本公開內(nèi)容的各個實施例涉及超級同質(zhì)化通證。更具體來說,本公開內(nèi)容的各個實施例涉及用于在游戲應(yīng)用中將游戲資產(chǎn)實現(xiàn)為超級同質(zhì)化通證的電子設(shè)備和方法。
背景技術(shù):
1、游戲技術(shù)的進展已導(dǎo)致多個游戲應(yīng)用的使用的增加。通常來說,當(dāng)玩家在玩游戲時,該玩家可以掙得或購買特定點數(shù)或禮物,比如物項或其他游戲資產(chǎn)。這樣的禮物和點數(shù)可以由玩家使用來玩游戲應(yīng)用。在某些情況下,玩家可以掙得一組物項,并且一次只能使用該組物項中的一個物項。舉例來說,在格斗游戲應(yīng)用中,玩家可以掙得斧子、劍和刀。但是玩家在某一時刻只能使用斧子、劍或刀的其中之一。
2、如在本申請中的余下部分中參照附圖所闡述的那樣,通過將所描述的系統(tǒng)與本公開內(nèi)容的一些方面進行比較,傳統(tǒng)方法的限制和缺點對于本領(lǐng)域技術(shù)人員將變得顯而易見。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、如在權(quán)利要求中更加全面地闡述的那樣,提供了基本上如在至少其中一幅附圖中示出和/或結(jié)合至少其中一幅附圖所描述的用于實現(xiàn)針對游戲應(yīng)用的超級同質(zhì)化通證的電子設(shè)備和方法。
2、通過結(jié)合附圖審閱下面關(guān)于本公開內(nèi)容的詳細(xì)描述,可以認(rèn)識到本公開內(nèi)容的前述及其他特征和優(yōu)點,在附圖中,相同的附圖標(biāo)記始終指代相同的部分。
1.一種電子設(shè)備,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中,所跟蹤的游戲資產(chǎn)集合的每一項對應(yīng)于武器、化身、服裝、配件、能力、車輛、裝備、游戲?qū)ο?、角色、道具、建筑物、玩家狀態(tài)或游戲工具中的至少一者。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的電子設(shè)備,其中,還基于所檢索的第一nft和所檢索的第三nft而禁用第一游戲資產(chǎn)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的電子設(shè)備,其中,所述更新后的游戲資產(chǎn)集合還包括所確定的新的游戲資產(chǎn)。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的電子設(shè)備,其中,所述更新后的游戲資產(chǎn)集合對應(yīng)于第二游戲資產(chǎn)集合。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其中,所述電路還被配置為實施以下操作:
16.一種方法,包括:
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其中,所跟蹤的游戲資產(chǎn)集合的每一項對應(yīng)于武器、化身、服裝、配件、能力、車輛、裝備、游戲?qū)ο?、角色、道具、建筑物、玩家狀態(tài)或游戲工具中的至少一者。
18.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其中
19.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,還包括:
20.一種存儲有計算機可執(zhí)行指令的非瞬時性計算機可讀介質(zhì),所述計算機可執(zhí)行指令在由電子設(shè)備執(zhí)行時使得所述電子設(shè)備執(zhí)行操作,所述操作包括: