí)r間進(jìn)行記錄,且所述升降控制機(jī)構(gòu)控制所述升降機(jī)構(gòu),如果經(jīng)所述計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)記錄后的點(diǎn)亮?xí)r間 比預(yù)先規(guī)定的點(diǎn)亮?xí)r間長(zhǎng),則所述升降控制機(jī)構(gòu)使所述偶人下降。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu), 該計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)對(duì)所述光源的點(diǎn)亮?xí)r間進(jìn)行記錄,且如果經(jīng)所述計(jì)時(shí)機(jī)構(gòu)記錄后的點(diǎn)亮?xí)r間比預(yù)先規(guī)定的點(diǎn)亮?xí)r間長(zhǎng),則即使所述 周?chē)墓饬课礉M臨界值,所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)也使所述光源熄滅。
10. —種照明玩具,其特征在于包括-框體;光源,其可以從所述框體露出及容納在所述框體內(nèi); 光量測(cè)量機(jī)構(gòu),其用以測(cè)量周?chē)墓饬?;光源移?dòng)機(jī)構(gòu),其使所述光源移動(dòng),從而使所述光源從所述框體內(nèi)露出或容納 在所述框體內(nèi);以及控制機(jī)構(gòu),其控制所述光源移動(dòng)機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨界值,則所述控制機(jī)構(gòu)使所述光源從所述框體內(nèi)露出至少一部分,如果所述周 圍的光量為該光量臨界值以上,則所述控制機(jī)構(gòu)使所述光源的至少一部分容納在所 述框體內(nèi)。
11. 根據(jù)權(quán)利要求IO所述的照明玩具,其特征在于進(jìn)一步包括點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M所述光量臨界值,則所述 點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮。
12. 根據(jù)權(quán)利要求10或11所述的照明玩具,其特征在于所述照明玩具是蠟燭玩具。
13. —種蠟燭玩具,其特征在于包括-框體,其在上部具有開(kāi)口部; 偶人,其可以相對(duì)于所述框體升降; 升降機(jī)構(gòu),其使所述偶人上升或下降;光源,其設(shè)置在所述偶人內(nèi);點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨界值,則所述點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮;以及升降控制機(jī)構(gòu),其控制所述升降機(jī)構(gòu),如果所述周?chē)墓饬课礉M所述光量臨界值,則通過(guò)使所述偶人上升來(lái)使所述偶人的至少一部分從所述開(kāi)口部露出,如果所 述周?chē)墓饬繛樗龉饬颗R界值以上,則通過(guò)使所述偶人下降來(lái)使所述偶人的至少 一部分由所述開(kāi)口部容納;且所述升降機(jī)構(gòu)包括馬達(dá);以及第1轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu),其使所述馬達(dá)的軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換為用以使所述偶人上升或下 降的直線運(yùn)動(dòng)。 14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的蠟燭玩具,其特征在于進(jìn)一步包括第2轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu),該第2轉(zhuǎn)換機(jī)構(gòu)對(duì)所述直線運(yùn)動(dòng)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以使所 述偶人一邊上升或下降一邊在水平方向上旋轉(zhuǎn)。
全文摘要
本發(fā)明提供一種蠟燭玩具,如果周?chē)儼祫t蠟燭點(diǎn)亮,從而使蠟燭玩具的趣味性增加。另外,降低光源的電力消耗。蠟燭玩具包括框體;偶人,其相對(duì)于框體升降自如;光源,其設(shè)置在偶人內(nèi);光量測(cè)量機(jī)構(gòu),其用以測(cè)量周?chē)墓饬?;以及點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu),如果周?chē)墓饬课礉M預(yù)先規(guī)定的光量臨界值,則該點(diǎn)亮控制機(jī)構(gòu)使所述光源點(diǎn)亮。
文檔編號(hào)A63H3/18GK101112660SQ200710097459
公開(kāi)日2008年1月30日 申請(qǐng)日期2007年4月29日 優(yōu)先權(quán)日2006年7月26日
發(fā)明者小野寬子, 辛知美, 須田一明 申請(qǐng)人:萬(wàn)代股份有限公司
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