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三維圖像的顯示和交互操作方法及裝置制造方法

文檔序號:6508838閱讀:176來源:國知局
三維圖像的顯示和交互操作方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種三維圖像的顯示和交互操作方法及裝置,屬于圖像處理領(lǐng)域。所述方法包括:獲取第一圖像和第二圖像;根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離;根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像;顯示所述左右眼圖像;根據(jù)播放圖像中交互圖標的三維坐標和人手三維坐標,判斷所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作是否有效;如果所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作有效,觸發(fā)與所述交互圖標對應(yīng)的功能。本發(fā)明通過生成用于三維顯示的左右眼圖像,提供了圖像實時3D化的顯示方式,同時,支持3D圖像界面非接觸性的交互操作。
【專利說明】三維圖像的顯示和交互操作方法及裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及圖像處理領(lǐng)域,特別涉及一種三維圖像的顯示和交互操作方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展,3D (3 Dimensional,三維)技術(shù)被廣泛應(yīng)用到影視、游戲、網(wǎng)頁、廣告等領(lǐng)域,為用戶帶來了一場全新的視覺盛宴。目前,通過3D技術(shù)制作的影視作品和人機交互界面逐年增加,而用戶大多時候觀看到的圖像以及人機交互過程中使用的界面還停留在2D的水平。因此,如何將3D圖像展現(xiàn)給用戶的同時,實現(xiàn)3D界面的人機交互具有重要意義。
[0003]在實現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)至少存在以下問題:
[0004]現(xiàn)有技術(shù)中,前期制作中未進行3D化的影視作品,播放時不能實時3D化顯示,人機交互過程中的3D圖像界面不支持非接觸性的交互操作。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]為了解決三維圖像的顯示以及非接觸性的交互操作的問題,本發(fā)明實施例提供了一種三維圖像的顯示和交互操作方法及裝置。所述技術(shù)方案如下:
[0006]一方面,提供了一種三維圖像的顯示和交互操作方法,所述方法包括:
[0007]獲取第一圖像和第二圖像,所述第一圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像,所述第二圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像;
[0008]根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離,所述第一距離是指用戶與圖像采集設(shè)備之間的距離;
[0009]根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像;
[0010]顯示所述左右眼圖像;
[0011]根據(jù)播放圖像中交互圖標的三維坐標和人手三維坐標,判斷所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作是否有效;
[0012]如果所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作有效,觸發(fā)與所述交互圖標對應(yīng)的功能。
[0013]顯示所述左右眼圖像之后,包括:
[0014]獲取第三圖像和第四圖像,所述第三圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像,所述第四圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像;
[0015]根據(jù)投影矩陣、對所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域進行計算,得到人手三維坐標。
[0016]根據(jù)投影矩陣、對所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域進行計算,得到人手三維坐標之前,包括:[0017]對所述第三圖像和第四圖像分別進行人手檢測,確定所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域。
[0018]獲取第一圖像和第二圖像之前,包括:
[0019]利用第一圖像采集設(shè)備和第二圖像采集設(shè)備進行攝像頭標定,獲取投影矩陣。
[0020]根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離之前,包括:
[0021]對所述第一圖像和第二圖像分別進行人臉檢測,確定所述第一圖像的人臉區(qū)域和第二圖像的人臉區(qū)域;
[0022]對所述第一圖像的人臉區(qū)域和所述第二圖像的人臉區(qū)域分別進行人眼檢測,確定所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域。
[0023]根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離,包括:
[0024]根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔坐標;
[0025]根據(jù)所述瞳孔坐標進行計算,得到瞳孔間距和第一距離。
[0026]根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像,包括:
[0027]根據(jù)所述瞳孔間距和第一距離進行計算,得到左眼投影公式
【權(quán)利要求】
1.一種三維圖像的顯示和交互操作方法,其特征在于,所述方法包括: 獲取第一圖像和第二圖像,所述第一圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像,所述第二圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像; 根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離,所述第一距離是指用戶與圖像采集設(shè)備之間的距離; 根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像; 顯示所述左右眼圖像; 根據(jù)播放圖像中交互圖標的三維坐標和人手三維坐標,判斷所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作是否有效; 如果所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作有效,觸發(fā)與所述交互圖標對應(yīng)的功倉泛。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,顯示所述左右眼圖像之后,包括: 獲取第三圖像和第四圖像,所述第三圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像,所述第四圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像; 根據(jù)所述投影矩陣,對所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域進行計算,得到人手三維坐標。
3.根據(jù)權(quán)利要求 2所述的方法,其特征在于,根據(jù)投影矩陣、對所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域進行計算,得到人手三維坐標之前,包括: 對所述第三圖像和第四圖像分別進行人手檢測,確定所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,獲取第一圖像和第二圖像之前,包括: 利用第一圖像采集設(shè)備和第二圖像采集設(shè)備進行攝像頭標定,獲取投影矩陣。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離之前,包括: 對所述第一圖像和第二圖像分別進行人臉檢測,確定所述第一圖像的人臉區(qū)域和第二圖像的人臉區(qū)域; 對所述第一圖像的人臉區(qū)域和所述第二圖像的人臉區(qū)域分別進行人眼檢測,確定所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離,包括: 根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔坐標; 根據(jù)所述瞳孔坐標進行計算,得到瞳孔間距和第一距離。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像,包括:根據(jù)所述瞳孔間距和第一距離進行計算,得到左眼投影公式
8.—種三維圖像的顯示和交互操作裝置,其特征在于,所述裝置包括: 人眼圖像獲取模塊,用于獲取第一圖像和第二圖像,所述第一圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像,所述第二圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人眼的圖像; 第一計算模塊,用于根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔間距和第一距離,所述第一距離是指用戶與圖像采集設(shè)備之間的距離; 圖像生成模塊,用于根據(jù)待顯示的3D模型數(shù)據(jù)、所述瞳孔間距和第一距離,生成用于三維顯示的左右眼圖像; 顯示模塊,用于顯示所述左右眼圖像; 判斷模塊,用于根據(jù)播放圖像中交互圖標的三維坐標和人手三維坐標,判斷所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作是否有效; 觸發(fā)模塊,用于如果所述人手對所述播放圖像中交互圖標的操作有效,觸發(fā)與所述交互圖標對應(yīng)的功能。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 人手圖像獲取模塊,用于獲取第三圖像和第四圖像,所述第三圖像為第一圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像,所述第四圖像為第二圖像采集設(shè)備采集的用于檢測人手的圖像; 第二計算模塊,用于根據(jù)投影矩陣、對所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域進行計算,得到人手三維坐標。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 人手檢測模塊,用于對所述第三圖像和第四圖像分別進行人手檢測,確定所述第三圖像的人手區(qū)域和所述第四圖像的人手區(qū)域。
11.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 攝像頭標定模塊,用 于利用第一圖像采集設(shè)備和第二圖像采集設(shè)備進行攝像頭標定,獲取投影矩陣。
12.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 人臉檢測模塊,用于對所述第一圖像和第二圖像分別進行人臉檢測,確定所述第一圖像的人臉區(qū)域和第二圖像的人臉區(qū)域; 人眼檢測模塊,用于對所述第一圖像的人臉區(qū)域和所述第二圖像的人臉區(qū)域分別進行人眼檢測,確定所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域。
13.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述第一計算模塊包括: 瞳孔坐標計算單元,用于根據(jù)投影矩陣,對所述第一圖像的人眼區(qū)域和所述第二圖像的人眼區(qū)域進行計算,得到瞳孔坐標; 瞳孔間距和第一距離計算單元,用于根據(jù)所述瞳孔坐標進行計算,得到瞳孔間距和第一距離。
14.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述圖像生成模塊包括: 投影公式計算單元,用于根據(jù)所述瞳孔間距和第一距離進行計算,得到左眼投影公式
【文檔編號】G06F3/048GK103440036SQ201310374840
【公開日】2013年12月11日 申請日期:2013年8月23日 優(yōu)先權(quán)日:2013年8月23日
【發(fā)明者】閆曉林, 李相濤, 邵詩強 申請人:Tcl集團股份有限公司
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